艾亚2技能初始1级是降低0.5%伤害,满级可以降低30%伤害,可叠加,80%的触发率配合魔法龙或者青铜龙可以基本做到没回合都触发技能,理论上技能满级只要触发四次就可以做到120%减伤也就是对方不会造成伤害。
但艾亚也有缺点:
1.一技能的触发会导致该英雄放弃先手攻击,变为被对方攻击一回合
2.艾亚侧重防守,无法像赫克特或者克托米通过先手一回合攻击来大规模削弱对方兵种数量、降低对方场攻,基本需要承受几回合对方伤害完成免伤之后才能打倒对手
3.与上面2观点类似,由于需要承受先手伤害,在面对爆发性英雄(粉红、赫克特等)有被对手直接打穿的可能性
综合评价:
艾亚对领导力、兵种等级、高强化装备三方面要求极高,而且和一般先手群攻秒人的法师打法不同,属于防守反击类型,最好配合满编高级兵使用
但艾亚也有缺点:
1.一技能的触发会导致该英雄放弃先手攻击,变为被对方攻击一回合
2.艾亚侧重防守,无法像赫克特或者克托米通过先手一回合攻击来大规模削弱对方兵种数量、降低对方场攻,基本需要承受几回合对方伤害完成免伤之后才能打倒对手
3.与上面2观点类似,由于需要承受先手伤害,在面对爆发性英雄(粉红、赫克特等)有被对手直接打穿的可能性
综合评价:
艾亚对领导力、兵种等级、高强化装备三方面要求极高,而且和一般先手群攻秒人的法师打法不同,属于防守反击类型,最好配合满编高级兵使用