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3.3新特性直播(1) 探索更新

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今天的直播主要介绍飞船的UI变化、光效系统的一点展示,以及新的探索系统的变化


IP属地:上海1楼2018-10-19 04:01回复
    首先是一点光效的展示,在行星环中可以看到会随时间移动的实时阴影

    在3.3中,行星的夜半球不再自动提亮来显示地形。取而代之的是新加入的夜视模式,下图左侧是关闭状态,右侧是打开后显示的模拟地形


    IP属地:上海2楼2018-10-19 04:04
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      飞船菜单的UI进行了重新设计,尤其是右侧菜单。整体来讲是重新分区并且利用图标代替文字同时简化操作

      右面板主页

      飞船页代替了以前的功能页






      IP属地:上海3楼2018-10-19 04:07
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        直播的重头戏探索更新,整个系统都是新设计的。
        在进入未知星系后打开扫描仪,会进入分析模式。左下角会显示当前星系的探索状态(21%已知)

        接下来需要使用一次能量脉冲来扫描整个星系,类似于旧版本的深空扫描仪扫描。
        在扫描结束后右上角会显示星系内的信号数量和星体数量,同时在下方的光谱分析上显示星体信号分布
        通过移动光标可以查看每个信号的具体状况。玩家可以通过信号的分布状态来判断是否有感兴趣的高价值星体
        图中显示的是气体巨星的信号

        在光谱分析条的上方会指示该信号的方向。瞄准感兴趣的目标后可以锁定分析,然后会显示该星球的远程景象。该过程耗时极短(不到1秒),效果等同于旧系统中把飞船飞过去锁定扫描。直播中演示了在几秒钟内完成数个星球的扫描分析。


        IP属地:上海4楼2018-10-19 04:24
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          下面是行星测绘系统的介绍。
          3.3中dss工作的方式是向星球发射小型探测器来覆盖星球的一定区域来测绘该区域,探测器会用超巡飞向星球并撞击星球表面,撞击位置跟瞄准的角度有关

          探测器着陆后会覆盖一定面积

          可以同时发射多个探测器来快速测绘,星球背面也可以利用曲射来抵达(不需要飞船自身绕过去),在覆盖面积达到90%以上后会算作完全测绘(自动到100%),完全测绘的星球提供首个测绘的标签(新首发类型)

          通过测绘星球表面可以发现星球上的一些特殊地点,如火山口等


          IP属地:上海5楼2018-10-19 04:34
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            3.3还更新了一个被期待很久的功能:orrery图
            不同于当前的星系展示方式(平面),orrery图是按比例展示出星系中各星体的轨道和分布,让玩家能更直观的了解该星系的全貌。旧版的展示方式依然保留以方便使用

            地图模式(上)以及orrery模式(下)

            在orrery模式下可以通过放大来查看星球,如下图中星系恒星附近的星体,黄色的区域表示小行星带


            IP属地:上海6楼2018-10-19 04:44
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              直播的最后展示了新加入的系统:codex
              本质上是一个玩家个人的档案库,存储各种和玩家相关的信息和记录。
              第一个页面是指挥官的个人记录和状态,包括近期的一些活动

              第二个页面是指挥官对于银河系的了解,比如发现的星系等等

              最后一个页面是指挥官的知识库,记录了玩家在游戏里所了解到的跟相关组织有关的各种信息


              IP属地:上海7楼2018-10-19 04:53
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                直播内容大致上就这些,内容很多而且没有进行太细致的说明,如果有疏漏的话会后续补上。更细节的东西需要等beta开了后由玩家慢慢体验,大概和正式版相比还会有一些变化。下一次直播在25号


                IP属地:上海8楼2018-10-19 04:58
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                  不管咋样先给楼主一个好评


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-10-19 08:02
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                    看样子探索时间可能又被拉长了 之前是粗扫 加油 细扫顺带fsd 进system里找水球 没有就跳走 有就取消fsd 飞过去扫 现在可好 要一个一个扫 才能知道 而且dss还需要子弹(limpet)了 真是探索玩家的“福音”


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-10-19 08:22
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                      好评


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2018-10-19 09:27
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                        日常sbfd不出中文


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2018-10-19 09:32
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                          探索改动有一点很重要,已经被扫出来过的星球,其信息全宇宙共享。也就是其他人在该星系一次ads即可获取信息,与当前的ads探索方式一致。


                          来自iPhone客户端13楼2018-10-19 09:49
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                            codex文本量不小,可惜看不懂,看到playlist时兴奋了一下,结果只能播放游戏内语音文章。这次的探索和UI改进还算有些内容,起码不是敷衍,遗憾的是我对探索没什么兴趣;希望接下来的挖矿和中队内容能有更多亮点。光照改进石头区的最明显,希望实际游戏能达到那种演示效果,充分发挥高端GPU的性能优势,更重要的是,呈现宇宙环境本该有的壮美。


                            IP属地:湖南15楼2018-10-19 10:29
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                              补充两张官图,关于新的探索界面
                              第一张图的光谱显示右侧3个已发现的气态巨星系统,其中有两个在图上可以看到,数字表示系统内包含的星体数量
                              中间的指示器上显示的是当前光谱所选择的频率位置附近收到的信号所处方向

                              这张测绘图显示一个探测器正飞往星球,右下角显示目前查看的是星球正面映像。为了了解星球背面的测绘状况,实际上可以切换成显示背面的状态(模拟图,非实景)右侧还有一个数据是关于目标星球最少需要几个探测器来完全测绘的,技巧不好的话就需要发射多个探测器(当然探测器数量无限)


                              IP属地:上海16楼2018-10-19 10:56
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