兔子(Rabbit)
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攻击:0(杀手兔:5/8/12); 生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。在玩家杀死兔子时,有10%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加3%,兔子脚最大掉落几率为19%。
兔子可以使用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英来进行繁殖。小兔子的皮肤通常会与父母之一相同(每只47.5%)。但也有5%的几率小兔子的皮肤会与当前的生物群系配对。
尽管杀手兔是敌对生物,然而它们也可以与其它的兔子,甚至是另一只杀手兔进行繁殖。根据上述的遗传规律,可能生下一只小杀手兔。
杀手兔需要用指令召唤。需要注意的是,这种兔子极其危险,能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。
把兔子命名“Toast”(使用命名牌或一个已重命名的刷怪蛋)会使它变成“Toast”。Toast的材质是类似于黑色斑点兔。这个兔子的皮肤是来源于reddit中的一位用户xyzen420的女朋友丢失的兔子而来的,也是为了让Ryan Holtz留个纪念。