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极朱雀征魂战

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我因为过于咸鱼,装等不够——
认真而言,朱雀要370,不买380HQ得左边都370,右边搭阿尔法饰品
我为什么不买380HQ,当然是因为没钱啊!
所以等我能打的时候日基攻略早就出了
能过墙建议过墙看日基攻略


IP属地:江苏1楼2018-10-01 19:13回复
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    IP属地:江苏2楼2018-10-01 19:14
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      我倒不是想diss人,主要是……子言攻略里没提朱雀的音游到底怎么个规律
      但日基的攻略写了
      虽然国服还早,我在自己地盘放一份相对好理解的好了(我看过日基的攻略所以这不是原创)
      文字为主,懒得画图,要看图去看2L视频,画得很简洁易懂


      IP属地:江苏3楼2018-10-01 19:17
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        宏(巨集)
        来自 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/13641752/blog/3922984/
        /p ■極朱雀征魂戦_______________________________
        /p   散会基準   | 羽&範囲当て+灼熱
        /p     MT     |
        /p   D1   D2  | MT/D1  H2/D2
        /p  H1     H2 |
        /p   D3   D4  | H1/D3  ST/D4
        /p     ST     |
        /p 羽根当て担当箇所になければ時計回り45°移動
        /p 【後半頭割】ボス背面
        /p 【鬼宿脚】詠唱中にタンクスイッチ
        /p 【灼熱】非マーク対象者は時計回り45°移動
        /micon 朱孔雀 minion


        IP属地:江苏4楼2018-10-01 19:18
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          标点:
          A
          D 朱 B
          C
          P1:dps check
          场中央躺着四只小鸟。
          有盾奶(学者、夜占)记得提前上盾。
          【叫喚地獄】全屏AOE。
          【突進】朱雀到场外,沿着场地直径的俯冲(范围不大),同时点名所有人圆形AOE。看清楚俯冲方向分散站位即可,不需要特地按点分散。注意圆形AOE不要炸到中间的小鸟,炸到了小鸟会复活。
          【翼宿擊】随机面向正面扇形AOE,避开。
          【赤熱擊】对T大伤害的魔法攻击,T开减伤,奶做减伤/预读。
          【再生の羽根】读条完毕后,场地上出现一圈羽毛,有大小之分。以正北为上来看,分为小羽毛呈“十”或“X”形分布两种情况。按照宏分点打掉对应的小羽毛。如果是十字形,按照分点位置顺时针旋转一下即可。
          之后朱雀点4个DPS圆形AOE,用AOE去炸小鸟,使其复活,然后把小鸟带到刚才小羽毛所在处(也就是说,小鸟不在大羽毛的AOE范围里)打掉。注意小鸟彼此接近会连线。
          如果不慎有一只小鸟被大柱子炸到极限输出有可能能压掉,两只以上等灭吧。
          P2 DDR音游
          按照宏分点站好,和真神一样,角色面向箭头所指方向就行。极难度稍微快一点,但不难。


          IP属地:江苏5楼2018-10-01 19:41
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            P3
            场地中央是空的,不要走下去。用纯文字表达一下站位:
            ————A
            ————MT
            D——(朱雀)——B
            ————人群
            ————C
            位移技能(如黑魔以太步、龙骑回避跳跃、忍者遁地、治疗的救出这类)本质上是快速移动一段距离,不是瞬移,所以路径中间是空的的场合【会掉下去】。昨天才看过一个例子,转阶段后治疗手滑点MT救出,MT掉下去摔死了……
            说一下技能
            【星宿波】全屏AOE。
            【井宿焰】比较宽的前方直线范围AOE,附带点4个人圆形AOE。
            【張宿業火】分摊,伤害很高,除了MT都要去。全队满血时分摊少1人可以硬接,少两人分摊会死人(以开荒装等论)。
            【誘引の旋律】长距离吸引。朱雀吸人啦!P3转阶段完了以后一定会出一次。可用防击退技能。
            【拒絶の旋律】长距离击退,可用防击退技能。
            【鬼宿脚】对MT连续踢击的大伤害,之后附加物理耐性下降的debuff,需换T。然后会放一个正面180°的强击退,读条完BOSS就固定面向了,MT去背后,ST等半屏击退放完再去正面。
            朱雀需频繁换T,退避CD会不太够用。以及这个本对打身位的近战极度不友好。
            【傀儡の調べ】连线一个箭头,箭头接触到角色后按照箭头方向强制移动一段距离。事先看好方向、站到合理的位置即可。和61本老三的强制移动是一样的,移动过程中无法使用技能。
            【灼熱の調べ】也被称作陨石。东南西北出现4个红圈,同时点4人AOE,并读条拒絶の旋律击退。如果陨石圈没站人会炸,给所有人附带一层伤害降低。按照宏分点站好(注意看宏的说法,日服宏不同说法会变,有的宏分点是写的被点名者的站位,无点名者顺/逆时针转45°这样的,有的宏分点写的是未点名者站位),被点AOE的人进红圈吃两发伤害容易死,所以被点AOE的人要保证不会被击退打进陨石圈,或者开防击退。没被点名的人找自己的点那个方向站好,保证自己被击退到陨石圈里。
            【朱色旋律】QQ炫舞(不),俗称音游。
            音游阶段走位很重要,炸地板吃一次不会死,只是此时治疗也要跑未必来得及抬血,不满血吃第二次会死。优先处理机制,不要太贪。DPS职业不要把爆发留在这里,会非常难受。
            【踩地板音游的规律】
            炸地板的顺序有两种类型,举个例子
            ↑北 (以正上方为正北),则地板颜色/文字为:
            紫|黑———或———乙|水
            蓝|黄———或———十|白
            如果没有色弱的问题,建议直接认颜色。
            1.第一次音游
            东西各出8个球。
            小红鸟随机出现在正南或正北,而后顺时针移动。也就是说可能炸地板先出东边的或者先西边的,但具体某一边炸的顺序是固定的。
            所以第一次只需要看小红鸟出在南还是北就可以了,处理方式是固定的。
            西(对角):蓝黑黄紫紫黄黑蓝 / 十水白乙乙白水十
            第一次和最后一次必是蓝(十),紫(乙)会连炸两次。可以站在黄(白)上,等蓝(十)炸完去蓝,黄(白)炸完再去黄。T可以站在紫上,黑(水)炸完去黑,等紫炸完两次再去紫。
            东(回转):黄蓝紫黑黄蓝紫黑 / 白十乙水白十乙水
            初始站在黑(水)上,开冲刺顺时针绕朱雀转。不开冲刺容易被爆炸区域追上,建议站位时顺手开冲刺。或者初始站在除了黄的某一块上,来回折返。
            2.第二次音游
            东西各出8个球。
            开始后会出一次【吸引/击退】,注意看读条。
            炸地板顺序是随机的,但依然保持对角+回转的规律。所以:
            对角:在第一个炸的那块的旁边那格等,第一个炸了之后去那块地方,之后等旁边那格炸完后过去等。有一块会连炸两次,也可以等连炸两次的那块炸完了直接站上去。
            回转:看第四个是什么,站在上面,之后开冲刺顺时针绕朱雀转就完事了。另一种办法是看第四个是什么,站在上面,然后与相邻的那一块左右折返——选第四个是为了留出一定时间反应,对自己有自信可以选别的。
            3.第三次音游
            东西各出4个球,有两次。只有对角型,有不同的组合技。
            ①井宿组合:直线AOE+圆形点名AOE+炸地板,分散走位。有AOE不能挤在一起,非T吃3个会死,这里要看灵活度。
            ②傀儡组合:提前站位,站在第三、第四块炸的地板上,使强制移动方向朝向第一、第二块炸的地板。实在不行硬吃一次炸地板也没事的。傀儡全场都是这个线,要花时间辨认自己的那个,然后还要看地板,这里真的很烦,容易死人。
            ③誘引组合:会吸人,不要忘记远离场中。傀儡死人/残血过多手忙脚乱时治疗一定要注意这次吸,非常阴险。
            ④鬼宿组合:配合换T。实在不行MT硬吃一层炸地板也不把BOSS面向人群,这时候人群可能专注于看顺序而忽略BOSS面向,吃到鬼宿脚的180°AOE死。
            4.第四次音游
            同第二次。
            5.第五次音游
            是狂暴,只出紫色地板和紫球。读条完大家一起上天,灭了。


            IP属地:江苏6楼2018-10-02 08:17
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              给我cp过了我自己没过,然后昨天去了个渡劫队
              有一点得说下,那个音游我记得攻略写都是4次(子言写得是5次,把对角4个的那两组分开了),最后一次是狂暴,但是我之前去打的时候本以为要狂暴的居然多出来一次,就是我写的那个和2一样的,我都看傻了。昨天去渡劫的时候这个又没了,还是4次,就很迷
              不知道和血量有没有关系
              反正对角4个组合技能的,这阶段过了以后当下一次狂暴应该就没啥问题


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-10-12 09:24
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                辛苦了,消灭零回复


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2018-11-09 00:12
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                  看到有人开床安定(稳定p3)1h打满练习队就进去想给自己号过了
                  朱雀这破本越早开荒越舒服,现在日服排野队会有那种明显没看过攻略的人骗进度…然后就p1死去活来3把滚蛋
                  打了一个小时没过,倒是那个四色地板,似乎输出不太行才会出那个传说中的第四次。如果输出到一定程度,会跳过这次,再出就是狂暴
                  然后关于吸引和击退,如果实在懒得记时间轴,除了刚进p3第一次必吸引,和灼热那一次必击退以外,就留心刚出四色地板的时候和四色地板刚消失的时候,一般就在那时出。这玩意最容易死人,先处理这个,再看地板颜色,来得及的
                  然后关于回转型地板。由于需要输出,尤其是,4.0后蛮神难度下调加上版本中后期会有很多咸鱼去打(对我就是那种咸鱼),输出不够不要太常见,采用折返的方法比较好,跑圈太浪费输出
                  果子攻略我没看,因为我已经会打朱雀了不需要再看攻略 但是实战你会发现,这破本队友水平不行,你再会也没用,今晚打了一个小时看那俩t死去活来,我都想掐死他们


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-12-01 00:17
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                    吸引和击退:除了灼热那一次以外,其余的开沉稳可以极大程度方便输出,开沉稳就不用管到底是吸引还是击退了,按一下就继续打
                    4.4可以带10个通用技能所以不存在什么没地方带,不可能的,法系技能不止10个但是有些是pve没批用的东西,打个朱雀带那些干嘛
                    近战物理我没看,不知道防击退cd够不够用,但我打的时候队里武僧没怎么动过,倒是黑魔不知道怎么想的,不开沉稳靠腿跑
                    沉稳cd肯定够转,法系和奶完全可以原地不动
                    然后以前忘写了,这破台子赤魔后跳非常极限,贴内圈后跳正好不下去。开cp的赤魔打得心脏病都要犯了,那一刻回想起5岁时坐飞机被我**着往下看的恐惧……然后突进也是,要在一定距离外突进,贴着朱雀用突进会直接下去……对恐高症赤魔极度不友好


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-12-01 00:35
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                      感谢攻略~


                      IP属地:广东11楼2019-01-21 09:52
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