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回复:【作品赏析】纳秘的作品《BNEM》关卡评析

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IP属地:安徽25楼2018-09-23 13:09
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    代传一下全图,作者纳秘本人


    26楼2018-09-23 13:11
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      下次课可能为大家带来C-3速通攻略,敬请期待!


      27楼2018-09-23 13:39
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        3-6我表示死活找不到路


        IP属地:美国来自Android客户端28楼2018-12-01 17:18
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          洛阳铲一发


          IP属地:陕西29楼2019-02-08 22:20
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            C-3全图和攻略图已上传至幺六八。
            为了全图效果,删去了所有的实心和隐藏砖。本关隐藏物欢迎大家探索。


            30楼2019-08-29 16:21
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              C-3 雪地速通关
              这关的难点并不是在于时间不够,而是在向前冲的时候容易傻贲撞怪或者掉坑而死。(纳秘语)
              这是一个时间比较充足的速通关,总共有145时间单位。但是这关想要达到一个完美的速度却非常有难度。目前吧内的最快速度是由本人保持的剩余61时间单位通关。


              34楼2019-08-29 18:01
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                我将本关分为四个部分。我将分区进行讲解和赏析。注意,在通关方法的介绍中,我只介绍我认为最快的过法。
                第一部分:一马平川区
                本部分比较简单,基本上按死加速全程大跳就能完成,只有其中一处要用到急刹车。要注意的是一开始的“大沟”其实是平地,从下面走能快很多。
                在关卡的一开始安排一段简单的路是很有必要的,能够让玩家尽快进入状态熟悉本关卡的节奏。为接下来进入高能区做好准备。


                36楼2019-08-29 18:03
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                  第二部分:高台盲操区
                  此部分难度较大。难就难在我们无法看见马奥里的运动。那么如何保证马奥里准准地落在平台上或落在飞乌龟上?这就需要我们的感觉——确保落点在屏幕中央即可。同时本部分不再是只有大跳就能解决,需要结合大跳和小跳。为了保证最快通过,有些平台是不用踩的。但是建议初见玩家这一段先慢些来,熟悉了地形之后在追求“又快又稳”。


                  37楼2019-08-29 18:04
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                    第三部分:刹车冲刺结合区
                    如图所示,第二部分结束后我加了个“假CP”,假CP前基本上刹车位置是固定的,而且刹车地点很少。但CP是一个分界线,CP后玩家将多次使用刹车,而且刹车位置不固定。CP前的几次刹车只是在下落的过程中,防止落点太靠前撞上地面上的怪;但CP后(即三四两个部分)的刹车可能会出现在跳跃的任何过程中,起跳时,腾空时,下落时,要根据前方敌人的位置灵活调整。而第三部分敌人较多,地形较复杂,因此这一部分对于已经熟练了地形的“老手”来说是最难的也是最容易耽误时间的。
                    特别要注意的是,这一部分后半段有一处是一个一格宽两格高的通道,迎面走来三个刺猬,这个地方一定要抢在第一个刺猬到达通道前穿过通道并且从刺猬头上大跳过去。一旦刺猬经过这个通道时马奥里还没过去,那必须要等刺猬过来,比较消耗时间。


                    38楼2019-08-29 18:04
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                      第四部分:天上掉怪区。
                      本部分看起来很可怕,天上依次会掉板栗仔,跳乌龟,刺猬下来,下面的地面也很碎,上面长着很多食人花啥的。但其实这一部分非常简单,难度低于第二和第三部分——因为这一部分模式非常固定,而且只要马奥里速度足够快,天上的三个敌人根本没有威胁。
                      首先,这一部分所有的落点都要在砖块上,因为砖块都是两个连放的而且上面没有食人花,每一组砖块间的间隔正好够一次大跳。其次,这一部分每一次大跳的模式都完全相同,由于起跳点和落地点附近有扎地食人花,所以起跳和落地时都要刹车。总结一下,这一部分每一次跳跃都是按照起跳→刹车→加速凌空→下落→刹车落地的“五部曲”来完成。所以掌握了这个规律就非常容易了。


                      39楼2019-08-29 18:04
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                        总结一下,本关地形和敌人总体是按照由简单到复杂的顺序递进的,从通关的角度考虑,难度由简到难。从追求最速的角度考虑,难度首尾低中间高(速通挑战的玩家通常在经过中间高能区域之后会处在比较紧张的状态,所以最后一部分即便难度降低,对于高度紧张容易手抖的玩家来说也是不小的挑战)。能让玩家产生极强的探索欲与再挑战欲。也许我的方法还不是最好的,希望大家积极探索。但是有一点必须要说明——这关在追求速通的过程中,必须记住八个字“可以刹车,不能停滞”。要去探索什么样的路线才能尽可能减少刹车次数,这样方可离“完美”的目标越来越近。


                        40楼2019-08-29 18:05
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                          由于百度傻贲,所以图片发不出来,只能让大家勉强看这些干巴巴的文字了。图文结合版请上本人168查看


                          来自Android客户端41楼2019-08-29 18:06
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                            62单位通关!!!


                            42楼2019-08-29 23:26
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                              支持一下


                              IP属地:北京来自iPhone客户端43楼2019-09-07 18:02
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