1图是落地的时候一定会有个沉一下再小幅度回弹的点(幅度很不起眼一般不是好好研究过的基本都会忽略),在画打斗卡后退的时候一般人都会认为是直退然而其实有一个难点就是这个小幅度沉下和升起(我是之前有大佬带的时候知道的)。
二图大透视起身其实没啥好说临摹就对了,关键在看中割数,为了体现快速动作那几个动作之间其实是没有张数的(不已3D为例的话)添上去还费力。(当然一般情况初尝就这么玩绝对会被动画检查骂死吧)
3图典型的金田出拳。
4图单纯是这种转体动作很值得临摹就是了。(不过肉眼估计张数在20左右)
5图是个TB(镜头语言,大主体缩小),当然比较典型的放招会有继续拉一段镜头
(有没有资深作画厨大佬告诉我女主的那几卡萌出血的部分是谁画的啊)
一话的原画阵容天胡,等之后更多业界大佬加入
(资料有了该动笔了吧)
(你单纯只是想水贴吧)
二图大透视起身其实没啥好说临摹就对了,关键在看中割数,为了体现快速动作那几个动作之间其实是没有张数的(不已3D为例的话)添上去还费力。(当然一般情况初尝就这么玩绝对会被动画检查骂死吧)
3图典型的金田出拳。
4图单纯是这种转体动作很值得临摹就是了。(不过肉眼估计张数在20左右)
5图是个TB(镜头语言,大主体缩小),当然比较典型的放招会有继续拉一段镜头
(有没有资深作画厨大佬告诉我女主的那几卡萌出血的部分是谁画的啊)
一话的原画阵容天胡,等之后更多业界大佬加入
(资料有了该动笔了吧)
(你单纯只是想水贴吧)