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U3d的clout布料插件,如何做绳子上的悬挂物?

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  • 蓝马骑士
  • Unitor
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
悬挂物和绳子在MAX中焊接为一体才能用布料,不然绳子和悬挂物会分离。
但焊接在一起,这样设置布料悬挂物就变成布料了,绳子上的葫芦就变成了软塔塔的材质……


  • 第五轻柔
  • Project
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Unity的cloth是运算的顶点坐标,如果是把布料挂在物体上,可以把布料作为物体的子物体,然后锁住相接触的顶点。如果是把物体挂在布料上有物理效果,感觉可以获取顶点坐标做跟随,或者用绳子插件,obi 或 uFlex等


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