个人认为所谓核心就是团战的发起者,能让本国开团、发挥本国优势的将。这意味着核心本身不一定本身技能很强、单挑很出色、生存能力很好。
魏国的核心两个半,李典、曹丕,曹操算半个(别说大嘴
)。李典可以和本国卖血流打出联动,最大化一滴血的收益;还有寻找key牌,比如桃子、ak、aoe。曹丕则是国战最强控场,一翻过后,管你是陆香、貂蝉、大月亮还是贾诩,都丧失了回合内行动能力。曹操可以作为核心的原因是可以吸aoe开团。
吴国的核心有三个,陆逊、二张、鲁肃。陆逊是团战时候强大的团队刷牌机,二张能给队友带来伪闭月的效果,给队友装备,并且收走被乐的队友或敌人的弃牌,鲁肃则能够在瞬间创造巨大牌差。
群雄没有严格意义上的核心,群雄的特点是攻击力突出、爆发出色(大嘴、双雄、吕布、太后),但是更多强在个人的攻击能力,与队友联动较少。最接近于核心的应该是马腾,以及作为队医的华佗。
蜀国本来的核心应该是刘备,但是在现在国战里蜀国的实际情况,这个“核心”很多时候只能作为白板、空杆司令。蜀国赢的套路基本就是苟进残局,因为前期出来即使有队友也没有什么团战能力
其他一些蜀国的一流武将,月英、大小诸葛、姜维、蒋费、庞统等,虽然个人能力出色,但是很难说就是这个团队的核心。