一、步兵通用篇
1.步兵开战不要那么头铁,见人就上,记住“三不上,两不追”。
(1)己方无弓箭支援,敌方有弓箭支援,不上
(2)以少打多,不上
(3)哪怕是1V1,但不是输出兵种(或者被克制),不上
(4)敌人是骑兵,不追
(5)敌人单将脱离团战逃跑,不追
2.团战时,同一面最多只有2队军团可以发挥作用,不要一窝蜂上。
(1)敌寡我众,合而击之。
敌人人数少,我们人数多,合在一起,平推过去。
(2)敌聚我散,围而击之。
敌人聚在一起,我们多余的部队不要直接挤上去(正面最多能容纳下2队人),从侧面杀过去。如果去不了侧面,就留在后方当预备队,兵死得差别不多,在上。
3.在山坡开团时,步兵卡好位开团,同时,留好预备队,保护后方支援的弓兵。
(1)己方弓兵在坡上,把敌人卡在坡下平地处开团。
(2)己方弓兵在坡下,把敌人卡在坡上斜地处开团。
4.普通团战时,留好预备队,守护支援我方团战的弓兵。
5.团战发现战局不利,F3,主将赶紧跑。留得青山在,翻盘有可能。不要死磕到底。
6.自己不小心被包围了,F1带着兵跑,往大部队的方向跑。要跑不掉了F3,用兵牵制敌人,给主将逃生的机会。
7.饶后要谨慎,团战快开始了就不要想着饶后了,等你绕过来,要不就是收尸,要不就是打酱油。饶后一般是忍者,骑兵。普通步兵,不建议饶后,被发现了就是两面作战,没用。
8.注意!注意!注意!千万别去强攻有步兵防守的弓兵高地,强攻十有八九死在那里。特别是只有狭长入口的高地,哪怕你4队步兵,他们1弓1步,你们也得全死在那里。
二、盾兵篇
1.保护弓箭,军团在弓箭前面斜阵举盾
(1)射击点后方是空地或者有小路,主将负责守在后面,别被敌人偷菊花。敌人抄后路了,没有其他队友支援的情况,拉着兵就挡上去,弓箭自然会发现不妙从而转移战场。
(2)射击点后方很安全,根据情况,主将可以去开视野,也可以关注小地图给弓箭当观察手。
2.在第一排抗线时,长杆队友在后排,主将按F4,把兵回拉一点,让后排长杆能打到人,然后举着盾打,为后排队友创造更安逸的输出环境。
3.主输出时,不要举盾,硬刚就对了。
三、枪兵篇
1.保护弓兵,军团在弓箭附近抵御骑兵。骑兵冲过来时,别对着骑兵就上,而是往弓箭手那里跑,把你的兵和弓箭手的兵混在一起,拒马。
2.团战时,尽量保持阵型密集,慎用F3,用F1跟着主将集中戳。能在后排输出的时候,就不要第一个上。
3.混战打起来时,根据战场情况,判断主将是否要护在弓兵身边,时刻关注敌人骑将。
四、骑兵篇
按重要程度排序
1.侦查,点亮敌军位置
2.搜寻敌人隐形单位
3.牵制敌人骑兵。
4.威慑敌人弓兵,使他们枪兵不敢离开弓兵。
5.突袭敌人薄弱环节(没有机会突袭,就老老实实侦查)这个版本的骑兵是不可能像以前一样单队冲散步兵了,列好阵的步兵分分钟停马教你做人。你要突袭步兵,多数情况只能在他们行军途中等队伍散开的时候。
五、弓兵篇
1.射击顺序,弓兵,游骑,无盾单位,有盾单位。
2.齐射最好是高射底
3.对射不过就把兵藏起来,主将自己慢慢点。
4.敌人在自由射击射程范围内时,不要齐射
5.射骑兵不要开技能,除非CD来得及,否则技能留到射步兵。
6.除了隐弓不要单独行动,没人保护,就跟着大部队走。
7.支援步兵团战时,能在高处支援就不要去低处,能自由射击就不要齐射,可以适当的绕到敌人侧面输出。
8.敌人单将突到军团里时,原地F3,主将切近战武器,牵制敌人单将。
1.步兵开战不要那么头铁,见人就上,记住“三不上,两不追”。
(1)己方无弓箭支援,敌方有弓箭支援,不上
(2)以少打多,不上
(3)哪怕是1V1,但不是输出兵种(或者被克制),不上
(4)敌人是骑兵,不追
(5)敌人单将脱离团战逃跑,不追
2.团战时,同一面最多只有2队军团可以发挥作用,不要一窝蜂上。
(1)敌寡我众,合而击之。
敌人人数少,我们人数多,合在一起,平推过去。
(2)敌聚我散,围而击之。
敌人聚在一起,我们多余的部队不要直接挤上去(正面最多能容纳下2队人),从侧面杀过去。如果去不了侧面,就留在后方当预备队,兵死得差别不多,在上。
3.在山坡开团时,步兵卡好位开团,同时,留好预备队,保护后方支援的弓兵。
(1)己方弓兵在坡上,把敌人卡在坡下平地处开团。
(2)己方弓兵在坡下,把敌人卡在坡上斜地处开团。
4.普通团战时,留好预备队,守护支援我方团战的弓兵。
5.团战发现战局不利,F3,主将赶紧跑。留得青山在,翻盘有可能。不要死磕到底。
6.自己不小心被包围了,F1带着兵跑,往大部队的方向跑。要跑不掉了F3,用兵牵制敌人,给主将逃生的机会。
7.饶后要谨慎,团战快开始了就不要想着饶后了,等你绕过来,要不就是收尸,要不就是打酱油。饶后一般是忍者,骑兵。普通步兵,不建议饶后,被发现了就是两面作战,没用。
8.注意!注意!注意!千万别去强攻有步兵防守的弓兵高地,强攻十有八九死在那里。特别是只有狭长入口的高地,哪怕你4队步兵,他们1弓1步,你们也得全死在那里。
二、盾兵篇
1.保护弓箭,军团在弓箭前面斜阵举盾
(1)射击点后方是空地或者有小路,主将负责守在后面,别被敌人偷菊花。敌人抄后路了,没有其他队友支援的情况,拉着兵就挡上去,弓箭自然会发现不妙从而转移战场。
(2)射击点后方很安全,根据情况,主将可以去开视野,也可以关注小地图给弓箭当观察手。
2.在第一排抗线时,长杆队友在后排,主将按F4,把兵回拉一点,让后排长杆能打到人,然后举着盾打,为后排队友创造更安逸的输出环境。
3.主输出时,不要举盾,硬刚就对了。
三、枪兵篇
1.保护弓兵,军团在弓箭附近抵御骑兵。骑兵冲过来时,别对着骑兵就上,而是往弓箭手那里跑,把你的兵和弓箭手的兵混在一起,拒马。
2.团战时,尽量保持阵型密集,慎用F3,用F1跟着主将集中戳。能在后排输出的时候,就不要第一个上。
3.混战打起来时,根据战场情况,判断主将是否要护在弓兵身边,时刻关注敌人骑将。
四、骑兵篇
按重要程度排序
1.侦查,点亮敌军位置
2.搜寻敌人隐形单位
3.牵制敌人骑兵。
4.威慑敌人弓兵,使他们枪兵不敢离开弓兵。
5.突袭敌人薄弱环节(没有机会突袭,就老老实实侦查)这个版本的骑兵是不可能像以前一样单队冲散步兵了,列好阵的步兵分分钟停马教你做人。你要突袭步兵,多数情况只能在他们行军途中等队伍散开的时候。
五、弓兵篇
1.射击顺序,弓兵,游骑,无盾单位,有盾单位。
2.齐射最好是高射底
3.对射不过就把兵藏起来,主将自己慢慢点。
4.敌人在自由射击射程范围内时,不要齐射
5.射骑兵不要开技能,除非CD来得及,否则技能留到射步兵。
6.除了隐弓不要单独行动,没人保护,就跟着大部队走。
7.支援步兵团战时,能在高处支援就不要去低处,能自由射击就不要齐射,可以适当的绕到敌人侧面输出。
8.敌人单将突到军团里时,原地F3,主将切近战武器,牵制敌人单将。
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