网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月25日漏签0天
3dmax吧 关注:813,007贴子:2,755,170
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 8回复贴,共1页
<<返回3dmax吧
>0< 加载中...

请教大佬们:骨骼能导出成文件并重新绑定到另一个人体模型上吗?

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 遥远的群山
  • 到处闲逛
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
最近做毕设需要带骨骼动画的时装模特模型,楼主萌新一个完全不会捏人,网上又难找到。
现在手里有不带骨骼的3dsMax模特模型和带骨骼动画的普通人物模型,请教各位能将有动画的模型的骨骼文件单独导出,然后导入到那个静态无骨骼模特文件里并与之绑定吗;
若是不能实现,只能直接在无骨骼模特文件上从0开始制作骨骼、蒙皮啦?


  • 胡小桃花12
  • 扫荡教程
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果是bip骨骼系统就很方便,保存动画,加载动画


2025-06-25 05:45:25
广告
  • 甲壳虫
  • 渲染成精
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
可以, 用蒙皮包裹就好了


  • 胡小桃花12
  • 扫荡教程
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
回复 遥远的群山 :如果不是很复杂一般的模型,绑定骨骼挺快的
熟练就好了


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 8回复贴,共1页
<<返回3dmax吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示