10月30日消息,据路透社报道,索尼周二公布了2018财年第二季度(截至9月30日)表现强劲,并将其年度利润预期提高了30%,达到了创纪录的水平。这主要得益于“Marvel'sSpider-Man”等热门游戏和网络游戏服务市场需求日益增长。这一结果证明,索尼公司的战略转变是正确的。该公司正致力于发展游戏等业务,而这类业务不太容易受到消费电子产品行业收入起伏的影响。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0509508fd839b6004dce0fbfd9513526/b6e3d009b3de9c82c19faae36181800a18d8431a.jpg)
在日本手机游戏市场,索尼音乐部门旗下部门发布的角色扮演游戏Fate/GrandOrder继续表现强劲。
fate上半年营收570E日元,二季度基本相当于现在的利润,同期王者荣耀的收入刚好等于半个索尼。
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fate上半年营收570E日元,二季度基本相当于现在的利润,同期王者荣耀的收入刚好等于半个索尼。