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【国庆大礼】【SMX】超级马里奥制造同人游戏引擎NSMX发布

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新超级马里奥之未知世界(nsmx)v1.0.0
SMX吧的发布贴传送门:https://tieba.baidu.com/p/5899512777
目录
1、NSMX程序截图
2、NSMX自带地图截图
3、NSMX简介+在SMX游戏系统的主要更新内容
4、NSMX官方网站+下载地址













1楼2018-10-01 11:23回复
    NSMX默认地图Mario World Exploration截图:(MWA MWB MWC的作品续作)

    第一世界 平原

    第二世界 沙漠

    第三世界 冰天雪地

    第四世界 沙滩

    第五世界 森林

    第六世界 山崖

    第七世界 天空

    第八世界 火山


    2楼2018-10-01 11:26
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      简介
      New Super Mario X(新超级马里奥之未知世界)程序由天蓝色的耀西制作,是一款类似于超级马里奥制造,有着高度自由度的沙盒类马里奥同人游戏。你可以在NSMX里设计属于自己的地图,也可以把创作的成果分享给他人。
      本程序为新SMX计划的游戏项目,操作界面沿袭了SMX的简洁感,使用方式十分直观。同时,NSMX兼容SMX创作的关卡,SMX设计师们可以在NSMX中继续创作自己的作品。在此向SMX的作者gsksoft致敬!
      NSMX的游戏编辑器以超级马里奥制造的游戏玩法为基本系统,同时玩家可以自由发挥,利用自定义数据库和事件系统等创造出更有趣的游戏效果。NSMX拥有一个简单易懂的事件系统,即使没有电脑编程方面的相关知识也能够轻松创造各种效果。
      NSMX有着庞大的默认地图Mario World Exploration,包括八个世界总共56个关卡,欢迎游戏党们前来挑战!
      NSMX在SMX游戏系统的主要更新内容:
      渲染引擎:采用DirectX9绘制,大幅度提升了绘图效率和FPS。
      游戏引擎:采用了更高效的数据结构与算法,大大提升了游戏执行效率和FPS。
      自带游戏:加入了自带游戏Mario World Exploration(MWA MWB MWC的续作0w0),由天蓝色的耀西制作。
      贴图:支持使用PNG、GIF、BMP、JPG等常见图片文件格式作为贴图,同时支持利用Alpha通道实现透明效果。
      音频:使用SDL2Mixer引擎,支持播放MP3、WAV、OGG、MIDI等常见的音频文件。
      控制器:支持使用手柄作为游戏控制器。
      程序界面:初步修复了高DPI造成的界面混乱的问题。
      游戏结构:创作地图时将使用工程作为标准编辑结构,同时调整了关卡文件的结构。
      兼容:允许读取SMX关卡文件,并自动将SMX图片转换成支持的PNG格式图片,将SMX音频文件转换成支持的MIDI文件。
      细节:增加了更多游戏细节。
      玩家:改善了玩家的运动引擎,操作手感更接近于NSMB。(试试就知道了0w0)玩家新增了许多动作:滑坡、抱起东西、进入门、转向等等。
      游戏GUI:采用了超级马里奥制造的GUI。
      客户区:现在你可以在你的工程中自定义任意尺寸的游戏窗口,并且可以修改每个关卡的客户区大小。
      大地图:你可以在你的游戏中使用大地图来连接关卡,并且大地图模式提供了许多功能。(这里不列举了QAQ)
      启动器:加入了启动器,可选择开始游戏或编辑游戏。
      编辑器界面:采用BYUI进行界面设计。
      添加对象工具:你可以使用画笔、矩形、直线工具来摆放对象。
      智能调整:你可以使用Auto模式进行对象的添加和删除,关卡的对象将会按照事先规定好的方式智能调整。智能调整功能与超级马里奥制造的摆放功能相似,摆放和删除某种类型的地面会智能地修改贴图。
      翻转:你可以对所选对象进行水平或竖直方向的翻转。
      选择:你可以自由地拖出矩形选中单个或多个对象进行编辑操作。
      剪切板:允许对选择的单个或多个对象进行剪切、复制、粘贴操作。
      方块:加入了更多的方块、斜坡和新的设施。方块将以单独的元素对象出现,结合自动绘制模式可以更轻松地设计地形。
      背景:加入了更多背景,包括具有功能的背景。
      非玩家角色:加入了更多敌人、移动平台等,提供了更多的可修改属性,同时AI更加智能。
      区域事件:区域事件现在有更多的触发方式。
      物理环境:物理环境现在以区域的形式存在,包括水域、流沙域和攀爬域。
      连接:加入了连接对象,你可以使用连接对象来实现水管、门等连接。
      生成器:加入了生成器,允许间歇地生成对象。
      文本框:文本框现在进行更多的属性操作,包括选择字体、设置阴影等。
      图片框:图片框支持PNG图片格式。
      自定义:你现在可以自由地在工程中自定义对象,自定义对象共用于整个工程。
      公共变量:你可以使用公共数据和公共开关来进行编程操作。
      组:你可以使用组来批量管理对象,包括管理组的显隐状态和位置等。
      事件:采用了全新的事件结构,你可以使用顺序、条件、循环结构进行十分简单的编程来实现复杂的游戏效果。


      3楼2018-10-01 11:26
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        NSMX下载地址:
        blueyoshi.cn/nsmx/index
        设计师们请阅读这份NSMX使用指南:
        blueyoshi.cn/nsmx/guide
        欢迎来SMX吧讨论!


        4楼2018-10-01 11:27
        回复(3)
          快速入门:
          如果你是游戏玩家,你可以在启动器的选择地图下拉框中选择地图,点击游玩即可开始游戏。
          如果你是游戏设计师,你可以在启动器中点击创造地图打开游戏编辑器主程序。在主程序界面内新建并命名工程,在项目工具栏的第一行右键选择新建关卡,即可进行关卡编辑操作。


          14楼2018-10-01 15:50
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            NSMX官网已更新补丁,修复了一些反馈过来的BUG。


            16楼2018-10-01 18:13
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              FAQ楼:https://tieba.baidu.com/p/5900452857


              18楼2018-10-02 10:09
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