很久之前我就想把这篇文发出来了,现在我们讨论一个问题:
老爹游戏还有哪些缺点要改?
先看一句话:
-老爹系列 要想再起 必须要有新的玩法才行
——凉下采桑
让我们从b站老爹的兴衰史开始说起
1.前言
几年之前,这还是一个鲜为人知的小游戏,玩家大部分来自小游戏网站,并且那时也很少人对它有太多了解,游戏处于不温不火的状态。这个吧也在那时创立,人数缓缓增长。
2.突如其来的火
【2018年】几个月之前我刚进驻贴吧,贴吧人数只有400多人,可是,现在已经快破七百,也许对于大吧来说不算意外,可是一个冷门游戏小贴吧,短短几个月增长了几百人,相当于比过去几年缓缓增长人数的一半还多,真的很奇怪【PS:在我还没有贴吧账号的时候,我已经发现这个吧了,15年左右100多人,后来有账号又想起来了,才来加入】为什么?在一次和吧友的谈话中,我知道了:老爹开始在b站流行起一种玩法,就是石灰。在这之前,曼曼在B站画过老爹同人,也有些UP提及过老爹,但都很少人看。
我上B站收集信息,发现了多如牛毛的石灰视频,高的播放量达到10几万甚至四十几万,几乎都是从5,6月份开始。也把我吓了一跳。一把烈火从此开始熊熊燃烧起来。这其中,我又认识了知名破世界纪录UP凉下采桑。不过石灰视频衰落的很快,但采桑的老爹视频成功让火继续燃烧,吸收了一堆新老玩家,除了主流石灰,及之前的同人,并还出现了大堆作品:除了主流石灰,还有凤羽的艺术寿司,拉链君节日盘点,绿字君的各种实验,Papa Louie,Whatss7的世界记录,以及Big Pauly和吧友的各种有趣视频等等。【甚至还有同人,我在站上看到有人画过一个朱丽普,很漂亮】越来越多人了解了老爹,老爹进入全盛时期,我们也开始拉人,贴吧人数持续增长。【有误请指出】
3.衰落
神龟虽寿,犹有竟时,腾蛇乘雾,终为土灰。
如强大的唐朝也终有衰落的命运。在拍完汉堡店大结局后,采桑的老爹视频告一段落,其他的石灰视频质量难以保证,观众流失,老爹游戏便如失去了支柱,开始倒塌,只剩凤羽,绿字君等以上UP,其他UP,及曼曼和其他贴吧吧友等人支撑。奈何大势已去,这样也无济于事。不过,中途Flipline工作室旗下的分支杰克驴铁匠的大火倒也给了这个系列一个喘息的机会,不过两个游戏并无太多关联,杰克驴在昙花一现后也开始衰落,所以并没有起什么作用。老爹现在的视频,多是播放少的可怜的视频。看到这些,作为一个热爱老爹的老玩家,我的心里也不是滋味。
4.为什么?
采桑在wendykang77官配贴说的最近不拍老爹的原因,也就是我认为的最主要原因:玩法单一。
游戏主流的玩法是做石灰拿顾客开心,一次两次还好,多了就会审美疲劳,便慢慢无人问津了,杰克驴铁匠也是一样的道理。还有就是破世界纪录,不过这不是每个人都做得到的,但记录多被采桑,Papa Louie,whatss7保持,并且后两者都不怎么出名,采桑也不破了,所以这部分观众也流失了。凤羽的艺术寿司也是一个玩法,现在唯有这个最火,但是只剩最后一期了,而且一旦多又会......认真玩,同人之类的也多是少人看【同人没有足够多的粉丝支撑,看看隔壁MC,植物大战僵尸乃至乐高幻影忍者同人画画,小说大把,都是有很多粉丝支撑的】。
再看看游戏60秒吧,虽然背景比不上我们老爹多,但是玩法多样,结局不同,甚至有军队救空气这种奇怪结局,玩家们自然会一个个去探索,这也是吸粉的一个重要原因【虽然它的价格让我望而却步,老爹电脑上是免费的,这是一个优势】。我们有贴纸系统,但不影响大局,有开头,结尾动画,但也都是定好的,不能改变,游戏的内容也只有给顾客做食物,买东西装饰商店,捏人,解锁配料,节日等等,可玩性比60秒少了很多。【虽然对于一款小游戏来说已经算好了】
5.怎样改进呢?【我的观点】
的确,作为一款经营类小游戏,游戏的核心自然是经营。相比于其他种类的没头没尾甚至粗制滥造的经营小游戏,老爹可谓是很用心了【向月葵的观点】。老爹拥有庞大的背景和世界观,不是其他经营游戏可以比的上的。但这也造成了一个现象:庞大的世界观压缩在一些小店里,未免有点大题小作了。如果官方或者我们能更加利用好这些背景,搞出一个其它题材的老爹游戏或有趣的视频,说不定能做出神作,开创新玩法【凤羽的枫树黄金玉,三明治店剧情就是个利用的好例子,吧友的脑洞也可以的】
【改进1:更加积极利用背景】
好了,接下来你们发表看法和观点吧。老爹在b站的火可能是偶然,但衰落是必然。不过,见证了老爹十年的历史,一个小游戏能做到这里已经很好了。不管它火不火,我们还会一直热爱下去,也由衷的希望它能更好。

老爹游戏还有哪些缺点要改?
先看一句话:
-老爹系列 要想再起 必须要有新的玩法才行
——凉下采桑
让我们从b站老爹的兴衰史开始说起
1.前言
几年之前,这还是一个鲜为人知的小游戏,玩家大部分来自小游戏网站,并且那时也很少人对它有太多了解,游戏处于不温不火的状态。这个吧也在那时创立,人数缓缓增长。
2.突如其来的火
【2018年】几个月之前我刚进驻贴吧,贴吧人数只有400多人,可是,现在已经快破七百,也许对于大吧来说不算意外,可是一个冷门游戏小贴吧,短短几个月增长了几百人,相当于比过去几年缓缓增长人数的一半还多,真的很奇怪【PS:在我还没有贴吧账号的时候,我已经发现这个吧了,15年左右100多人,后来有账号又想起来了,才来加入】为什么?在一次和吧友的谈话中,我知道了:老爹开始在b站流行起一种玩法,就是石灰。在这之前,曼曼在B站画过老爹同人,也有些UP提及过老爹,但都很少人看。
我上B站收集信息,发现了多如牛毛的石灰视频,高的播放量达到10几万甚至四十几万,几乎都是从5,6月份开始。也把我吓了一跳。一把烈火从此开始熊熊燃烧起来。这其中,我又认识了知名破世界纪录UP凉下采桑。不过石灰视频衰落的很快,但采桑的老爹视频成功让火继续燃烧,吸收了一堆新老玩家,除了主流石灰,及之前的同人,并还出现了大堆作品:除了主流石灰,还有凤羽的艺术寿司,拉链君节日盘点,绿字君的各种实验,Papa Louie,Whatss7的世界记录,以及Big Pauly和吧友的各种有趣视频等等。【甚至还有同人,我在站上看到有人画过一个朱丽普,很漂亮】越来越多人了解了老爹,老爹进入全盛时期,我们也开始拉人,贴吧人数持续增长。【有误请指出】
3.衰落
神龟虽寿,犹有竟时,腾蛇乘雾,终为土灰。
如强大的唐朝也终有衰落的命运。在拍完汉堡店大结局后,采桑的老爹视频告一段落,其他的石灰视频质量难以保证,观众流失,老爹游戏便如失去了支柱,开始倒塌,只剩凤羽,绿字君等以上UP,其他UP,及曼曼和其他贴吧吧友等人支撑。奈何大势已去,这样也无济于事。不过,中途Flipline工作室旗下的分支杰克驴铁匠的大火倒也给了这个系列一个喘息的机会,不过两个游戏并无太多关联,杰克驴在昙花一现后也开始衰落,所以并没有起什么作用。老爹现在的视频,多是播放少的可怜的视频。看到这些,作为一个热爱老爹的老玩家,我的心里也不是滋味。
4.为什么?
采桑在wendykang77官配贴说的最近不拍老爹的原因,也就是我认为的最主要原因:玩法单一。
游戏主流的玩法是做石灰拿顾客开心,一次两次还好,多了就会审美疲劳,便慢慢无人问津了,杰克驴铁匠也是一样的道理。还有就是破世界纪录,不过这不是每个人都做得到的,但记录多被采桑,Papa Louie,whatss7保持,并且后两者都不怎么出名,采桑也不破了,所以这部分观众也流失了。凤羽的艺术寿司也是一个玩法,现在唯有这个最火,但是只剩最后一期了,而且一旦多又会......认真玩,同人之类的也多是少人看【同人没有足够多的粉丝支撑,看看隔壁MC,植物大战僵尸乃至乐高幻影忍者同人画画,小说大把,都是有很多粉丝支撑的】。
再看看游戏60秒吧,虽然背景比不上我们老爹多,但是玩法多样,结局不同,甚至有军队救空气这种奇怪结局,玩家们自然会一个个去探索,这也是吸粉的一个重要原因【虽然它的价格让我望而却步,老爹电脑上是免费的,这是一个优势】。我们有贴纸系统,但不影响大局,有开头,结尾动画,但也都是定好的,不能改变,游戏的内容也只有给顾客做食物,买东西装饰商店,捏人,解锁配料,节日等等,可玩性比60秒少了很多。【虽然对于一款小游戏来说已经算好了】
5.怎样改进呢?【我的观点】
的确,作为一款经营类小游戏,游戏的核心自然是经营。相比于其他种类的没头没尾甚至粗制滥造的经营小游戏,老爹可谓是很用心了【向月葵的观点】。老爹拥有庞大的背景和世界观,不是其他经营游戏可以比的上的。但这也造成了一个现象:庞大的世界观压缩在一些小店里,未免有点大题小作了。如果官方或者我们能更加利用好这些背景,搞出一个其它题材的老爹游戏或有趣的视频,说不定能做出神作,开创新玩法【凤羽的枫树黄金玉,三明治店剧情就是个利用的好例子,吧友的脑洞也可以的】
【改进1:更加积极利用背景】
好了,接下来你们发表看法和观点吧。老爹在b站的火可能是偶然,但衰落是必然。不过,见证了老爹十年的历史,一个小游戏能做到这里已经很好了。不管它火不火,我们还会一直热爱下去,也由衷的希望它能更好。
