思绪了很久,还是想跟贵公司写一封信,单纯表达我对这款12年前游戏的一个喜爱,表达了我的一些想法和广大玩家的一些想法,也许这封微小的信件会出现在你们的邮箱里,但也许会石沉大海,只是你们一个随便瞄一眼的垃圾邮件,笑笑就过去了。
自我介绍一下,我只是一名93年的普通男生,以前玩游戏只有玩qq旗下的qq糖,简单造型触动很多人的心,但是因为2006年你们发布的武林外传这款游戏,深受很多想我一样的人喜爱,因为这电视剧火爆当前的电视,轻松愉快的场景正好让你们带进了游戏中,我们广大的玩家也能享受的到,画面偏向q版,但是里面的细节做的还是相当的到位,人物造型,和技能的设定,我想放到现在市面上的游戏很多游戏厂商也是做不出来的,这正是大家所喜爱的,简单的四种职业,清晰明了,没有自动寻路,一些任务的设定也是颇具新意和搞笑,让广大玩家在闲暇时光也能畅谈,不得不佩服你们的企划与设计部门。
想想一个游戏的良好的持续发展,等级上限肯定也要更新,但是武林更新太快,让玩家们应接不暇,这里完全没有批判的意思,只是站在广大玩家的看法上面,原先60版本很多地方可玩性很多很多,升级的不快,玩家聊得非常多,社交互动完全可以干败现在很多网络游戏。,我自己练等级比较慢,当时做任务啥的打怪剑客比较慢你们都出到100级我才练到54级。惭愧。
自我介绍一下,我只是一名93年的普通男生,以前玩游戏只有玩qq旗下的qq糖,简单造型触动很多人的心,但是因为2006年你们发布的武林外传这款游戏,深受很多想我一样的人喜爱,因为这电视剧火爆当前的电视,轻松愉快的场景正好让你们带进了游戏中,我们广大的玩家也能享受的到,画面偏向q版,但是里面的细节做的还是相当的到位,人物造型,和技能的设定,我想放到现在市面上的游戏很多游戏厂商也是做不出来的,这正是大家所喜爱的,简单的四种职业,清晰明了,没有自动寻路,一些任务的设定也是颇具新意和搞笑,让广大玩家在闲暇时光也能畅谈,不得不佩服你们的企划与设计部门。
想想一个游戏的良好的持续发展,等级上限肯定也要更新,但是武林更新太快,让玩家们应接不暇,这里完全没有批判的意思,只是站在广大玩家的看法上面,原先60版本很多地方可玩性很多很多,升级的不快,玩家聊得非常多,社交互动完全可以干败现在很多网络游戏。,我自己练等级比较慢,当时做任务啥的打怪剑客比较慢你们都出到100级我才练到54级。惭愧。