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回复:普及一系列战神2018战斗方面的冷知识,不定期更新

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太棒鸟~~还有没?


IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-09-07 18:17
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    技术贴,支持


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2018-09-07 18:30
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      666啊 感觉自己白玩了


      IP属地:陕西来自Android客户端20楼2018-09-07 19:11
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        很好的帖子啊,


        来自Android客户端21楼2018-09-07 19:30
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          #7 精准轻抛 / 绊倒轻抛
          精准轻抛对非霸体敌人有着海拉之触的效果,如果你想迅速杀掉一个精英树怪或者暗精灵,但倾向于把海拉留给狼人,那么精准轻抛可以代替。抛中后背打让其眩晕,随后处死。QTE的无敌时间能让你在混战中稍微喘息。
          轻抛2连击:成功蓄力后,无论是利用寒霜能量近战攻击,还是进行第二次轻抛,都有着中额的冷冻伤害和较强的攻击打断效果。另外,近距离使出第二抛有着更强的霸体打断效果。
          轻抛3连击: 冷却到达125后的的升华,2连击如果都命中了弱点,那么最后1击无论是近战还是继续轻抛,都有着巨额的冷冻伤害和符文级别的打断效果。即使是二周目战神难度下,精准3连抛全部命中后,加上泰尔兹爪3连击可以在不带有霜冻霸权的咒术下减速女武神王。其余时候,近距离精准第二/三抛是海拉外很实用的打断技
          因此,各位都知道圣莫妮卡设计出背叛护符的目的了:除了用来打断女武神大招外,它可以让你轻松命中浮空的敌人的弱点。
          至于绊倒轻抛,虽然伤害不如精准,但更容易命中的特点,让这成为对付双斧树怪的首选启招。绊倒它们后,你可以开始挑空连击,或者是收回斧头尝试轻抛命中暂时趴在地上的杂兵。


          IP属地:广东22楼2018-09-07 23:32
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            #8 女王报应柄的作用
            字面意思是:极大的增强轻抛的威力,同时攻击低概率产生爆炸。
            实际作用: 不直接增强轻抛的威力,但是轻抛弹道从抛物线变为直线,并且像托尔的莫尼尔那样一直贯穿杂兵,直到被障碍物阻止。回收的过程中会有轻微的追踪能力,尽可能多地贯穿杂兵。另外,盾拳攻击也能触发爆炸。
            精准轻抛第二/三击,没有贯穿效果。
            尽管不直接增强威力,但贯穿式攻击让一个好角度地轻抛能够同时打断数个杂兵。另外如果在贯穿地过程中命中了其中一个杂兵地弱点,那么接下来地杂兵都会受到中量的冷冻伤害。
            另外对于食人魔/巨魔这种大型敌人,贯穿它们能造成多次伤害


            IP属地:广东23楼2018-09-07 23:42
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              请问怎么增加儿子的弓箭数量?就是由3升4,之前困难难度有个箭筒升级,战神难度找不到了


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2018-09-07 23:51
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                #9 愤怒应急
                如果在你进入愤怒模式后不进行攻击并马上关闭,那么你只会损失很少的愤怒值。 由于激活愤怒的动画属于QTE,因此它的无敌效果甚至可以用来躲避女武神投技。 另外,它将驱散所有debuff状态。
                #10 愤怒攻击妙用
                空手攻击咒术增强愤怒攻击的威力,尽管最高难度下愤怒的更多作用为打断和应急
                愤怒模式下的长按R1重拳有着最强的破霸体效果:二周目战神难度下,攻击状态的魔化女武神王也会被重拳中止。它的消耗也不高。
                投石攻击的视觉效果非常霸气,伴随着高消耗和慢启动。
                砸地攻击后马上接投石,奎秃不会有拾起来的动作,而是会直接扔出去。这个连击设定也是挺合理的,毕竟砸地已经提前破坏了地面。


                IP属地:广东25楼2018-09-08 00:05
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                  等一个套装使用心得~比如阿瑞斯套有啥特别玩法??


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2018-09-08 07:00
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                    慢慢看


                    IP属地:江西来自iPhone客户端27楼2018-09-10 10:27
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                      求解,增加霜冻伤害的咒术效果,除了增快冰冻减速效果外, 对一些写着产生冰冻爆炸类的攻击到底有没有增加伤害量的效果呢? 比如轻扔斧头第三下, 召回斧头空中重攻击, 尤弥尔的吐息斧头柄的冰冻爆炸效果等~


                      IP属地:河北29楼2018-09-10 17:35
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                        #11
                        冷冻减速和点燃两种Debuff不能同时存在:用霜冻攻击对着一个被点燃的敌人累加成功后,对方的点燃Debuff会消失。 但是这两种Debuff有个奇葩之处,在于你用冷冻攻击去攻击一个被点燃的杂兵,它会受到额外伤害,反之亦然。
                        因此,树怪虽然火抗比较高,冰抗差。但如果你先用强力燃技点燃了它,再用冷冻属性攻击它,会有奇效。
                        相信这里也解释了为何烈焰斧柄的输出如此厉害,毕竟狂怒烈焰和永冻同时触发后,这种加成会被充分利用。
                        顺便提下,触发狂怒烈焰的斧柄,长按轻攻击和撤退轻攻击的两种回旋镖式的攻击,会放出4道烈焰冲击波,输出非常可观。
                        #12 属性弱点和伊凡第的堕落心智。
                        出了树怪弱冰,地狱行者弱火外
                        暗精灵的大弱点是诅咒属性,毒虫的弱点是电击属性。
                        食人魔微弱诅咒,其他任何毒怪微弱火也微弱电。
                        至于伊凡第的堕落心智,它的介绍远远比实际作用厉害得太多。介绍中的:诅咒15米内的所有敌人 是矮人们吹得最大得牛皮之一。 实际上,它只能诅咒你附近的暗精灵。
                        这一点,在二周目前期去精灵国时可以看出来,儿子拿到光箭以前,奎秃攻击中的精灵们会被逐渐地累加诅咒状态。


                        IP属地:广东30楼2018-09-11 07:31
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                          先马,好帖!


                          IP属地:四川来自Android客户端31楼2018-09-11 09:23
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                            我猜测打断还有个数值
                            可能是从0开始累加的, 不同的攻击累加的不同, 当它大于某个阈值的时候, 就没法再打断了, 只有特定的技能才能强行打断, 比如暴气
                            如果没有承受攻击, 这个值会随时间减少, 直到减到0
                            比如打女王, 一开始随便什么招都能打断, 当四个技能都放完之后, 再放第五个, 可能就打断不了她的攻击了, 因为这个数值累加到很高了


                            IP属地:广西32楼2018-09-11 11:17
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