首先要阐述一个简单的结论 单纯的容错率高低本身不和竞技性高低 正相关或者负相关。但是二边因为竞技水平而对对容错率的影响 是高竞技性的表现。如果一个游戏很难 通过提高自己的竞技水平降低对方的容错 说明这个游戏竞技性不高,说明外在其他非竞技的影响要素过多。
先举几个简单的例子 1 猜拳 2 猜彩票 3围棋 4比小学数学题 和高数 5CBA 和NBA
6 LOL青铜 和LOL职业比赛
1猜拳基本没啥竞技性 因为基本看运气 ,猜拳容错率不高 毕竟就三个选择 出错就赢不了,但是猜拳基本没办法通过所谓的竞技水平 去影响这个 容错率 大家容错率基本双方都一样。
2猜彩票也是一样 ,谁预测到下次一等奖号码算赢,这个容错基本无限大 因为大家谁都赢不了 ,而且二边也没办法通过所谓的竞技性去影响 对方的容错 而且就算你赢了 我也不觉得你竞技水平高 最多承认你运气好
3 围棋 竞技性很高 容错率也很低 一招不慎,满盘皆输。但是换个条件 现在二个都是刚刚学会围棋的人比围棋 请问他们的容错是高还是低? 实际情况是二边容错都很高,一局下来可能双方都犯了无数错误,但是双方都没有能力说让对方犯一个错误就结束对局的能力,所以职业选手的围棋属于低容错 高竞技 新手围棋对局 竞技性就低一点 但是相对的容错是还是很高的
4 几个大学生 分别比试 小学数学 和 高数,首先容错最低的是比小学数学 你错了一题基本肯定就输了 因为对方肯定不会犯低级错误连小学数学都做不好, 然后是比高数 容错也低 多错一题可能就输了。但是二个竞技性肯定是高数比赛体现的竞技性要高。 假如 比试的人换成小学生 , 高数对他们来说是基本没有竞技性 容错率非常非常高 因为大家都不会做 你们都可能随便犯错 对面也没办法赢你。 小学题对他们而言 容错率比高数低 但是容错率也很高 因为大家水平都低。 大学生比试 无论是小学题目还是高数 容错都很低 ,小学生比试无论是高数还是小学题目 容错都高。
小学生 和大学生 这种数学水平的差异 导致的容错的变化 非常明显 这就是 【数学】 这个项目的竞技性的体现, 一个小学生和大学生比试 数学能力 ,那么小学生容错低但是大学生就是容错高。
5 CBA 和NAB 这二边比试哪个容错高? 我想应该是CBA容错高, 而NBA的容错更低,因为CBA水平没NBA高 所以 容错相对就高了。
然后说LOL lol 比赛容错很低 大家都知道 因为LOL也属于那种 一招不慎,满盘皆输的游戏,但是再看看LOL青铜人头是时间2倍的游戏 好像容错又高的吓人,巨大的差异则是竞技性的体现,越是能拉开这种容错的差异 说明这个项目本身可以提升 可以在竞技性提升的地方就越多 。
顶级的猜拳大师和普通人 的容错很难拉开巨大的差距 一个数学大师和一个小学生 可以在容错上拉开天堑般的距离,一个顶级NBA球队和普通校队 双方的容错差距也是巨大的。
一个项目为什么会容错高 就像小学生比数学? 因为小学生 水平低 所以容错自然就高了 ,为什么围棋初学者的比试 双方错误频出 也没分出胜负 因为 他们水平低。 再或者因为 这个项目本身就没啥竞技性 大家犯错都无所谓。 一个低容错的比赛 不一定竞技性高,但是一个高容错的项目 ,比如猜彩票 容错无限大 谁都可以错 或者 小学生比数学 说明 要么是项目 竞技性低 要么就是参与项目的人水平不高。
顶级的竞技项目 是低容错 且会因为水平的不同拉开巨大的容错差,顶级的队伍和较差的队伍,顶级队伍犯了错 也许不会输,但是稍差的队伍犯一点错 基本就会被对方抓住机会 导致失败。
先举几个简单的例子 1 猜拳 2 猜彩票 3围棋 4比小学数学题 和高数 5CBA 和NBA
6 LOL青铜 和LOL职业比赛
1猜拳基本没啥竞技性 因为基本看运气 ,猜拳容错率不高 毕竟就三个选择 出错就赢不了,但是猜拳基本没办法通过所谓的竞技水平 去影响这个 容错率 大家容错率基本双方都一样。
2猜彩票也是一样 ,谁预测到下次一等奖号码算赢,这个容错基本无限大 因为大家谁都赢不了 ,而且二边也没办法通过所谓的竞技性去影响 对方的容错 而且就算你赢了 我也不觉得你竞技水平高 最多承认你运气好
3 围棋 竞技性很高 容错率也很低 一招不慎,满盘皆输。但是换个条件 现在二个都是刚刚学会围棋的人比围棋 请问他们的容错是高还是低? 实际情况是二边容错都很高,一局下来可能双方都犯了无数错误,但是双方都没有能力说让对方犯一个错误就结束对局的能力,所以职业选手的围棋属于低容错 高竞技 新手围棋对局 竞技性就低一点 但是相对的容错是还是很高的
4 几个大学生 分别比试 小学数学 和 高数,首先容错最低的是比小学数学 你错了一题基本肯定就输了 因为对方肯定不会犯低级错误连小学数学都做不好, 然后是比高数 容错也低 多错一题可能就输了。但是二个竞技性肯定是高数比赛体现的竞技性要高。 假如 比试的人换成小学生 , 高数对他们来说是基本没有竞技性 容错率非常非常高 因为大家都不会做 你们都可能随便犯错 对面也没办法赢你。 小学题对他们而言 容错率比高数低 但是容错率也很高 因为大家水平都低。 大学生比试 无论是小学题目还是高数 容错都很低 ,小学生比试无论是高数还是小学题目 容错都高。
小学生 和大学生 这种数学水平的差异 导致的容错的变化 非常明显 这就是 【数学】 这个项目的竞技性的体现, 一个小学生和大学生比试 数学能力 ,那么小学生容错低但是大学生就是容错高。
5 CBA 和NAB 这二边比试哪个容错高? 我想应该是CBA容错高, 而NBA的容错更低,因为CBA水平没NBA高 所以 容错相对就高了。
然后说LOL lol 比赛容错很低 大家都知道 因为LOL也属于那种 一招不慎,满盘皆输的游戏,但是再看看LOL青铜人头是时间2倍的游戏 好像容错又高的吓人,巨大的差异则是竞技性的体现,越是能拉开这种容错的差异 说明这个项目本身可以提升 可以在竞技性提升的地方就越多 。
顶级的猜拳大师和普通人 的容错很难拉开巨大的差距 一个数学大师和一个小学生 可以在容错上拉开天堑般的距离,一个顶级NBA球队和普通校队 双方的容错差距也是巨大的。
一个项目为什么会容错高 就像小学生比数学? 因为小学生 水平低 所以容错自然就高了 ,为什么围棋初学者的比试 双方错误频出 也没分出胜负 因为 他们水平低。 再或者因为 这个项目本身就没啥竞技性 大家犯错都无所谓。 一个低容错的比赛 不一定竞技性高,但是一个高容错的项目 ,比如猜彩票 容错无限大 谁都可以错 或者 小学生比数学 说明 要么是项目 竞技性低 要么就是参与项目的人水平不高。
顶级的竞技项目 是低容错 且会因为水平的不同拉开巨大的容错差,顶级的队伍和较差的队伍,顶级队伍犯了错 也许不会输,但是稍差的队伍犯一点错 基本就会被对方抓住机会 导致失败。
