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平衡 逆•血童不死 一个设想

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在此之前需要引入一个约定:经脉宽度
太吾中内力可以转换为4种类型的真气,把所有内力能转化为单一属性的真气的最大值约定为经脉宽度。
这样我们又能延伸两个变量 经脉最大承载和经脉坚韧
经脉最大承载=经脉宽度×经脉坚韧
经脉坚韧:可以受功法,特质,药物等等影响。
对所有功法导致真气变化时,必须在 0~经脉最大承载之间。
对血童逆练的限制可以改为: 再受到致死伤害时,如果运用者能够成功将各一点轻灵、护体、奇窍真气转化为3点催破真气,则可以免疫此次致死。
也就是当运用者催破真气达到经脉最大承载,或者其它三种真气被消耗完时,就会导致无法“成功转化真气”,从而无法免疫致死 => 变成肉酱


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-10-19 15:35回复
    别想乱七八糟为难程序员了 改为一次攻击转多点属性就好了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-10-19 15:37
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      2025-06-28 13:29:37
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      你觉得不平衡你别用呗,单机游戏而已难道还有人逼你用?


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2018-10-19 15:47
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