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我现在只敢给 E 杀的 AI 用那种相对无脑一点的武将

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只要稍微有脑一点的武将,E 杀的 AI 都用不好,甚至用得不如白板。
E 杀现在也只觉得虎牢关和 3v3 有玩头了,因为这两个模式都能自己选将,最大程度避免队友是有脑将然后打得不如白板这样的现象。
E 鸣惊人武将包里的那个李典,真的不敢给电脑队友用。那个李典的技能描述是四血一技能,但实际却是两技能。
郄縠这技能有两部分,且完全独立,完全可以视为两个技能。
①其他角色的摸牌阶段结束后,可弃一张基本牌令该角色再摸两张牌
②其他角色的弃牌阶段结束后,可弃一张非基本牌令该角色再弃两张牌
这两个技能,很明显②的强度要比①高,①摸的是未知牌,②弃的是已知牌,①对于一些用牌能力不强的队友,提升极其有限,而②的破坏效果相当明显,本来因为手牌上限随着体力减少而减少的原因,每个人的存牌量就有限制,结果还要再无条件弃置两张牌,一旦发动对集火对象的打击是非常大的。
这么一个强力的技能,再加上某些锦囊在这个技能的扶持下可以产生更大的收益,就比如过河拆桥,本来只能一张,现在变成两张,还不能被无懈,在集火时这技能的收益是如此之高,结果 AI 就是个不出牌不舒服斯基,锦囊一顿乱出,最后手上跟白板一样都是基本牌,就只能发动①了。有些收益不高的锦囊,比如火攻,周围都不是集火目标的顺手,集火目标没有防具 +1 的过拆,己方没有关键人物被乐的顺拆,方差过大的铁索,少杀无杀时的决斗(李典你这么个烧牌的武将确认还要跟别人决斗吗!),出了还不如留着当对我方集火目标的两张不可被无懈的过拆实在。而①的强度比②差了这么多,自己还要费一张牌,所以 E 鸣惊人李典这个将,在电脑手上,用得跟白板差不多了。再加上如果①对用牌能力不强的队友用了的话,那就真心用得不如白板了 。
玩虎牢关的时候,我一般只开林山,给电脑选下面这些将。这些将的共同特点是,操作无脑,有强度
【魏】郭嘉、司马、有司马的甄姬、邓艾、E 鸣惊人程昱、E 鸣惊人王允
【蜀】祝融、阿斗(吕布会顶着享乐集火阿斗,然而这正符合联合军前期控吕布手牌的需求)
【吴】甘宁、孙权、有前位卖血的后位孙尚香、鲁肃
【群】华佗、蔡文姬
而那些需要合理操作才能发挥高强度的武将一般是我来操作
【魏】曹丕、张合理、E 鸣惊人李典(张合理在吕布进二阶段后移一把除连弩外的武器给吕布,爽得不要不要的)
【蜀】刘备、姜维(AI 的姜维老是到最后再挑衅,而且只要没闪,即使自己有防具或者吕布 0 手牌也不挑衅弄装备,不懂为什么)
【吴】孙权(铁索、不需要的武器先重置在制衡啊,挂连弩之前先把原来的武器制衡啊,还有不要动不动就决斗啊,这点 AI 怎么做不到啊)、先锋鲁肃(第一回合无损好施缔盟,联军一个 7 牌一个 8 牌,吕布只有 5 牌启动,AI 非要锦囊和杀先用一波再缔盟)
【群】有郭嘉/司马/夏侯队友的貂蝉(改变吕布的集火点,嗯,没错,利用 AI 就喜欢集火血少的将的特点)


IP属地:安徽1楼2018-09-18 10:36回复
    AI 用拆总是优先拆对方武器,哪怕对方一血一手牌。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-09-19 11:22
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      ai总是先打玩家


      来自Android客户端3楼2018-09-19 22:15
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