我决定还是要做我们贴吧自己的节奏榜了,但是通过近一个月的游玩以及观察后,再加上最近这周开始陆续有人通关真风龙后,我觉得节奏榜可以做得更针对一点。
但一个人的能力有限,精力也有限,我自己擅长或者说有练起来的角色也就那么几个,其余基本都是依靠吧友的心得,讨论过程,视频各个方面总结的,难免会出现一些遗漏冷门强力角色这种情况。
新节奏榜我想以对策卡排名方式来进行。
分简洁版以及复杂版,简洁版就是每个上榜角色只会统一排名,复杂版就是单个角色可以角逐多个类别排名。
如目前真风龙,以贴吧以及所有舆论反馈最优角色一定是火奶,火斧,火太刀这三个,至于其中谁最好那另外再想。
但如果节奏榜要做到针对单个副本的话这样还不如每个副本出个角色推荐完事儿,所以为了更泛用一点,以特殊状态以及通常状态为例编一个节奏榜是否更合理?
唔,初步大概这样,至于一些诸如毒,缓速,烧伤这些双重属性(怪物附带,个别场地也会附带)或许可以归类为一个属性。
其实这样做也挺复杂的,可能还不如单纯排一个正常的节奏榜然后在里面加入简单的理由描述如下.
不知道两个模式哪个观感吧友们觉得更好一点,以上规格及评分只是举例不用较真,吧友们有自己想法可以一起讨论。
但一个人的能力有限,精力也有限,我自己擅长或者说有练起来的角色也就那么几个,其余基本都是依靠吧友的心得,讨论过程,视频各个方面总结的,难免会出现一些遗漏冷门强力角色这种情况。
新节奏榜我想以对策卡排名方式来进行。
分简洁版以及复杂版,简洁版就是每个上榜角色只会统一排名,复杂版就是单个角色可以角逐多个类别排名。
如目前真风龙,以贴吧以及所有舆论反馈最优角色一定是火奶,火斧,火太刀这三个,至于其中谁最好那另外再想。
但如果节奏榜要做到针对单个副本的话这样还不如每个副本出个角色推荐完事儿,所以为了更泛用一点,以特殊状态以及通常状态为例编一个节奏榜是否更合理?
唔,初步大概这样,至于一些诸如毒,缓速,烧伤这些双重属性(怪物附带,个别场地也会附带)或许可以归类为一个属性。
其实这样做也挺复杂的,可能还不如单纯排一个正常的节奏榜然后在里面加入简单的理由描述如下.
不知道两个模式哪个观感吧友们觉得更好一点,以上规格及评分只是举例不用较真,吧友们有自己想法可以一起讨论。