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关于战斗系统,有些话想说说

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IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2018-09-27 09:30回复
    一开始我也觉得这个战斗系统不够好。没战旗好玩。没战旗像武侠等等。 但最近无意中看到夜神不说话。 丝血反杀。 最后几滴血靠两个数值硬跟着方术打了很久。 然后发现这个战斗系统还是有很多值得发觉的地方。有兴趣的朋友可以去b站看一下


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2018-09-27 09:34
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      2025-06-22 13:25:03
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      目前我就发现亮点。一个是防御招式比攻击绝招蓄力时间短。所以在boss用攻击时可以用防御技能。然后他这个小圈是别人打你你会转的越快。所以有很大几率防御接住boss攻击在反击一个攻击招式。 我第一个号是武当。天赋是拆招加20%。所以走的是拆招流。 九年时拆招四百多。boss攻击会被拆个剩下3成。但是我第一个想打的是凤凰。听说他后期很强。打她需要高爆发。就很尴尬了。 然后还有一点是轻功出boss绝招范围。这个比防御要难。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-09-27 09:50
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        虽然我还处在揍乞丐的阶段。。。但是我也感觉战斗系统挺好挺讨喜的。。。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2018-09-27 09:55
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          大家有什么战斗技巧也可以说一下。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2018-09-27 11:08
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            打boss的时候一定要算,计算boss什么时候放大招,然后在他放大招之前开防御性功法基本能消减一大半伤害。还有就是控制距离,卡在boss特定距离一直反复横跳,就能导致boss一直换武器,可以降低boss积累势的速度。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-09-27 11:12
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              现在有一个好处,对战前,你点BOSS的角色肖像,可以看他会的武功,会的武功你会提示你他需要的招式前置,然后进战斗看他的出招盘,基本可以100预判他什么时候放大招。


              IP属地:贵州7楼2018-09-27 11:18
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                好像还能粹毒武器。远程。不过一般boss毒抗都比较高


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-09-27 12:18
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