1:税率的调整。(这个游戏最重要的就是前期发展。你们直接把后路给断了。不氪金不买卡真的没法玩。要发展经济就得一直强征。强征就得巡游。巡游就没时间学习。这是个恶性循环。这个也太无情了啦。有点不把非买卡包玩家当人了。)
2: 科举名臣出现几率大幅调低 (这点真的伤到人啦。玩这个游戏我的最大乐趣就是发现名臣。你这更新是断了大家玩游戏的后路啊。。不知道是我脸黑还是真的调低了。开局6年就出了俩。还是道德60 70的。之前就算再怎么黑,也能在5 6年之前招到几个好名臣名将。现在真的是毫无游戏体验)
3:砍掉了开局俩名臣 (这.......太难受了。没有个有底的蓝将保底我是真的不敢开噩梦。谁知道5 6年来不来好将。还有现在科举把名臣出现几率调得太低太低了。)
我只想说别老是这样子改,。增加难度无所谓。刺激消费也情有可原。可是别把玩家(非氪金)彻底的挡在游戏大门外、普通玩家也很多的。咱能不能多少留条后路给普通玩家走。毕竟这只是个单机网页游戏....
2: 科举名臣出现几率大幅调低 (这点真的伤到人啦。玩这个游戏我的最大乐趣就是发现名臣。你这更新是断了大家玩游戏的后路啊。。不知道是我脸黑还是真的调低了。开局6年就出了俩。还是道德60 70的。之前就算再怎么黑,也能在5 6年之前招到几个好名臣名将。现在真的是毫无游戏体验)
3:砍掉了开局俩名臣 (这.......太难受了。没有个有底的蓝将保底我是真的不敢开噩梦。谁知道5 6年来不来好将。还有现在科举把名臣出现几率调得太低太低了。)
我只想说别老是这样子改,。增加难度无所谓。刺激消费也情有可原。可是别把玩家(非氪金)彻底的挡在游戏大门外、普通玩家也很多的。咱能不能多少留条后路给普通玩家走。毕竟这只是个单机网页游戏....