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奥比斯非生物生命小百科——【布鲁斯助你开脑洞系列正式开始】

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布鲁斯曾经说过在完成生物小百科后可能会开另一个坑,于是开了
本篇小百科收录奥比斯世界的非生物生命,听着很叼,其实就是:不死族,魔族(迪德拉),以及构造体(机械)
从本小百科开始布鲁斯打算启动【布鲁斯助你开脑洞】系列(之前的动物百科也将计入),旨在科普一些似lore非lore的故事助你在老滚方面脑洞大开。
最后镇楼图:你以为只有泰姆瑞尔接受鸡神的统治吗?就连湮灭也有自己真正超越魔神的神——守护者小公鸡(Daemon Cockeral)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-11-02 22:15回复
    第一部分:不死族(Undead)
    在泰姆瑞尔,有两种存在最令人谈之色变,一为魔族,一为不死族,而后者往往更甚于前者,因为魔族在看起来遥不可及的另一位面,而不死族,就在身边。
    它们统一的特征是:没有真正意义上的生命活动(生命探测技术无法检测),没有寿命(亦不会受疾病或者毒素影响)以及,怀有无法言明的,对生者的憎恶。
    八/九圣灵对不死族的定义更加简单:生死循环之神阿凯所抛弃者。生死循环是阿凯所司掌的奈恩所固有的规则,当有生灵试图逃脱这种循环,它便成了不死族;逝去的死者应从此告别现世,永远安息,有的死者却依然游荡在现世中,徘徊在生与死之间,它便也成了不死族。
    没有人知道最早的不死族起源于何时,似乎就在生死循环诞生的一刻,不死族也作为其永恒的污点诞生了。(不少学者认为不死族的源头是从湮灭传入的,或许来自不死者之王莫拉格 巴尔)千百年来,不死族活动在生者难以触及的偏僻阴暗角落,并一直受到泰姆瑞尔几乎所有种族,组织的敌视。在圣灵信仰——尤其是阿凯信仰的广泛传播下,不死族被视为对圣灵极大的亵渎,必须除之而后快。
    不过长期以来,不死族并未和生者产生什么重大冲突,直到蠕虫教(Worm Cult)的诞生,一种全新的魔法——死灵法术(Necromancy),从禁忌之术变成人皆可学的力量。死灵法术的普及带来了不死族力量的高涨,直到现在,不死族依旧是,泰姆瑞尔隐藏的最大威胁之一。
    最后值得一提的是,在与不死族长期的斗争中,生者发现了不少有力的武器,例如银武器——尽管目前没有人能解释为什么它会对不死族有奇效,恢复系法术中的驱逐和净化术等等。




    IP属地:山东来自Android客户端15楼2018-11-03 01:18
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      2025-07-28 12:00:40
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      1.僵尸(Zombie)
      尽管不死族普遍让人感到恶心,但或许没有什么会比僵尸更让人感到恶心了。
      在奈恩,僵尸的含义是“活动的尸体”——因为除了会蹒跚移动以及发出非人非兽的嘶叫声,它们的外表和尸体没有什么区别,甚至保留了尸体上的伤口(例如断头断手)。僵尸基没有智力,全靠一种本能活动——杀掉能感知到的一切活物,攻击方式也仅限于抓挠咬(而且没有什么生化病毒),或者是呕出恶臭有毒的体液,而不会使用任何武器和法术。
      与其他不死族相比,僵尸最大的特点就是即使诈尸后,依然会像尸体一样持续地腐烂,因而,僵尸往往是所有不死族中最“年轻”的,无法成千上百年地存在下去(如果烂到只剩骨头,僵尸可不会变成能动的骷髅)。另外,虽然完全看不出必要,但僵尸总是很喜欢分食活体生物。
      鉴于以上特点,易腐烂,无智力以及弱不禁风的身体,僵尸沦为了最弱的不死族之一,也远不如骷髅等受死灵法师的欢迎。几乎没有几个死灵法师致力于研究僵尸或者制造僵尸,这让僵尸数量一直稀少,仅仅出没于一些最阴暗肮脏的下水道,地穴或者诅咒的地方。只要你不被它们令人作呕的外貌吓得魂飞魄散,一个稍有战斗力和武器的人还是很容易解决一只僵尸的。
      不过,僵尸也有其优点——只要有大量尸体,它们就很容易批量产生,僵尸的对象往往是死去的平民,因而不需要什么额外的加工可以直接被死灵法术唤起。尽管战斗力不尽人意,但凭借数量优势,只需要一个集体墓地,便能迅速唤起一支僵尸大军。此外,由于僵尸相对骷髅,尸鬼等最接近死者生前的面貌(只要不腐烂的太严重),也会让不少人背负不小的心理压力。
      除了死灵法术唤起尸体,一些特殊的瘟疫,诅咒也能把活人转化成僵尸。目前已知最古老的僵尸是落锤的拉 内图(Ra Netu,参见图2),这种僵尸最早可追溯到红卫初来到泰姆瑞尔时,在开拓过程中无数死于海底的水手。由于沉入深海,它们的尸体得以保存了更长时间。虽然拉 内图和僵尸一样可怖,但红卫却出于尊重祖先而对其十分敬畏,甚至不敢攻击。






      IP属地:山东来自Android客户端20楼2018-11-03 11:08
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        IP属地:山东来自Android客户端22楼2018-11-03 14:56
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          3.骷髅(Skeleton)
          “在泰姆瑞尔最黑暗的地方,那些活人不敢涉足的角落,有死者的骸骨在蹒跚而行。这些骷髅不会感到痛苦或者内疚,因而不要对它们心存怜悯”——佚名
          在奈恩,有什么比骷髅更能代表不死族吗?没有。
          作为泰姆瑞尔分布最广,数量最多的不死族,骷髅的恶名已经家喻户晓。
          一切得益于它们天然的优势:当人死亡后,肉体会腐烂消失,灵魂会逸出消散,然而骸骨却是长存的。而将骸骨重新赋予生命,便产生了骷髅。
          由于身体只由骸骨构成,骷髅的力量往往弱于生前(除非得到特殊力量加成)——这就要求对骷髅的对象精挑细选。此外,骸骨本身具有很大的可塑性,让骷髅成了死灵法师的一门艺术——如何来打造自己的最强骷髅,死灵法师可根据自己的能力和喜好拼接制作出自己的专属骷髅,这使不少死灵法师废寝忘食。其他很少有不死族能勾起死灵法师们如此的研究兴趣。
          虽然看起来只是骨架,骷髅却能基本完整保留生前的战斗和魔法能力(魔法能力基本仅限战斗魔法),也能穿戴上盔甲使用武器。骷髅没有发声器官,却也能发出奇特的嘶嘶声(以及它们移动时浑身骨架碰撞的声音),少数骷髅甚至可以说话(尽管声音听起来像是最病入膏肓的老者)。大部分骷髅都丧失了思考能力,只会执行被创造时的命令。
          骷髅难对付吗?取决于你遇到的是谁的骷髅,通常来说,骷髅的战斗力都比生前打了折扣,只能看你和它生前究竟差了多少了。
          另外,虽然我们通常说的骷髅都指人形生物——人类,精灵或者卡吉特亚龙,但死灵法师从不会满足于此。例如熊骷髅(图3),瓜尔骷髅(图4),狼骷髅(图5),虎骷髅(图6),甚至,迄今为止只有两次被发现的——骨龙(图7)








          IP属地:山东来自Android客户端24楼2018-11-03 23:09
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            4.骸骨巨人(Bone Colossus)
            活人都有巨人,骷髅当然也有巨人。只不过,骸骨巨人并非是巨人的骷髅,而是不同骷髅的混合体。这让制造一只骸骨巨人成为一件相当复杂的事情,技艺精湛的死灵法师也要耗费相当长的时间精力。
            同巨大的体型匹配的是骸骨巨人远超寻找骷髅的破坏力。它们的力量巨大,还可以召唤出小骷髅为自己作战。
            特殊的是,同骷髅一样,骸骨巨人不全是死灵法术的产物。尽管按理说,有死人的骸骨才能制作它们,但这对湮灭的魔神来说不算什么问题,和其他魔族一样,骷髅和骸骨巨人也经常出现在湮灭——尤其是莫拉格 巴尔的领域里(图2)。梅鲁涅斯 大衮还改造出了一种破坏力更大的骸骨巨人——烈焰骸骨巨人(图3)。




            IP属地:山东来自Android客户端27楼2018-11-04 11:34
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              5.血肉侍灵(Flesh Atronach)
              尽管也被称为“侍灵”,但比起其他元素侍灵,血肉侍灵无疑更接近不死生物,或许是因为它们与死灵法术关系过于密切。
              相比其他侍灵,血肉侍灵的外貌和僵尸一样令人作呕。它们的身体由经过特殊处理的血肉用死灵魔法拼接而成,遍布符文,活像用血肉缝的玩偶。尽管湮灭也存在不少血肉侍灵,但大部分奈恩的血肉侍灵并不是从湮灭召唤过来的,而是死灵法师们自己打造的。同骷髅一样,血肉侍灵的制作也是一门学问,其力量取决于制作者水平。
              血肉侍灵是侍灵中智力最低的——完全没有自我意识,只能服从命令。由于身体是拼接而成,它们的行动臃肿缓慢,但却拥有惊人的力量,死灵法师常用其作为苦力或者炮灰。
              一般血肉侍灵的体型已经远大于普通人,但进一步改造后可以产生体型超过巨人的血肉魔像(Flesh Colossus,图2与图3)




              IP属地:山东来自Android客户端28楼2018-11-04 12:04
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                5.鬼魂(Ghost)
                在泰姆瑞尔,多数不死族给人的印象往往是不死族=死灵法术,但鬼魂却是例外。
                对鬼魂的来历,多数人,包括学者都乐意接受民间传说的说法——鬼魂是无法安息的死者被困于奈恩的灵魂,与死灵法术并无太密切的联系。但是目前还是许多证据指出,死灵法术也可以产生鬼魂,。不过大部分鬼魂目前来看,都并不是死灵法术的产物,它们的具体成因还是个谜。
                许多鬼魂都保留了生前的智慧并能与人交流,在晨风,丹莫的古老传统中就有通过仪式召唤祖先的鬼魂,与之交流解惑。(但首先,时间不能太长以免打扰死者安息,其次,外族人严禁参与这种仪式)不过要注意的是,比起另一种存在,“灵魂”(Spirit),鬼魂保留的人格的记忆都显得极为残缺,而且,不同于灵魂可以完整再现死者生前的状态,即使是不同人的鬼魂,样子也往往类似——发光的双眼,瘦骨嶙峋,迷雾环绕,只有上半身的身体。
                鬼魂一般游荡于坟墓和古老的遗迹(通常也是古墓中),并不会主动袭击人,除非受到侵犯。对于入侵者,它们也往往以恫吓式的袭击为主,目的在于将其驱逐而并非杀死。加上人们普遍对鬼魂怀有对祖先同等的敬意,它们很少与人发生冲突。
                尽管鬼魂拥有免疫普通武器伤害这一特性(即只能被魔法,银器,迪德拉武器,附魔武器和神器伤害),但由于其战斗力并不强,死灵法师并不怎么青睐它们,这让鬼魂大概成为危害最小的不死族之一。




                IP属地:山东来自Android客户端31楼2018-11-09 21:43
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                  2025-07-28 11:54:40
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                  6.怒灵(Wraith)
                  一种类似于鬼魂,但远比鬼魂危险的不死族。虽然叫“怒灵”,但它们并不是“愤怒的鬼魂”,而是与鬼魂不相同的一种存在。怒灵并不会像鬼魂那样自然生成在死者聚集处,而是和其他不死族一样,大多也是死灵法术的产物。有趣的是,不论哪个怒灵,形象总是像一个罩着长袍兜帽的骷髅头巫师。
                  同名字所昭示的一样,怒灵极具攻击性,而且与以驱逐为主的鬼魂不同,它们往往直到夺取了生者的性命后才会收手。怒灵不会像鬼魂那样只会几招恐吓人的花拳绣腿,它们会使用冰冷如死亡
                  的寒冰魔法冻结对手,或者榨取对方的生命,比鬼魂强大的多。
                  怒灵和鬼魂一样免疫普通武器,由于它们远比鬼魂强大,理应得到死灵法师青睐。不过事实是,怒灵的召唤十分复杂,而且怒灵虽然较强,却不具备多少可塑性,不能满足死灵法师们的研究欲。所以比起骷髅血肉侍灵这些,怒灵在死灵法师中也并不算特别受欢迎。



                  IP属地:山东来自Android客户端32楼2018-11-09 22:06
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                    7.精魂/残影(Spirit/Shade)
                    精魂/残影经常与鬼魂(Ghost)或者灵魂(Soul)混淆。其实三者的界限本身就不甚明确(尤其是鬼魂和精魂),因为基本没有学者专门研究过。在此我们区分精魂和鬼魂在于:精魂保留了更多生者的人格和记忆,并且基本都以完整的人类/精灵形象出现。不过精魂虽然是相对来说所有不死族中保留生前人格最完整的,也依然可能出现扭曲或者残缺。此外,死灵法术对精魂同样有效,可以控制或者扭曲它们。
                    严格来说,把精魂划为不死族是颇有争议的,因为很难说它们是一种生物。精魂的形成,往往是死者对奈恩怀有强烈的执念,抑或遭受到诅咒,导致死后灵魂依然被绑定在现世,然后形成了和死前一模一样的投影。精魂也可以被杀死(和鬼魂怒灵一样免疫普通武器),不过通常的办法是解除其诅咒或者了结其执念,精魂就会随之消散,否则将会永远痛苦地徘徊在现世,不得安息。个别情况下,也可以通过仪式召唤死者的精魂回到奈恩。








                    IP属地:山东来自Android客户端35楼2018-11-10 00:14
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                      8.巫妖(Lich)
                      在所有死灵法术的杰作中,没有什么比巫妖更令人生畏了。它们往往一个便统帅着一群不死族,拥有强大的魔法力量,远超寻常的不死生物。(和龙祭司一样,巫妖是少数没有杂兵等级的不死族)
                      与其他不死族不同的是,巫妖并不是死后变成的,而是生者将自己转化成巫妖(不过死者也可以被转化成巫妖)——通常是追求力量和不死的强大死灵法师(尤以亚历德居多,所以巫妖最常见于亚历德遗迹)。在转化时,他们会将自身的灵魂抽出,转移到一个被称为“命匣”(Phylactery)的东西上,命匣可能是一个箱子,匣子,也可能是某种珠宝,需要大量的灵魂能量予以补充。虽然大部分情况下,巫妖都深藏在遗迹内,并不会轻易出动,但它们会很乐意把任何闯入的人的灵魂收入囊中。
                      如果正面对抗,巫妖很难被击败,但是如果能找到它的命匣并摧毁,巫妖就会立即灰飞烟灭,故而巫妖通常会谨慎地藏好自己的命匣。
                      虽然强大,不过还好的是,转化成巫妖是死灵魔法中极其复杂高深的部分,只有少部分死灵法师得以做到,所以巫妖尽管最强大,却也是最稀少的不死族之一了。
                      (最后有请老滚最帅不死族登场,巫妖都比活着的时候帅,这是众所周知的)



                      IP属地:山东来自Android客户端38楼2018-11-10 09:57
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                        9.尸鬼(Draugr)
                        以上提到的所有不死族都有一个共同点:他们可以出现在奥比斯的任何地方。而接下来介绍的几种不死族,则只分布于泰姆瑞尔部分地区,或者某个种族内。
                        尸鬼无疑是其中最典型的——他们都是诺德死者,没有其他种族。分布范围也仅限于诺德人曾经定居的地方:天际,索瑟姆岛
                        与其他可以制作或者召唤的不死族不同,制作尸鬼的技艺在第一纪元就已经失传,后世也再没有人能将其复制,只能从诺德古墓中寻找前人的尸鬼。从留下的一些蛛丝马迹看,制作尸鬼是一门精巧的技术,需要对尸体进行复杂的处理,包括脱水以及掏空内脏。
                        经过处理后制作出的尸鬼,瘦骨嶙峋,面目狰狞,两眼发出瘆人的蓝光。在大部分时间,尸鬼都处于沉睡状态,只会偶尔起来巡视或者维护自己所在的古墓(得益于尸鬼的维护,诺德遗迹通常保存的相当好),或者在入侵者闯入时击退杀死入侵者。
                        和骷髅类似,由于是死者再次复生,且身体已经遭到一定改造,尸鬼的战斗力往往都不如生前。不过,尸鬼在制作时是区分等级的,高级的尸鬼往往能保留更高的智慧以及更多的力量,一些古诺德英雄的尸鬼甚至继承了自己在世时最可怕的技能——吐目。
                        最后一点,在一些研究中认为,尸鬼的技术可能并非源自诺德人,而是源自诺德曾经崇拜的主人——龙。当巨龙消散,拜龙教逐渐灭亡时,他们将自己变成尸鬼,期待着未来主人们的回归。这种看法主要是因为比起其他不死族,尸鬼,以及类似的龙祭司,都更像是“活”人——不论多么低级的尸鬼都保留了一定语言能力,这在不死族中比较罕见。此外,尸鬼还会发出喘息声,尽管没人知道呼吸对尸鬼是否真的有意义。




                        IP属地:山东来自Android客户端43楼2018-11-16 22:55
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                          10.木乃伊(Mummy)
                          一种最常见于落锤地区的红卫古墓或者遗迹的不死族,偶尔也出现在亚历德遗迹中。
                          同尸鬼一样,制作木乃伊的技术的起源已经不可考,而且这门技术也在第一纪元后就断绝了。从目前现存的木乃伊来看,泰姆瑞尔的木乃伊虽然也是一种干尸,但受落锤炎热的气候影响,其保存程度不如天际的尸鬼,身体的腐蚀变形程度要严重一些,面部常常已经无法辨认,没有毛发(而尸鬼通常还保有胡须)。值得一提的是,虽然有个别木乃伊缠有绷带,但绝大部分木乃伊都没有绷带,往往穿着下葬时的衣物和盔甲。与尸鬼不同的是,木乃伊只负责处理入侵者,而不会主动维护所在的地方。
                          尽管如此,许多强大的木乃伊依然保留了生前相当的战力。和许多古诺德英雄死后变成尸鬼不同,红卫人自始至终都认为木乃伊是可憎的,往往是被诅咒,被唾弃者死后才会变成木乃伊,而且这些人生前往往都是颇为强力的。




                          IP属地:山东来自Android客户端44楼2018-11-16 22:56
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                            11.骨行者(Bonewalker)
                            一种畸形,丑陋无比的不死生物。仅出现于晨风的丹莫古墓中,资料甚少,具体来历不明,可以被一些死灵法师召唤出来。它们的战斗力并不算很强,但是往往携带着致命的传染病或者瘟疫。


                            IP属地:山东来自Android客户端45楼2018-11-16 23:05
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                              2025-07-28 11:48:40
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                              不死族篇至此结束,共收录12种不死生物。(其实还有吸血鬼尚未收录,但吧里之前已经有详细介绍的精品贴,故不再收录)
                              接下来,为了顺应上古卷轴OL的庆祝发条城DLC一周年,故将开始构造体(机械)篇
                              (提示:你的老滚世界观可能将被彻底颠覆,请做好准备)


                              IP属地:山东来自Android客户端52楼2018-11-17 07:54
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