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华夏龙腾
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十四:夏侯惇
魏国名将,个人心目中曹营第一大将,之前感觉可能是步兵将,没想到又给了骑兵,骑兵连续出好多神将了,策划这是拼命在增强骑兵啊。。关于技能,一直都没太搞懂,定位就是增强骑兵的攻防吧,接下来开始评测:
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211楼
2018-11-15 12:52
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五维评测:统帅98,终于出现一个高统帅的武将了,目前仅次于曹操、司马懿,98的统帅非常好了,可以说是夏侯这个神将的卖点之一吧,另外虽然武力也有95吗,但还是建议用夏侯惇当作主将来用;
技能评测:
戎马:所在军团骑兵攻击+15%,这个就是神将标配技能了,骑兵目前的攻击加成轻松破400没啥问题;
浴血奋战:提升所在军团士兵5%护盾,另外损失士兵的5%转化为护盾值(上限50w护盾),就目前来看,一个猛兽兵的护盾是2.45,5%的提升也就是0.12,按一队15w来算,首先会提升你这队1w8的护盾,1w8护盾大概减180点左右的伤害,然后再看另一个,首先是单队情况,如果你死14w兵,那就可以提升7000护盾,减伤70点左右,再来看集结,如果整个集结100w,死90w,一个夏侯惇可以提升4w5护盾,如果是8个,可以提升36w,这里注意上限是50w,一般100w军队护盾怎么也能达到600w以上了,所以这点提升其实作用有限。总结一下吧,夏侯惇的这个技能对单队提升很小,在大规模集结中的作用也非常有限,如果是8个夏侯惇效果应该还可以;
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212楼
2018-11-15 12:53
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宝物评测:苍狼,统帅+10,一技能+3%,二技能+1%,中规中矩吧,除了统帅多加两点并没什么亮点;
缘分评测:夏侯双雄+魏氏宗亲,3%的带兵和2%的防御,还是中规中矩,双神将缘分还是3%,有点缩水
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213楼
2018-11-15 12:53
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觉醒评测:现在出的神将不觉醒真的是没法玩了,首先也都是骑兵的攻防和军务属性加成,重点来说下觉醒技能:破军,战斗时损失士兵的60%转化为额外伤害(不超过原伤害的20%),这个才算是夏侯惇的核心技能了,首先来看单队,损失14w兵,可以额外+8w4伤害,变相等于提升不到5%左右的穿透,在大规模集结中,如果大败基本能达到上限,也就是提升你20%的伤害,但是这个伤害会不会忽略护盾还有待测试吧,总之规模越大的战斗这个技能的效果越好,就算打输了,也能有效杀死对面更多的兵,尤其是在现在官渡等跨服中,医疗伤兵都有上限,所以如何杀死对面更多的有生兵力是很关键的事情,突破夏侯惇和突破关羽都算是在这一机制当中的佼佼者。
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214楼
2018-11-15 12:54
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总结:主骑的要入,而且夏侯惇必须突破,不突破基本没啥用,骑兵阵容越来越完整,骑步弓也基本达到互相克制的平衡了,另外夏侯比较适合玩骑步的同学,骑弓的可能搭配起来有点别扭,另外夏侯惇和诸葛搭配有奇效,在完胜状态下通过诸葛阴兵也可以触发夏侯惇技能。。
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215楼
2018-11-15 12:56
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十五:华佗
神医华佗,很早之前大家都已猜到必是神将人选,而且肯定也是搭配和医疗有关的技能,游戏开服一年多,华佗终于登场,此人在三国历史中也有一定影响力,就像我们说辅助属性对于霸王之业这个游戏也一样重要,好了正式开始评测:
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249楼
2018-12-15 02:03
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五维评测:最高属性智力96,这个没得说,脑子不好怎么当医生嘛,魅力也高达95,在这个缺乏魅力将的年代,任性的大佬可以丢去坊市
技能评测:济世:提升所在军团士兵5%攻击力,降低5%死亡率,这个技能可以看做是买一送一吧。。通用兵种的5%攻击力还能看,5%的降低死亡真的没什么用,在辅助科技当中2点科技就4%了,
圣医:再看圣医这个技能,增加军团5%防御力,可以说华佗可以给弓也可以给步,但步兵不缺智力,弓兵属性又加的太少,因此我建议综合性比较高的骑兵带华佗比较好,攻防都是骑兵需要的属性,而且骑兵也缺智力将,还有个降低5%实际收到伤害,这个实际伤害的说法又是新出现的,按字面意思,应该就是5%的免伤,但是这几天我观察战报来说,实际效果也一般。而且技能上限为10%(一个突破华佗就达到集结中的上限,很**)
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250楼
2018-12-15 02:03
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宝物评测:开山龙枝,4个技能各加1%,加成的种类很多,但每个都加的很低,效果一般,可能就降低伤害还有点用,不建议优先兑换这个。
缘分评测:看到华佗缘分一脸黑人问号???这个不浪费大家时间,直接略过
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251楼
2018-12-15 02:04
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觉醒评测:华佗的真正价值还是在觉醒,首先是全兵种的攻击、防御以及军务属性的加成,固本培元算是给华佗技能的全面加成,最后来看觉醒技:青囊妙术,战斗结束后50%几率恢复所在军团80%的伤兵,华佗的核心技能,首先技能只能对华佗所在军团生效,所以运气好的话,拥有觉醒华佗的童鞋很可能会有一只不死军团!但是华佗对战斗结果不会有任何影响,尤其是当你大胜完胜时,他不会有什么发挥,但是一旦大败,而又触发了技能,这时你就像有春哥buff一样。在单队作战时,容错率很高,脸白的同学可以放心去浪,由于华佗对于战斗中没什么影响,所以这里也就不分析单队和集结的情况,只是针对你个人的一个军团进行概率性恢复。技能最好用的地方还是在战乱区,经常性打架的,华佗可以给你省不少资源,尤其是后期10级11级兵后,理论上来只要时间够久,这个武将可以帮你把资源成本赚回来。。官渡的话也还行,就是省点加速,但官渡是多队出战,所有效果没那么好。
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252楼
2018-12-15 02:05
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总结:华佗攻防都有加成,弓骑步都可以放,但步兵智力目前溢出,对于弓兵加成又太低,所以综合性最高的骑兵队伍是最适合这个武将的位置。还有如果你所在的区不怎么打架纯种地的话,这个武将对你的性价比很低,抽将加觉醒,还不如收资源来秒兵来的痛快,战乱区推荐入手。还有人考虑抽来打官渡的话,我可以说效果一般,因为你败了兵还是会回到大本营,不会在据点直接恢复,所以对于官渡这样争分夺秒的战场来说他能力有限,就是帮你省点加速而已。
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253楼
2018-12-15 02:05
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十六:张星彩
在三国历史中其实并无此人。。最初应该是由三国无双系列中杜撰出来的,作为刘禅的王妃,张飞之女,也算是继承了她爹的武艺,在三群中也是以一名先锋身份登场,好了正式开始评测。
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268楼
2019-01-17 10:57
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五维评测:作为一名拜访神将,96的武力值中规中矩,其他属性也不用去看,作为一名先锋肯定要上战场的。
技能评测:星火,提示所在军团骑兵攻击力20%,相比于之前的夏侯惇良心了很多,满神将满突破的骑兵队伍面板真的要爆炸了,快接近600%加成了,折冲攻虎,战斗时提升我方集结内所有士兵攻击力5%(多个技能叠加时不超过50%,单个士兵攻击加成不超过100),这个技能类似于关羽的减攻了,在新区会很厉害,但到了后期大家都9级10级兵后,100点攻击其实效果很有限了,但配合关羽太史慈等,加己方攻减对面攻防,效果应该不错,所以没神将的越来越难混了。。
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269楼
2019-01-17 10:57
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宝物评测:赤火灵煌扣,提升4%军团攻击和1%集结攻击,对双技能都有很实在的提升,但由于二技能上限为100点,突破后应该也能达到上限了,所以这个优先级不高
缘分评测:飞矛点彩+凤鞍玲剑,2.5%防御+3%速度,缘分很一般,作为一名先锋,缘分竟然不加攻击力,策划想啥呢?
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270楼
2019-01-17 10:58
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觉醒评测:张星彩的觉醒比较有意思,首先一阶段还是骑兵的部队攻防加成,二阶段是骑兵军务属性的提升,三阶的固本培元点满后,相当于提升军团骑兵攻击30%,集结内攻击提升至10%,这样来看后期集结内一个张星彩差不多就能达到上限了(步兵可能还差点),最后来看觉醒技:疾风虎劲,战斗时提升我方集结内所有士兵连击20%(多个技能叠加不超过60%),首先来说下连击这个属性,它的作用是提升伤害,在军务属性出了这么长时间,大家也都看出了军务属性的厉害,打架的时候如果双方军务属性差很多,那基本就是碾压,而连击这个属性也算上4种军务属性中最实在的,提升伤害!而在所有兵种当中,弓兵连击属性最高,骑兵次之,所以弓兵和骑兵的高伤害配合高连击属性,能打出爆炸效果的,所以张星彩适合玩骑弓的玩家,能够最大限度的发挥她的优势,同时马上出的推荐信步练师,作为弓兵将觉醒加全军穿透,又能很大程度上提升集结内骑兵的质量。
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271楼
2019-01-17 10:59
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华夏龙腾
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总结:玩骑弓的童鞋不要犹豫,有实力这个将必须入手,设想一下,一个集结内带着突破张星彩的骑兵主队+带着突破步练师的弓兵主队,穿透和连击的加成会让这个集结的质量爆炸,不玩骑兵或者骑步的,考虑到收益没达到最高,可以考虑放弃。
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272楼
2019-01-17 11:00
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