如题,很多玩家反映试炼太难,难以通关。题主本身也有这方面的问题。比如开局给我三个十五级箭塔加金火枪,我是个大本才25的宝宝啊,你们的良心不会痛吗?
但是我不是来说这个的。我是希望莉莉丝对待试炼不要简单的将难度降回去。
方案一,提高奖励。
试炼难,奖励高大家皆大欢喜,最开始试炼太简单,五分钟打六关真是没意思,那不是等于变相的打遗迹麽,所以试炼还是难一些,让打过的玩家有成就感一些比较好,相应的提高一些奖励,比如增加经验卡,神器材料什么的。
方案二,难度分级,奖励分级。简单对应新手玩家,困难对应月卡玩家,史诗对应小氪玩家,传奇对应大佬玩家,新手打一遍,大佬打四遍,想多打你就氪,不氪也能通关,不就都满足了吗?
方案三,付费重置,增加费用和难度。方案二的变种,大家都可以过一遍,再打就付费重置,费用越来越高,奖励越来越好。。。。还是都开心。多好啊。。
请大家批评指正。@GM_维拉
但是我不是来说这个的。我是希望莉莉丝对待试炼不要简单的将难度降回去。
方案一,提高奖励。
试炼难,奖励高大家皆大欢喜,最开始试炼太简单,五分钟打六关真是没意思,那不是等于变相的打遗迹麽,所以试炼还是难一些,让打过的玩家有成就感一些比较好,相应的提高一些奖励,比如增加经验卡,神器材料什么的。
方案二,难度分级,奖励分级。简单对应新手玩家,困难对应月卡玩家,史诗对应小氪玩家,传奇对应大佬玩家,新手打一遍,大佬打四遍,想多打你就氪,不氪也能通关,不就都满足了吗?
方案三,付费重置,增加费用和难度。方案二的变种,大家都可以过一遍,再打就付费重置,费用越来越高,奖励越来越好。。。。还是都开心。多好啊。。
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