项目背景我们前面大概大概已经说过了,我们考虑到有意义,能够给客户用的到,而不是束之高阁的思路,我们联想到桌面用品,把吉祥物造型和笔筒结合起来,做了一个创意笔筒。其中,借用了一个欢迎的姿态,让两个胳膊形成一个放置笔的空间。当然这仅仅是第一版,后期考虑到放置平衡、方便放笔的功能,以及后期制造等做了对应的变更,最终版本不宜发布,紧紧是借这个案例,来说明Creo自由式在快速创意方面的作用。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a73c892aaefce1bea2bc8c29f50f3e8/a20560cb0a46f21f5495d537fb246b600d33ae05.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b78109114ea98226b8c12b2fba83b97a/88d05a34970a304e795a2b9edcc8a786c8175cad.jpg)
圆溜溜的很可爱的一个小家伙吉祥物,这个笔筒是第一版模型,用自由式来处理的好处是,可以造型顺序,不太受制于软件命令,快速发挥自己的创造力出来。
因为是个光溜溜的形态,所以,对曲面质量还是有一定的要求的。一般的角色模型来说,曲面质量不是要求很高,因为很多角色模型的肌理就是凹凸不平的感觉。
所以,用自由式如何构建工业产品光顺曲面,是一个很大的挑战。我们后面会陆续发布一些用自由式做工业产品光顺曲面的案例出来,敬请关注。
本来想10月22号发的,结果还是发完了,到了23号的零点多一些。今天接着会发布一些自由式做工业产品造型的案例,先从简单的开始,欢迎喜欢自由式的朋友多多交流,企鹅群:870611947
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圆溜溜的很可爱的一个小家伙吉祥物,这个笔筒是第一版模型,用自由式来处理的好处是,可以造型顺序,不太受制于软件命令,快速发挥自己的创造力出来。
因为是个光溜溜的形态,所以,对曲面质量还是有一定的要求的。一般的角色模型来说,曲面质量不是要求很高,因为很多角色模型的肌理就是凹凸不平的感觉。
所以,用自由式如何构建工业产品光顺曲面,是一个很大的挑战。我们后面会陆续发布一些用自由式做工业产品光顺曲面的案例出来,敬请关注。
本来想10月22号发的,结果还是发完了,到了23号的零点多一些。今天接着会发布一些自由式做工业产品造型的案例,先从简单的开始,欢迎喜欢自由式的朋友多多交流,企鹅群:870611947