作為一個魔靈骨灰級玩家,真心為這遊戲好,提點建議如下:
1.出新魔靈速度加快
2.光暗概率調整為跟黃紙一樣,黃紙概率再往上微調
3.開放排行機制,讓科技難做,讓玩家有PVE挑戰方向(一般大佬PVE都畢業,不會去過多關注)
3.獎勵機制配合排行改善,水晶獲取速度加快
4.完善JJC,RTA,還是獎勵不夠誘人,所以打的人越來越少
5.對於新號可以更友善,升級經驗調整,多獎勵超級天使怪和符文(普遍現象,小號一般打到30級左右就會感覺無所事事,卡巨9,龍8上不去,符文無法提升慢慢就不玩了)
6.符文裝配費用降低或者解除,對於平民,一個月等一次免拆很累人啊
7.魔靈平衡性改動頻率稍稍加快,可以2--3個月一次,現在好像是4--5個月一次吧?
8.符文掉率調高,取消白板符文(沒價值),246位取消主屬性出現固定值(速度除外)
有更好的建議吧友們也可以來聊聊哈~
頂起來,讓C社知道,這樣還能存活長點時間,都是陪著這遊戲好幾年的,不希望就這樣GG吧~
1.出新魔靈速度加快
2.光暗概率調整為跟黃紙一樣,黃紙概率再往上微調
3.開放排行機制,讓科技難做,讓玩家有PVE挑戰方向(一般大佬PVE都畢業,不會去過多關注)
3.獎勵機制配合排行改善,水晶獲取速度加快
4.完善JJC,RTA,還是獎勵不夠誘人,所以打的人越來越少
5.對於新號可以更友善,升級經驗調整,多獎勵超級天使怪和符文(普遍現象,小號一般打到30級左右就會感覺無所事事,卡巨9,龍8上不去,符文無法提升慢慢就不玩了)
6.符文裝配費用降低或者解除,對於平民,一個月等一次免拆很累人啊
7.魔靈平衡性改動頻率稍稍加快,可以2--3個月一次,現在好像是4--5個月一次吧?
8.符文掉率調高,取消白板符文(沒價值),246位取消主屬性出現固定值(速度除外)
有更好的建議吧友們也可以來聊聊哈~
頂起來,讓C社知道,這樣還能存活長點時間,都是陪著這遊戲好幾年的,不希望就這樣GG吧~