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一个关于改变风暴英雄经验分配的想法

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现在风暴是全部经验共享,如果改成只共享小兵与堡垒的经验,击杀英雄按贡献分配经验是否更好?关于击杀英雄经验按贡献分配,我的设想是:当一个敌方英雄被击杀时,附近友方英雄平分30%的经验,按伤害量分配30%的经验,按控制(既被击杀英雄受到的昏迷,沉默,定身等控制技能)分配15%的经验,若被杀英雄没有受到控制技能,则附近友方英雄平分此经验,按辅助效果(这由守望里辅助击杀中获得的灵感,既参与击杀的英雄受到治疗,激素,无敌等效果)分配15%的经验,最后一击获得10%的经验。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2018-10-09 16:21回复
    另外由于击杀英雄经验不再无条件分配,对带线型英雄不友好。所以也应该增加一些带线,清兵的收益,可以让英雄连续大量击杀小兵与雇佣兵时,单独获得额外经验值,摧毁敌方堡垒附近的英雄也可以额外平分一定量经验。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-10-09 16:21
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      2025-07-24 04:13:01
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      不感兴趣
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      呵 意义何在,就是死缠烂打的想要让队友养然后自己爽?


      IP属地:吉林3楼2018-10-09 16:25
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        理性讨论,拒绝互喷


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-10-09 16:25
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          这就是风暴的特色,改了就不是这么玩的,反正我反对这样改动,个人观点


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-10-09 16:51
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            还不错、不过出一个6v6地图,这种单独的机制还好,有些英雄肥起来很难管、


            来自Android客户端9楼2018-10-09 16:55
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              啊啊啊


              IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2018-10-10 12:07
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                想超神,想carry去隔壁LOL。当然,你也可以玩源氏拔刀的时候让安娜给你个激素,让医生奶住你并给你个激素,让乌瑟尔给你无敌,最后当然要再来个恐惧魔王哒吸血光环。


                IP属地:山西来自Android客户端15楼2018-10-10 20:54
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                  2025-07-24 04:07:01
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  而且风暴一个英雄经验跟一波兵经验差不多,到时候只会是一群想carry的人去杀人拿额外经验。


                  IP属地:山西来自Android客户端16楼2018-10-10 20:55
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