用软件打开后、赛车参数看不懂、怎么改、有懂得的吗?
以下是找到软件的原文,没有介绍具体怎么改。
【搬运】 -- Ego ERP Archiver
我们玩F1 2016的朋友有时候可能会觉得赛车的性能并不是过硬,所以我搬运来了官方的ERP文件解包/打包工具。
注意:需要.NET Framework 4.6.2。
--文件位置--
参考我的目录吧! F:\Steam\steamapps\common\F1 2016\asset_groups\f1_2016_vehicle_package\teams\mercedes\wep 这个文件夹下的mercedes.erp。
注意红色的位置,如果是法拉利,对应的文件夹就是ferrari,迈凯伦就是mclaren。
打开软件,File->Open,找到需要打开的erp文件。

右边就包里面的XML文件,我们可以选择菜单Xml Files->Export导出XML文件进行编辑。
XML文件包括了引擎的功率,变速箱传动比,换挡逻辑,空气动力,下压力,摩擦力,强度等等很专业的参数。
修改完XML文件,选择Xml Files->Import把XML文件加载进来,再选择File->Save保存erp文件。(注意备份源文件)
我推荐一点点修改,之后去游戏中慢慢调试。我调试自己的法拉利车,基本是用了一个晚上,跑了数十圈才调试满意。
如果你也喜欢车,我相信你也同样会享受一点点调试的过程!
以下是找到软件的原文,没有介绍具体怎么改。
【搬运】 -- Ego ERP Archiver
我们玩F1 2016的朋友有时候可能会觉得赛车的性能并不是过硬,所以我搬运来了官方的ERP文件解包/打包工具。
注意:需要.NET Framework 4.6.2。
--文件位置--
参考我的目录吧! F:\Steam\steamapps\common\F1 2016\asset_groups\f1_2016_vehicle_package\teams\mercedes\wep 这个文件夹下的mercedes.erp。
注意红色的位置,如果是法拉利,对应的文件夹就是ferrari,迈凯伦就是mclaren。
打开软件,File->Open,找到需要打开的erp文件。

右边就包里面的XML文件,我们可以选择菜单Xml Files->Export导出XML文件进行编辑。
XML文件包括了引擎的功率,变速箱传动比,换挡逻辑,空气动力,下压力,摩擦力,强度等等很专业的参数。
修改完XML文件,选择Xml Files->Import把XML文件加载进来,再选择File->Save保存erp文件。(注意备份源文件)
我推荐一点点修改,之后去游戏中慢慢调试。我调试自己的法拉利车,基本是用了一个晚上,跑了数十圈才调试满意。
如果你也喜欢车,我相信你也同样会享受一点点调试的过程!