这次更新完了大家都在讨论押镖,其实对于搬砖党来说活跃度被砍远比押镖伤的多,一条龙+3次战场+押镖大概是两小时左右,收益为10万金副本掉落不记,一小时收益为10元人民币,我觉得这次更改完应该是搬砖的底线了,如果搬砖一小时收益没10元的话我劝大家还是不要做了可以换游戏了
其实逆水寒这款游戏到了现在最大的问题就是开源节流,开源就是刺激消费土豪玩家也好一般玩家也罢多多少少能消费点铜币,可事实呢不是大家不买账是这游戏就是个半成品就是个残疾游戏,游戏内容的匮乏无聊使所有玩家都没有消费欲望,但是策划也没办法游戏内容就这么多所以开源的话大家也只能指望70这个大版本的了
再说节流就是控制游戏内铜币的产量,一般玩家我不说就说外挂工作室和手动搬砖的,逆水寒对外挂工作室时间成本和金钱成本比较宽松,外挂是个游戏都会封关键在于封号对于工作室的成本影响,可逆水寒外挂起号到能产铜币的时间成本和金钱成本太小了,工作室不怕封号封了老子一天两天用外挂又能起一批号继续干,现在雷火已经意识到这个问题将来必将持续加大外挂产铜币的成本,游戏厂商不会彻底杀死外挂工作室,但是会持续加大时间和金钱成本叫外挂工作室不得不考虑成本效益问题,而对于N个账号的双开搬砖党我还是那句话一小时10元是底线,现在就是这个底线了,当然我上面也说了我没有算上一条龙出装备的铜币产量这个看脸不好计算,搬砖很累希望大家劳逸结合注意身体
其实逆水寒这款游戏到了现在最大的问题就是开源节流,开源就是刺激消费土豪玩家也好一般玩家也罢多多少少能消费点铜币,可事实呢不是大家不买账是这游戏就是个半成品就是个残疾游戏,游戏内容的匮乏无聊使所有玩家都没有消费欲望,但是策划也没办法游戏内容就这么多所以开源的话大家也只能指望70这个大版本的了
再说节流就是控制游戏内铜币的产量,一般玩家我不说就说外挂工作室和手动搬砖的,逆水寒对外挂工作室时间成本和金钱成本比较宽松,外挂是个游戏都会封关键在于封号对于工作室的成本影响,可逆水寒外挂起号到能产铜币的时间成本和金钱成本太小了,工作室不怕封号封了老子一天两天用外挂又能起一批号继续干,现在雷火已经意识到这个问题将来必将持续加大外挂产铜币的成本,游戏厂商不会彻底杀死外挂工作室,但是会持续加大时间和金钱成本叫外挂工作室不得不考虑成本效益问题,而对于N个账号的双开搬砖党我还是那句话一小时10元是底线,现在就是这个底线了,当然我上面也说了我没有算上一条龙出装备的铜币产量这个看脸不好计算,搬砖很累希望大家劳逸结合注意身体