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【天坑】尝试用东方角色打开幻纹正确的连招方式

只看楼主收藏回复

最近吧里活跃度不如前,新版本精品的攻略贴也没几个,趁着国庆放假,我这个过气老人写点东西,算是给吧里尽一点绵薄之力吧
打PVP的时候发现,有些玩家意识可以,操作也很溜,但是不会连招,准确的说是缺乏系统的连招网络,不会适应各种环境下的连招方式,鄙人打了快4年的电脑了,算是对连招有点见解吧,希望可以帮到大家



本命庙镇楼!神灵庙永不过气!


IP属地:江西1楼2018-10-02 22:19回复
    该楼为目录楼,禁止一切回复,如有违者一律删除


    IP属地:江西2楼2018-10-02 22:21
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      该楼为答疑楼,可以提各种问题,如果我能回答的话尽量会帮忙的

      当然提问题到下面提也可以啦


      IP属地:江西3楼2018-10-02 22:22
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        前言:
        1.此贴为人物攻略贴+连招模板,主要以人物攻略为主,优先更新人物攻略,每个人物都对应一种模板(至少现在我是这样想的),至于模板更得更不到,真的不好说(苦逼高四)
        2.此贴面向急需人物攻略和不会连招的玩家,有些地方由于自己没有打太多PVP并不了解,需要大佬们来补充
        3.本人以PVC为主,有些PVP情况不会考虑,见谅
        4.大量码字警告☑
        5.多图杀流量警告☑
        6.长期拖更警告☑更新自然会更,但是强求不得


        IP属地:江西4楼2018-10-02 22:28
        收起回复
          首先来迎接本贴第一个人物:圣白莲(莲妈&摩的老太)

          等等放错了(莲妈饶命)

          机体评价
          输出:★★★★☆(发挥稳定两套一条就是狗命,环境影响也不大)
          爆发:★★☆☆☆(白莲属于稳扎稳打的机体,几招打出大幅度输出是不可能的)
          肉度:★★★★☆(被动减伤,自身身板还好,逃生技能多)
          机动:★★★★☆(数不清的位移技能,可以只有P带霸体,四星还是可以的)
          控场:★★★☆☆(没有大范围远程技能,僵直普遍不高,但是考虑到大招,三星绰绰有余)
          综合评价
          1.白莲属于上手较难的机体,不会玩的玩家一味地抱怨白莲伤害多么多么低,实际上只要多练习,白莲完全不会输给新版本像炮姐呆毛这样的高输出机体
          2.白莲技能范围有大有小,且几乎无霸体,P的逃生能力也有限,出招需谨慎
          3.白莲的空战及反杀能力极强,不要以为压制了白莲你就赢了
          4.白莲比较缺水晶,大招绝对不能瞎放
          (字数真难凑)


          IP属地:江西5楼2018-10-02 22:44
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            先来了解一下白莲的技能
            普通攻击(J)
            普攻一段(以后统称普一了)
            前方小位移+小范围攻击
            僵直低,抬手和自身僵直却不低,一般不会有什么其他配合,完全是普二的前奏

            普二
            分为两段(也就是说你按了两下J这两段都会出来的)
            冲撞
            较大位移+低僵直

            作用:
            1.配合普一达到某种欺骗效果,人家以为你抽风了,结果你上来就是一套
            2.突进,也许速度还不如I和L,但是没CD,还带伤害,可以考虑
            能配合I实现短时间大范围X轴位移+偷袭

            配合↑J的位移形成连招,其实只有⑨才会中吧


            IP属地:江西6楼2018-10-02 22:57
            回复(1)
              普二•反打
              反身打击,范围不大僵直也不高,还可能导致敌人被放出攻击范围,完全一毒瘤

              要使用普二第一段来达成位移,就必须使用其他技能赶在普二二段之前打断普二
              普三
              向后反方向拉扯,X轴还行,小浮空,伤害低,对连招没什么收益
              曾经考虑会不会有反方向使用普三达到拉扯的效果的,结果普攻前两段的位移转身,以及长久的前奏让我愈发相信这个在PVP用不得,PVC也只能拿来娱乐

              为什么这俩放一起讲?因为这俩都没什么用


              IP属地:江西7楼2018-10-02 23:04
              回复(3)
                U
                X位移+小浮空打击,范围比特效要大得多

                图示为身前极限范围


                如图为身后极限范围


                作用:
                ①与↓U形成基本的连招单元(连招单元是什么以后再说)
                ②备用的突进技能,由于抬手和后摇比较长且浮空低,不推荐首选U作为突进技能
                但是你也看到了,U的范围辣么大,PVP拿来对付不熟悉白莲的玩家是很有用的
                提醒:
                ❶与↓U形成连招单元时,↓U最好赶快使用,因为太慢会导致敌人倒地,也不能太快,太快会导致↓U作为残影技能释放,增加↓U的CD,在连招过程中非常致命

                ❷U自身也有一定前摇,不能放太慢,必要时强制残影L或者↓J来取消后摇


                IP属地:江西8楼2018-10-02 23:15
                回复(4)
                  ↓U
                  小范围打击,有一定浮空,伤害较高,主要输出来源之一

                  X轴我帮你测好了,Y轴就如特效所示,区别不大

                  应用:
                  ①连招单元,即拿来输出
                  ②当前技能不足以构成我们固定的单元,可以拿来自由使用,既可以蹭CD还可以打伤害
                  ③反向使用可以调整敌人的飞行方向,在某些地形可以用来创造输出环境(大佬是怎么炼成的?不是仅仅手速比你快,是输出环境比你好)

                  注意:
                  ❶前摇较长,范围较小(这个我前面已经说了)
                  ❷别把对面推跑了

                  ❸拿来反向抓人的还是省省吧


                  IP属地:江西9楼2018-10-02 23:34
                  回复
                    ↑U
                    前上方飞踢,造成伤害与浮空

                    X极限范围大约如图(红框为站立位置)

                    Y轴范围无图(我求求你们饶了我吧)
                    应用:
                    ①与KUKJ构成连招单元
                    ②上台阶
                    ③*****

                    ④空反
                    前提是对面在你前上方
                    注意:
                    ❶前摇短不代表没有,头不能太铁
                    ❷判定范围是斜向上,注意别太近反而让对面钻了空子


                    IP属地:江西11楼2018-10-03 12:18
                    回复(2)
                      不知道该不该在这里发,利用↑U上台阶连招

                      感觉↑J和↓J才是主角啊


                      IP属地:江西12楼2018-10-03 12:35
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                        KU
                        空中俯冲,造成伤害与小浮空
                        灵魂技能之一,速度快,范围大,集伤害突进反杀创造输出环境蹭CD等多重优点,是个万金油

                        XY轴范围如图,非常可观的


                        作用(多了去了)
                        ①连招
                        ②小坡上利用L之后的短暂浮空进行突进

                        不过一定要小心对面有没有霸体和空技,因为你没了KU就很难空反了
                        结果就是上去给对面胖揍一顿
                        ③空中反杀

                        ④创造输出环境,比如把对面从快到台阶的位置拉下来

                        提醒
                        ❶确定对面没有挣扎的机会了,KU可以当做连招,但是对面还有二段跳或者突进的情况下尽量少用,一面对方逃脱或者反打你却没机会跑
                        ❷KU反向拉人不要太贪心导致反而把敌人漏掉了


                        IP属地:江西13楼2018-10-03 12:57
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                          这样盖楼好慢啊,要不一个点盖一层楼吧


                          IP属地:江西14楼2018-10-03 12:58
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                            ↑J
                            前方突击+小击飞(话说白莲根本没有大击飞技能
                            核心连招组成之一,伤害不高,但是配合↓J可以给其他技能争取大量CD
                            同时可以作为突进技能使用,优先度在U之上

                            X轴极限,可以说很优秀了


                            IP属地:江西15楼2018-10-03 13:07
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                              ↑J应用(单独)
                              ①突进技能
                              ②改变敌人朝向


                              IP属地:江西16楼2018-10-03 13:11
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