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俱乐部战报第94期 | 2018.11.10线下活动
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周六的埃森主题活动如约而至,今天到场的小伙伴可是结结实实地玩了一天新游戏!这一天下来都是新游戏的教学,辛苦了各位帮忙看场子的大佬,小黑胖子何老板、心大师、蝎蝎
话不多说直奔主题~ 有新游戏的诱惑,今天来参加活动的各位都到得格外早。活动12点开始,这大概是下午1点左右的样子吧!人已经快要坐满啦~
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1楼
2018-11-12 16:17
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游戏我们一个一个来介绍,首先就是花砖的续作花砖物语:辛特拉的彩绘玻璃(Azul: Stained Glass of Sintra),由于之前第一部作品的名声大噪,今天现场试玩的朋友很多。不管你是否知道前一部作品,你大概都会被这款游戏华丽的表现而吸引住眼球
2楼
2018-11-12 16:17
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跟前作相比,新作的背景大致雷同,拿砖-贴砖的基本玩法也没有革新,但在贴砖计分方面重新下了一番功夫进行设计,包括工人位置的引入、计分方式的调整等等,都让游戏玩起来有了不小的改变。从配件方面看,新作类似于水果硬糖样子的玻璃块设计,与前作的瓷砖设计质感不相上下,拿在手中都有一种沉甸甸的满足感
3楼
2018-11-12 16:18
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肯定很多朋友关心这款游戏和前作相比如何?从各个方面讲,两款游戏真的不分伯仲,无论从上手难度、游戏时长、交互性、配件质量等各个方面,两个游戏的水平惊人地接近,现场大家给出的反馈也都是类似的观点。无论你是否玩过前作,这款花砖你都可以当做一个入门策略游戏来尝试,我们不妨忘记前作的光环,从零去体会这款表现力同样优秀的游戏咯~
4楼
2018-11-12 16:18
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接下来这款游戏也是关注度颇高的新游戏,sf老师的新作图拉真广场(Forum Trajanum)。首先声明,虽然都是sf老师的作品,虽然名字都有图拉真,但这两个游戏并没有任何实际的关联,这可能是关于这个游戏最经常被问到的问题了~ 图拉真广场可以说是截至目前玩到的埃森德式新游戏中表现非常靠前的一款,游戏的整体性很好,玩过一局之后感觉意犹未尽
5楼
2018-11-12 16:18
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在游戏中玩家需要同时权衡两件事:自己领地的发展,以及公共的图拉真广场的贡献。作为一个以板块放置为核心机制的游戏,从头至尾玩家都需要很好的规划能力,先做什么后做什么、在哪里预留位置、适时地抢占关键格等等。游戏的计分规则相对细碎,另外游戏的交互并没有看上去的那么强,这两点可能还算有一些进步的空间,不过并没有影响游戏整体的良好表现。非常推荐大家试玩!
6楼
2018-11-12 16:19
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再来一款轻松的入门游戏,今年DOW公司唯一一款新作河流(The River)!延续了DOW产品良好表现力的同时,The River几乎把规则简化到了极致,玩下来感觉游戏面向的群体应该更加初级向
7楼
2018-11-12 16:19
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游戏中大家运用最简单的工人放置机制,收集资源建造建筑,在自己3*4的面板上顺序建造建筑来改变自己的生产/建造/计分能力。游戏的一个小特色是玩家面板上的图标代表着生产力,当玩家建造建筑的时候就会盖住面板上的图标,失去原有的能力而获得建筑提供的新能力,因此每个玩家的地区能力都在时刻地发生变化
8楼
2018-11-12 16:20
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游戏整体的表现相对平淡,作为一个入门级别游戏缺少了重开性,但是当作一款介绍给身边朋友作为体验的游戏还是可以的。游戏的时长比想象的更短一些,甚至在你还没来得及构建得分的时候就戛然而止,这可能也是影响整体体验的一点原因吧
9楼
2018-11-12 16:20
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重点来了哟:今年埃森个人期待榜的榜首游戏——故宫(Gùgōng)!自家的大IP不关注一下还像话么?而且难得的是在游戏登录ks并放出规则后,看上去这款以中国为背景设计的游戏真的非常有佳作的潜质,也正是因此才被我自己摆上了期待榜首!
10楼
2018-11-12 16:20
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玩家在游戏中扮演朝廷的重臣,在整个版图划分的7个不同区域执行不同的行动,用不同的策略线路来获得分数。游戏以卡牌交换卡牌为驱动机制,这个部分还跟游戏的背景设计有着很巧妙的结合,在这里卖个关子,好奇的朋友们可以挖掘下这里的背景小彩蛋~
11楼
2018-11-12 16:21
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今天虽然没有亲身参与,但是教学并旁观了2局下来感觉游戏很扎实,7个不同区域既独立又在思路上有关联和整体性,几种得分的方式均需兼顾,平衡性方面没有出现什么问题(当然要矫正一下今天教学里在运河部分的一处村规,哈哈~)虽然算不上今年数一数二的德式大作,但故宫的整体表现仍然在我心目中保留了一个佳作的位置~
12楼
2018-11-12 16:21
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隔壁桌是老杨带队的殖民火星(Terraforming Mars)一日游体验团,基础开完了再开殖民新扩,也算是搭上了本周活动的埃森新游戏试玩主题,谁说扩展就不是新游戏啦!
13楼
2018-11-12 16:22
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基础的游戏自然就不需要多做介绍了,辛苦了老杨的教学,细致入微。等到大部队集结完毕后,一桌5人又来了一局加扩,金星扩以及最新的殖民扩。简单请教了一下殖民这个新扩的情况:游戏增加了一排殖民地板块,玩家可以使用卡牌能力或基础行动去殖民,之后同殖民地的能力被其他玩家使用的时候便可以获得收益。但可能是因为第一次加这个扩,大家对殖民地能够打出的combo效果不是很清楚,整局游戏很少有人使用这部分的能力,看起来新的思路还需要一段开发的时间呢!
14楼
2018-11-12 16:23
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一大堆德式游戏的身影中,突然插入了瘟疫危机十周年纪念版(PANDEMIC 10TH ANNIVERSARY),画风秒变合作模式。这次埃森新出的十周年版主要的改变就在制作工艺上,手提箱样式的游戏盒,版图配件的美术重制,虽然没有引入新的游戏内容,但也算是重新吊了一波瘟疫爱好者的胃口~
15楼
2018-11-12 16:23
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