为什么XBOX和PS4需要加速,比如联机游戏,因为只要玩联机游戏,10款9款游戏服务器是在国外
那么条件是:只要游戏服务器在国外的,基本上大陆访问出去,都是随机性的,基本上波动比例大概有80%
什么意思呢,举个例子:
如果服务器在香港,就有20%的用户可以裸连,基本上不影响操作,而80%的有遇到过丢包,ping高,跳ping问题,不管是否及时感觉到
同理:如果服务器在日本,韩国,一样有20%的用户可以裸连,还有80%会遇到网络问题
这个时候就有人站出来说了,我玩游戏,基本上裸连都没问题啊!你太危言耸听了吧?
其实有3个因素导致了误解:
1、你可以是访问香港地区快的20%,也可以是访问韩国快的那20%,这2个人群是可以重叠的
2、你玩的时间,如果网络每分钟,每秒都在波动,那么其实这篇文章不需要写了,因为你们每天都在找加速器了,就因为是波动是随机的,所以你玩的时候,刚好那几次并没有波动,而有些时候又是玩单机了所以感觉不大
3、惯性思维,也就是你习惯了时不时波动,再加操作有点迟钝,因为已经习惯了,也就是你已经麻木了,如果你天天都骑马,你只是想马能跑就行,在汽车没问世之前,你不知道还有这种奇怪的东西可以让你飞一样的爽,一旦坐了汽车,谁还会坐马?所以这就是你们不知道网络没问题玩起来多爽,自己感觉好像操作起来也没啥太大问题,因为主机领域,需要好的加速器
那么条件是:只要游戏服务器在国外的,基本上大陆访问出去,都是随机性的,基本上波动比例大概有80%
什么意思呢,举个例子:
如果服务器在香港,就有20%的用户可以裸连,基本上不影响操作,而80%的有遇到过丢包,ping高,跳ping问题,不管是否及时感觉到
同理:如果服务器在日本,韩国,一样有20%的用户可以裸连,还有80%会遇到网络问题
这个时候就有人站出来说了,我玩游戏,基本上裸连都没问题啊!你太危言耸听了吧?
其实有3个因素导致了误解:
1、你可以是访问香港地区快的20%,也可以是访问韩国快的那20%,这2个人群是可以重叠的
2、你玩的时间,如果网络每分钟,每秒都在波动,那么其实这篇文章不需要写了,因为你们每天都在找加速器了,就因为是波动是随机的,所以你玩的时候,刚好那几次并没有波动,而有些时候又是玩单机了所以感觉不大
3、惯性思维,也就是你习惯了时不时波动,再加操作有点迟钝,因为已经习惯了,也就是你已经麻木了,如果你天天都骑马,你只是想马能跑就行,在汽车没问世之前,你不知道还有这种奇怪的东西可以让你飞一样的爽,一旦坐了汽车,谁还会坐马?所以这就是你们不知道网络没问题玩起来多爽,自己感觉好像操作起来也没啥太大问题,因为主机领域,需要好的加速器