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特技篇~今日的劳动成果。
剩余:踏破、 藤甲、 火神的具体实验效果研究。持续火伤?放射火?
水军、兵器战法是否必起火? 猜测同弓将一样都会吧
射手具体针对的是哪几个战法? 假设是给骑兵乱射的情况
深谋是否加鬼门暴击? 猜测是不加。
追加: 倾国效果,不包括妖术、落雷


IP属地:广东1楼2018-11-04 00:20回复
    掠夺的几率有%50?感觉没那么高啊。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2018-11-04 00:35
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      大佬,能不能把你修改的文件共享下。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-11-04 01:39
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        范围敌我都计算是什么意思?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-11-04 01:41
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          突死的几率才2%? 不科学啊,感觉总能突死人 ,,,,,,,,,,还有一个提名疾驰 应该有增强强挑几率


          5楼2018-11-04 09:00
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            诈尸


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-11-04 09:03
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-11-04 10:13
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                路过帮顶


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-11-04 10:43
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                  藤甲+金刚时金刚的阈值会降低吗


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-11-04 12:40
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                    问一下戟兵战法扫荡和旋风,如果武将有戟将是只看战法释放的目标,还是对所有目标分别计算是否能发动戟将


                    来自iPhone客户端11楼2018-11-04 14:44
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                      神算如果对智力不小于自己的目标用计,是不一定暴击的,所以神算不完全包括深谋


                      来自iPhone客户端12楼2018-11-04 14:49
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                        神算=虚实+妙计+看破


                        来自iPhone客户端13楼2018-11-04 14:51
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                          膜拜大神,这份工作细致了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-11-04 17:03
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                            膜拜大佬坐等分享


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2018-11-04 17:20
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                              大佬能改特技吗😊
                              比如倾国效果改为计策成功率增加魅力差值加成 美女晕人怎么能只用智利呢


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2018-11-04 18:43
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