我不知道作者玩不玩自己做的游戏,反正有很多明显不完善的地方。
1.(拉圾的dot伤害)我不明白几点几点的叠加对于几百血的多只怪物有什么用,而且连最基本的“翻倍”卡都没,你叫人怎么玩,最重要的是三种dot状态同质化严重,最厉害的就是出血了可以一回合输出两次…
2.(卡牌升级系统)初始牌升级后那么厉害,而且所有卡都有,我为什么要拿没升级的垃圾卡呢?
3.(节奏过于缓慢)要是能有两倍速,一次完整的游戏可以节约20%左右的时间。实在无法忍受足足有7关!!!我用最快的法师otk单通都需要30秒一次小关,总共是70关还是85自己想想!
欢迎各位补充


1.(拉圾的dot伤害)我不明白几点几点的叠加对于几百血的多只怪物有什么用,而且连最基本的“翻倍”卡都没,你叫人怎么玩,最重要的是三种dot状态同质化严重,最厉害的就是出血了可以一回合输出两次…
2.(卡牌升级系统)初始牌升级后那么厉害,而且所有卡都有,我为什么要拿没升级的垃圾卡呢?
3.(节奏过于缓慢)要是能有两倍速,一次完整的游戏可以节约20%左右的时间。实在无法忍受足足有7关!!!我用最快的法师otk单通都需要30秒一次小关,总共是70关还是85自己想想!
欢迎各位补充


