炎天篇
一个可以说操作最简单的职业但也是操作最复杂的职业 我发现很多人都在哭炎天弱 而准确的来说是体验差 但是并非职业弱. 决定着游戏体验的一方面是号的战力另一方面是对职业使用的境界 这个职业可以说非常吃境界 放眼整个天谕真正进入出神入化的寥寥无几 不同于其他职业的各种人才辈出。战场里各种炎天表演着突然去世 各种论坛贴吧哭弱现在其实现在就缺一位领袖来告诉所有人言天该怎么玩。
先来说说我自己的体验 以前我和一个炎天切磋 过了光强被驱散 归位回去从来都是被驱散 出箱子被驱散 混珠还没读条被打断往后轻功就是被点 往前轻功就是每次都差1米才能摸到目标但是就是摸不到 正反拉距离永远被玩弄的是我 找到机会就是一套带走基本上我个人只有不到2成胜算 我吐了下以前的苦水 但是我也说下 没有第二个炎天让我有过这种感觉 所以我很肯定目前炎天玩家对于炎天的理解有限
说说炎天的属性
最好选择属性的职业 可只用百分比加成 有黯灭弹和聚能
加成主 破防
加成 小攻
加成 破灵
加成破防 无双 小攻
加成破防 破灵
总之就是看着来伤害质变都不太大 个人推荐百分比加成小攻
炎天战场注意生存和告辞 技能躲好
不熟悉的职业说不了太多

一个可以说操作最简单的职业但也是操作最复杂的职业 我发现很多人都在哭炎天弱 而准确的来说是体验差 但是并非职业弱. 决定着游戏体验的一方面是号的战力另一方面是对职业使用的境界 这个职业可以说非常吃境界 放眼整个天谕真正进入出神入化的寥寥无几 不同于其他职业的各种人才辈出。战场里各种炎天表演着突然去世 各种论坛贴吧哭弱现在其实现在就缺一位领袖来告诉所有人言天该怎么玩。
先来说说我自己的体验 以前我和一个炎天切磋 过了光强被驱散 归位回去从来都是被驱散 出箱子被驱散 混珠还没读条被打断往后轻功就是被点 往前轻功就是每次都差1米才能摸到目标但是就是摸不到 正反拉距离永远被玩弄的是我 找到机会就是一套带走基本上我个人只有不到2成胜算 我吐了下以前的苦水 但是我也说下 没有第二个炎天让我有过这种感觉 所以我很肯定目前炎天玩家对于炎天的理解有限
说说炎天的属性
最好选择属性的职业 可只用百分比加成 有黯灭弹和聚能
加成主 破防
加成 小攻
加成 破灵
加成破防 无双 小攻
加成破防 破灵
总之就是看着来伤害质变都不太大 个人推荐百分比加成小攻
炎天战场注意生存和告辞 技能躲好
不熟悉的职业说不了太多

