10月30日消息,据路透社报道,索尼周二公布了2018财年第二季度(截至9月30日)表现强劲,并将其年度利润预期提高了30%,达到了创纪录的水平。这主要得益于“Marvel'sSpider-Man”等热门游戏和网络游戏服务市场需求日益增长。这一结果证明,索尼公司的战略转变是正确的。该公司正致力于发展游戏等业务,而这类业务不太容易受到消费电子产品行业收入起伏的影响。

在日本手机游戏市场,索尼音乐部门旗下部门发布的角色扮演游戏Fate/GrandOrder继续表现强劲。
fate上半年营收570E日元,二季度基本相当于现在的利润,同期王者荣耀的收入刚好等于半个索尼。

在日本手机游戏市场,索尼音乐部门旗下部门发布的角色扮演游戏Fate/GrandOrder继续表现强劲。
fate上半年营收570E日元,二季度基本相当于现在的利润,同期王者荣耀的收入刚好等于半个索尼。