1、弓主流 还是滑步弓为主,拔刀龙剑只能打特定怪(冥灯) 并且特定怪的输出其实不会比滑步弓高太多, 如果想要玩好弓,只能老老实实走属性流
2、弓的核心技能选择
疑惑点1.超星 超星只能结算物理会心 但属性弓的核心在于火龙两件套带来的属性会心超星收益平均是增 加 1点 收益很低 不建议出 极限输出的情况例外
疑惑点2.平射强化的选择 当前版本孔位问题 体5 吃菇 极限输出是不上强弹珠的,原因是因为强弹收益不高 平均高2点 而且猫的射击术是能出平射强化 非常好出(经过测试强弹珠是可以与猫的射击术叠加 平射伤害增加2点)
疑惑点3.属性强化的等级 每一把弓都有自己的属性上线
飞雷 350 蛮额 510 尸套 350 勇气470 风飘510 激流310 龙骨540 丝瓜270
测试结果是 属性强化极限等级和差一级 一般是差20点 20点的收益伤害只会差1甚至没有(根据怪物肉质) 所以一 般都不会到极致 一般2-3级就足够了 极限输出的情况例外
总结: 弓核心技能有:弱特 刚射强化 属性强化 强弓 火龙俩件套 体术(仅个人认为)
可选择的技能有:强弹 吃菇 回避距离up 回避性能 耐力回复 ko术(由于版本为2.0 回避性能就无配装)
2、弓的核心技能选择
疑惑点1.超星 超星只能结算物理会心 但属性弓的核心在于火龙两件套带来的属性会心超星收益平均是增 加 1点 收益很低 不建议出 极限输出的情况例外
疑惑点2.平射强化的选择 当前版本孔位问题 体5 吃菇 极限输出是不上强弹珠的,原因是因为强弹收益不高 平均高2点 而且猫的射击术是能出平射强化 非常好出(经过测试强弹珠是可以与猫的射击术叠加 平射伤害增加2点)
疑惑点3.属性强化的等级 每一把弓都有自己的属性上线
飞雷 350 蛮额 510 尸套 350 勇气470 风飘510 激流310 龙骨540 丝瓜270
测试结果是 属性强化极限等级和差一级 一般是差20点 20点的收益伤害只会差1甚至没有(根据怪物肉质) 所以一 般都不会到极致 一般2-3级就足够了 极限输出的情况例外
总结: 弓核心技能有:弱特 刚射强化 属性强化 强弓 火龙俩件套 体术(仅个人认为)
可选择的技能有:强弹 吃菇 回避距离up 回避性能 耐力回复 ko术(由于版本为2.0 回避性能就无配装)