炫丽的血条大家都喜欢,不过一不留神,你就养了个吃内存大户
特别是在1280X720,加载超大人物包,超大高清场景下一不小心就闪退给你看
.
测试环境:win8.1 X64 关闭虚拟内存下得到的真实内存占用


都是1.1的格式,图一的SFF也就比图2的多了4M而已,但内存占用却多了400M
不只是这个血条,很多血条都是如此,用FF之类的工具打开SFF文件就能发现真相了,
像图一这样的血条SFF中大多是1280X720的图片,DEF做成动画效果,反复循环播放,想不吃内存都不行
。
像图一这样的血条网上还有很多……有能力的可以手动优化一下会好很多,
当然你的人物或场景都不大的情况下,这类血条也无所谓,毕竟颜值即正义嘛
特别是在1280X720,加载超大人物包,超大高清场景下一不小心就闪退给你看
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测试环境:win8.1 X64 关闭虚拟内存下得到的真实内存占用


都是1.1的格式,图一的SFF也就比图2的多了4M而已,但内存占用却多了400M
不只是这个血条,很多血条都是如此,用FF之类的工具打开SFF文件就能发现真相了,
像图一这样的血条SFF中大多是1280X720的图片,DEF做成动画效果,反复循环播放,想不吃内存都不行
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像图一这样的血条网上还有很多……有能力的可以手动优化一下会好很多,
当然你的人物或场景都不大的情况下,这类血条也无所谓,毕竟颜值即正义嘛