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你们和我玩的真的是一个游戏吗?为啥看你们对话我这么迷......


IP属地:江苏来自手机贴吧37楼2020-01-07 22:13
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    游戏虽然很久没玩了,但是还是给你们说一下吧。破甲者这类武器的伤害计算不同于其它的武器,它不是单纯的伤害值高,而是对于目标而言,目标对这类武器的防御减伤很低,如果你加了远程暴击类技能,破甲者一发的暴击很有可能直接把无甲低活力目标一发带走。你可以在武器详细面板中看见破甲者的伤害类型,然后看看你自己对该种防御类型的防御力。


    IP属地:广东来自Android客户端38楼2020-03-11 12:56
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      2025-06-14 03:27:31
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      狙击枪这东西一言难尽,高消耗AP,对你远程技能要求极高。当你攻击15-17格外的目标,狙击枪只能做到30-60的伤害(高闪避目标要放到15格以内打,不然各种miss)。但是当你快贴脸了,狙击枪它暴击就上来了,DPS比散弹都高,一发110-160的伤害浮动都有可能。


      IP属地:广东来自Android客户端39楼2020-03-11 12:57
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        如果是打到最后要硬刚军队了,破甲者之类的武器就没什么强势的地方了,选用武器尽量往自动火器靠,每人10颗手雷(你可以超级加倍),真要莽起来了,炸逼比什么都好使。可劲的扔手雷,再难打的地图,你都可以直接一路炸过去。


        IP属地:广东来自Android客户端40楼2020-03-11 13:03
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          我这里写一期QA你们可以看一下。(随缘更新)
          Q:想知道怎么点技能,点什么好。
          A:点技能需要考虑自身属性加点,我这里说明一下有关的加点。力量和近战伤害挂钩,同时会增加负重(传说中的大力出奇迹)。关联技能:近战;敏捷和每回合行动点数挂钩,同时能增加你躲子弹的几率(只要我跑的比子弹快,子弹就打不中我.JPG);感知和远程伤害挂钩,感知的高低决定远程伤害的高低。(要知道你把谁逼疯都没关系,但是千万别把乔尔给逼疯了。乔尔8感知,神经质+2,半疯状态下10感知,避难所里的金色传说。而且开局就送)关联技能:远程;活力和血量挂钩,并且增加裸装防御值(从哪扒来的护甲?)。活力我往往是最后加的。(因为我自己玩过很多次了,骚操作很难被打断腿,再说被打断了大不了就读档重来呗。)关联技能:我忘了(真的,而且我现在的电脑玩不了这个游戏了)
          Q:那点什么技能好?
          A:技能建议:领导力,生存,属性加点看你喜好。想多挨点毒打,就点活力,帮队友承担来自各类神仙的毒打。想灵活跑路, 就点敏捷(跑路不积极,我严重怀疑你没有法国血统)。想当驮马,工具人,点力量(万一哪天路边捡了个老婆得扛回来不是?诶诶,别打脸,别打了,开玩笑的)。
          Q:我超勇的,给我来套强势的加点。
          A:想无双?小伙子,我这里有套武功秘籍。一种是骑脸打人的,一种是打游击战的。先说一下骑脸打人的加点。主角单人,满敏捷,剩余全加力量。技能全点近战,选择近战武器-1AP技能或是选择防守反击都可以,防守反击可以配合远程技能,后期近战转远程有大用,我个人是前期近战党,选择防守反击(每回合保留4AP)+5点护甲。前期足够骑脸打人,后期可以拿枪到处突突突。想死磕近战不转远程的,请选择背刺(背后近战打人暴击)+快反(近战武器-1AP),选择多样,口味众多。游击战的远程可以直接满敏捷,剩余的点感知。技能肯定全点远程,我选择致命一击(对人+5%暴击)+快速瞄准(远程武器使用-1AP,适合弹夹武器)。你开枪使用的AP越少,你就会多出一些AP让你找到好的射击位置,或是快速逃跑(毕竟12AP,能追的上你真是有鬼了。)不过,你真的要这么打么?(顺带说一句,你不点协商和领导力真的不会后宫大乱嘛?)


          IP属地:广东41楼2020-03-11 13:50
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            有啥问题就留言,不定期会看一下


            IP属地:广东来自Android客户端42楼2020-03-12 00:09
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              请问特洛伊最早大概是多少天收


              IP属地:北京来自iPhone客户端43楼2020-05-28 15:03
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                问一下,杀奥斯丁的那些雇佣兵会导致团队集体士气的降低吗?我杀了一些雇佣兵后,团队的心情直线下降,最后全都跟我对着干


                IP属地:天津来自Android客户端45楼2020-12-30 03:14
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                  2025-06-14 03:21:31
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                  我裂开来了,真的,玩了四十多天了,菲奥娜的最后一次对话我试了无数次,不是杀道格就是自杀,所谓的协商8我根本没有特殊对话,自杀前一晚上还搁那卖弄风情呢,*,到底要怎么选对话才能留住菲奥娜又不杀狗子啊……


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端46楼2021-01-25 21:51
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                    地图左下角的化学工厂LZ去过吗?我的小队进去就开始掉血怕感染就SL撤退了。。。。这个位置是主线要去调查,还是可以自由探索的?


                    IP属地:广西47楼2021-04-18 21:30
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                      这个游戏的资源数量和种类是在开局时就固定好的吗?把一个地方给搜刮干净之后,就再也不会刷新了?


                      IP属地:广西48楼2021-04-19 15:16
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                        要是有潜行者那样的刷新机制多舒服


                        IP属地:广东来自Android客户端49楼2021-04-19 20:32
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                          萌新都可以问问题的,我看见了必定会回答。这游戏算是一种情怀了,挺好的除了剧情**了点。至于用弓是点力量还是感知,楼主自己实测是力量伤害大于感知,弓是一个很奇葩的远程武器,他对你的力量和感知要求都很高,不过还行啦,6感知6力量其实就够用了。建议使用它的兄弟弩,毕竟弩有穿防效果,重要的是暴击高。
                          其实穿防这个概念讲起来有点笼统,你简单点就是理解基本上所有护甲对弓和弩的伤害类型抗性都不高,记得最高25%抗性。然而其它抗性都是可以叠的很高的比如撕咬和挠,板甲直接100%抗性。100%意味着你只要穿上它,僵尸就无法对你造成任何伤害,因为僵尸的伤害类型只有两种撕咬和挠。不要小看防弹衣的作用,你搭配得当的情况下拐角遇见五连喷存活率也是相当高的,可能人家喷了你五发你屁事都没有。前期肉盾尽量选最好的防具,看你个人风格取舍,我不愿意和死者近战,我就会给肉盾带高子弹和爆炸防御,防爆盾这东西不顶用,真的不顶用。别带盾,带盾还不如带连喷,你带盾对面直接两颗雷招呼过来了了,一回合升天都可以。
                          记住机动是活命的本钱,除非主角亲自加点当肉盾,不然任何NPC都无法胜任前线挨打的职位。面对三个以上的军人,一回合就直接躺了。走位优于防御,机动好主角直接从侧面包夹或者打交叉火力都是可以的。记住优先攻击突出部,谁站位最突出就揍谁。打军人民兵别扎堆,扎堆准挨炸,手雷招呼的人都傻了。


                          IP属地:广东来自Android客户端50楼2021-04-19 20:56
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                            车辆货舱的容量是多少呢?


                            IP属地:广西51楼2021-04-20 03:16
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                              2025-06-14 03:15:31
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                              开关门大法该怎么用呢?我现在只在对付僵尸或只会近战的敌人时会用这招,但是在碰到会开枪和丢手雷的军队时这招就好像不灵了。


                              IP属地:广西52楼2021-04-20 15:11
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