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Macross向空战游戏AI秀一下操作

Steam 国人独立游戏《纯白星原》AI作战演示

来自:tieba.baidu.com/p/5924678164



IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-10-24 14:23回复
    正常人有几个有这种空间感的?


    2楼2018-10-24 16:34
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      老实说,界面不是怎么友好,为啥没飞行显示器啊,角度高度完全感觉不出来。。。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-10-24 19:56
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        是太空空战啊。。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-10-24 20:56
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          那我推荐一个强袭装甲零式,无锁定,画面也要好得多
          也是战机战甲双形态太空空战


          IP属地:河南6楼2018-10-25 13:29
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            IP属地:河南7楼2018-10-25 13:30
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              这是个flash游戏只有38M,高速高机动,高还原度的飞弹马戏是最大特点。躲飞弹玩法是需要擦弹的。
              强袭零式我也玩,还是偏欧美风,笨重一些。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-10-25 15:04
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                该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-10-25 15:09
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                  这AI会算提前量,比骑砍强!


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2018-10-28 02:04
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                    这个我必须支持一下,逛贴吧居然碰到了,断网学习时接触到的,想想都4~5年了啊,独立系统做的很好,当时作为FLASH里的小体积游戏惊艳到我了。记得当时,弹幕一多,浮游炮一放,要是敌人上了4个就容易卡,不知道现在的优化怎么样了。
                    这游戏挺考验空间感和操作感的,建议楼主能多出几个模式,只有竞技的话太小众,太吃操作,只会吸引硬核玩家。适当放低门槛,增加些剧情模式,要是优化可以的话,能出些机设和立绘,当然可能会带不动。
                    这游戏吸引人的地方是操作感,也容易让人拒之门外,毕竟游戏应该让人先入门有好一些。要是有辅助操作就更好了,比如右键锁定什么的,鼠标在高速下锁定很容易让人疲乏。另外如果不只是FLASH,要是能用其他引擎就更好了,感觉很有潜力能发展成一个大作,想想办法把节奏变慢一点,不能老是神经紧绷,当成一个快节奏快餐游戏。


                    IP属地:山西11楼2018-10-29 00:05
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