Hero Fighter story editor——英雄大作战故事编辑器是以MangaD为主导的(没错就是制作了现在所有房间都在用的智能建房器的那位)制作的一个程序,可供任何人加入、进行HF故事的创作。

编辑器内容是以XML格式编写,因为XML格式是HF代码可以解析和解释的格式。对于那些了解它的人来说,它与LF2数据更改的工作方式类似。你可以修改人物台词,更改人物在剧情中的动作,甚至可以自己编一个全新的故事,全新的关卡。

制作者可以下载XML文件并编辑出属于自己的故事。编辑器将允许制作者将自定义阶段保存为XML文件(以便稍后继续处理)并生成一个EXE文件,制作者创造的故事将会替换原版的一个故事。

制作出的故事同样可以让玩家一起联机闯关,不过房间内的玩家必须都是同版本的故事才能一起游戏,否则便会炸房。

目前的编辑器基础功能已经完善,凡是原版七个故事能做到的它都可以做到,但目前仅限于在HF已有的数据中进行编辑(即令HFX出现的新人物、新招式,或是让某个人物做出其他人物的动作:这些暂时还是做不到的,也无法用HF中还未登场的人物手动制作第八话),日后编辑器还会推出更多功能,尽情期待。

需要注意的是,HFSE并非作者发布的官方编辑器,HFSE是玩家们为了让HF生命继续延续而努力做出的成品,是为了让更多人的创意得以展现的产物,在HFSE做出的故事中玩家也依然只能用自己已有的人物来进行闯关,与一己私利的破解修改是不同的东西,这一点望各位玩家得以理解,也请不要拿HFSE用作不正的地方。
HFSE的下载以及使用教程现已都发在了贴吧官方Q群112926375,欢迎进群一起讨论制作属于自己的HF故事!


编辑器内容是以XML格式编写,因为XML格式是HF代码可以解析和解释的格式。对于那些了解它的人来说,它与LF2数据更改的工作方式类似。你可以修改人物台词,更改人物在剧情中的动作,甚至可以自己编一个全新的故事,全新的关卡。

制作者可以下载XML文件并编辑出属于自己的故事。编辑器将允许制作者将自定义阶段保存为XML文件(以便稍后继续处理)并生成一个EXE文件,制作者创造的故事将会替换原版的一个故事。

制作出的故事同样可以让玩家一起联机闯关,不过房间内的玩家必须都是同版本的故事才能一起游戏,否则便会炸房。

目前的编辑器基础功能已经完善,凡是原版七个故事能做到的它都可以做到,但目前仅限于在HF已有的数据中进行编辑(即令HFX出现的新人物、新招式,或是让某个人物做出其他人物的动作:这些暂时还是做不到的,也无法用HF中还未登场的人物手动制作第八话),日后编辑器还会推出更多功能,尽情期待。

需要注意的是,HFSE并非作者发布的官方编辑器,HFSE是玩家们为了让HF生命继续延续而努力做出的成品,是为了让更多人的创意得以展现的产物,在HFSE做出的故事中玩家也依然只能用自己已有的人物来进行闯关,与一己私利的破解修改是不同的东西,这一点望各位玩家得以理解,也请不要拿HFSE用作不正的地方。
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