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教CH做游戏系列之武将*普紫防具!

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鉴于目前紫色武器有专属的武将名称,理应推出新的紫色防具的武将名称。
以碎梦武将的名字为例子(一共12个装备栏)(武将*普紫日常副本产出)(武将*百炼周本产出,五羊老六必出一绑定武将*普紫盒子,可开出武将*百炼)
浦沅*项链,浦沅*头,浦沅*武器,浦沅*衣服等12件带有武将名称装备
曹彬*项链,曹彬*头,曹彬*武器,曹彬*衣服等12件带有武将名称装备
豫让*项链,豫让*头,豫让*武器,豫让*衣服等12件带有武将名称装备
浦沅:
绿色:没找到,蓝色:没找到,红色:没找到,紫色:219-512
原武器特效为8%触发6秒6级流血,修改为绿色部件4秒4级,蓝色部件4秒6级,红色6秒6级,紫色6秒8级,不然现在的各色配件想过相差真的不大,那么谁还去搞红色配件,当然紫色是土豪标配。
新增12件“普紫”套装属性:
2件:力量3 4件:身法+7 6件:小功+50,大功+100 8件:武器触发流血效果持续时间增加2秒 12件:对处于流血状态的敌人,伤害增加5%(注:流血效果可以叠加,PVP最高5层,PVE最高25层,每层时间独立计算)
新增12件”百炼”套装属性:
2件:力量5 4件:身法+10 6件:小功+100,大功+150 8件:武器触发流血效果持续时间增加3秒 12件:对处于流血状态的敌人,伤害增加8%(注:流血效果可以叠加,PVP最高5层,PVE最高25层,每层时间独立计算)


IP属地:广东1楼2018-09-11 13:32回复
    曹彬:
    绿色:没找到,蓝色:没找到,红色:262-612,紫色:274-640
    武器特效:高攻击基础
    新增12件普紫套装属性:
    2件:力量7 4件:身法+3 6件:小功+50,大功+100 8件:伤害增加3% 12件:伤害增加5%
    新增12件百炼套装属性:
    2件:力量10 4件:身法+5 6件:小功+100,大功+150 8件:伤害增加6% 12件:伤害增加9%


    IP属地:广东2楼2018-09-11 13:33
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      2025-06-30 19:43:25
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      豫让:
      绿色:没找到,蓝色:没找到,红色:223-520,紫色:233-544
      武器特效:2%5秒6级迟缓
      修改为绿色部件2%3秒4级,蓝色部件5秒4级,红色5秒6级,紫色7秒8级
      新增12件普紫套装属性:
      2件:力量5 4件:身法+5 6件:小功+50,大功+100 8件:攻击速度增加0.03 12件:攻击速度增加0.05
      新增12件百炼套装属性:
      2件:力量5 4件:身法+5,根骨+5 6件:小功+100,大功+150 8件:攻击速度增加0.05 12件:攻击速度增加0.08


      IP属地:广东3楼2018-09-11 13:40
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        百炼令兑换:
        例如头部,可选择兑换本职业下3个武将名称对应的头部,主要是凑套装效果。
        不然现在的兑换的百炼防具是真的垃圾,词条固定就算了,那个垃圾套装属性才是真的耻辱
        而且现在多少人还是一直在换武器,没换防具的,首饰可能多点人换,有了比较好的套装效果才能激发玩家换其他防具


        IP属地:广东4楼2018-09-11 13:47
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          百炼令兑换装备数量大幅下降,基本上就是1周完成武林1-4两次,仗剑1-9一次,五羊1-3一次获得的百炼令数量就能兑换一次百炼装备,但是百炼装备分解后不返还百炼令。词条数值实在很低就向本吧的重铸鬼才学习一下,让我们舒服舒服


          IP属地:广东5楼2018-09-11 13:56
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