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回复:贼弩vs凯罗角

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都是非极限配装的话,那你倒是先把两个配装都发出来啊,看你说了这么多连配装都没有,你说啥呢


IP属地:广西来自Android客户端32楼2018-11-19 07:52
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    是不是因为你刷不出来贼弩啊


    来自Android客户端33楼2018-11-19 08:09
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      2025-06-01 14:21:23
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      还是很好奇你发的贴怎么和之前一样连图都没有呢


      IP属地:广西来自iPhone客户端34楼2018-11-19 08:16
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        看到贼弩打木桩22我就想笑


        IP属地:江苏来自Android客户端35楼2018-11-19 08:20
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          对于菜鸡如我来说反动中和小的区别。除了输出和手感,最大的区别就是反动小生存高很多。反动小我打一枪然后怪看过来。当一下盾挡了。反动中就是直接被怪打飞了。


          IP属地:广东来自Android客户端36楼2018-11-19 08:36
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            八发弹夹和四发弹夹差距太大了,冥灯伽马套出来后,玩贼弩R2能按到手软


            IP属地:福建来自手机贴吧37楼2018-11-19 08:37
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              弹量差一倍完全比不了,很多时候都是怪倒了才有连喷的机会连喷八发和四发质的差别


              IP属地:天津来自Android客户端38楼2018-11-19 09:07
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                只用打起来舒服的武器。


                IP属地:上海来自Android客户端39楼2018-11-19 09:11
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                  2025-06-01 14:15:23
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                  别老拿联机怪物老是动做借口了
                  联机我一直用的散弹,少说也打了500场了。有了贼弩后输出第一第二都是日常了。联机你自己不走位不找输出实机怪谁?另外,联机晕怪困难,所以高装填重弩就意味着更少的换弹次数,更少的换弹次数意味着更少的挨揍机会=更高的容错率。


                  IP属地:山东来自Android客户端40楼2018-11-19 09:13
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                    角龙弩要克制两次反动才能让散3后座变小,这才是硬伤,贼弩就只要一次,多出来的一次就可以克制近战强化,不要小看近战零件,顶你一大堆输出技能


                    IP属地:江苏来自Android客户端41楼2018-11-19 09:17
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                      克制一盾一反动一近战


                      IP属地:福建来自手机贴吧43楼2018-11-19 09:30
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                        怪猎是看dps的弩又没有什么单发伤害超过多少强制硬直之类的设定


                        IP属地:山东来自Android客户端44楼2018-11-19 10:37
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                          不然你以为火太明明那么菜,还有这么多人喜欢?就是斩味啊。远程一个道理


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端45楼2018-11-19 14:10
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