dnf银月吧 关注:19,141贴子:193,418

回忆向,阿拉德刺客简史补完计划(不定期更新)

只看楼主收藏回复


2010年7月13日 刺客与死灵诞生于阿拉德大陆
刺客被成为暗夜四职业中的大姐(原因是转职界面刺客排在第一,胸最大,拼音首字母最靠前
因为是韩服70版本开放的职业,穿越到国服60版本的刺客曾经被一度称为物理一姐。
在PK场中,刺客也同样是近乎BUG一般的存在。通常的套路是:
弧光--XX-XX旋刃-X-影袭-XX--绝杀-收招-X-手里剑-X-弧光。。。依次循环,平推致死。基本上除了极个别职业以外,被抓到之后基本就可以等死了。(于是后来有了平推保护)
60版本,不得不提的是真·月影枫,与旭旭宝宝的遗迹竞速大战。枫大最终以1秒的差距惜败。
顺便科普下枫大当时的装备:
防具:收招5
首饰:悲鸣 佩鲁思 避火
武器:+10噬伤
称号:精·冷艳女神
宠物&时装:688春节套
这样一身装备,就算在当时版本也只能说得上是小康。(其实到现在也挺遗憾枫大火骑士的失误,如果没有失误,记录应该可以更好。)
当时的竞速视频。
http://www.aipai.com/c7/Pjw2ICMnIGgnai8p.html
视频来自:www.aipai.com

60版本大概就是这样。吃饭去了,70版本以后再说


IP属地:上海1楼2018-09-05 12:18回复
    给你加精


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-09-05 12:38
    收起回复
      忘记讲了,60版本的刺客的技能形态:
      当时能收招的技能只有4个:翔击,绝杀,疾风,瞬狱。(也称4H)
      当时刺客的攒点方式如下,通过X后强制技能获取连击点。
      翔击,弧光,绝杀,风暴,雷光,螺旋,疾风都是1豆,疾空踏,瞬狱是2豆。切割不用强制,直接给1豆。
      雷光必须在空中释放。伤害与高度挂钩。一觉持续时间结束后自动收招。
      这样的技能形态维持了很长一段时间。。。。


      IP属地:上海3楼2018-09-05 13:06
      收起回复
        然后该讲讲70版本的变化了。毕竟间隔时间比较长了,也许有很多地方记错了。有问题的地方希望可以及时指出。
        这段时间LZ自己一直在各种做装备,于是对装备上的关注点较多,技能形态并没有太大变化。新增加了陨落跟旋刃冲击。这两个技能刚刚出现的时候,技能形态并不是十分出众。旋刃冲击很难全中,输出不高。陨落不能在空中放,只能在地面释放,像大枪丢量子似的,先定位再砸。
        首先讲讲伴随刺客最久的装备了。当时的收招有三种:
        神之怒击XXX终结追击(缩水版收招散件,加成的终结追击攻击最低)
        加持的神之怒击XXX终结追击(60版本产出,那时收招套还是绿色的)

        精·加持的神之怒击XXX终结追击(70版本产出,原来老版本的可以升级成新的,需要通过异界材料升级,升级只是提升基础属性与装备等级)这套也就是后来陪伴很多刺客一路走到火山甚至卢克的收招套了
        接着来说说武器
        在70版本前期来说,并没有什么亮点,60版本的噬伤依旧是大多数刺客的首选武器。在那个黄白爆还没有泛滥的年代,噬伤20%的黄字加成显然是相当亮眼的,甚至不输于当时的某些SS,由于65粉跟图纸粉都被策划塞PY不肯放出来。刺客的60常规粉毫无亮点可言。于是乎,噬伤依旧是70版本初期很多刺客的首选武器。
        到了70后期,刺客的选择又多了:
        65粉(冰灵之怨),60图纸粉(暗杀者的问候),68远古粉(刺杀者之心)
        个人感觉那时候用冰灵的居多,带属强,属性攻击,很多人甚至在还没开放65粉的时候,就已经早早准备好了一套冰强套,因为那时候属性攻击附魔还很贵,很多刺客都是穿着冰强套,吃着雪人药刷图的
        刺杀属于土豪级的装备,产量少,价格高,然而输出也是相当可怕的。(曾经听过过土豪刺杀配骨戒,一个风暴秒杀动车BOSS)
        对了。。那年的风暴还不会丢小匕首


        IP属地:上海4楼2018-09-05 14:36
        收起回复
          楼主也在,没想到


          来自Android客户端5楼2018-09-05 16:30
          回复
            差点忘了70版本时每个刺客都想要的一把武器

            戒烟的18犀刀


            IP属地:上海6楼2018-09-05 17:50
            收起回复
              我想 大多数刺客玩家都不清楚刺客的发展史


              7楼2018-09-05 18:17
              回复
                最喜欢的是双剑的超大攻击范围和蓄力


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-09-06 02:07
                收起回复
                  然后到了80版本,感觉这个版本刺客相对于别的的职业而言,似乎成了一个被策划遗忘的职业。没有什么特别的职业大改,只是在PK场继续遭到削弱。(就我个人来说,80版本并没有多少回忆,只记得自己傻傻地做着250套,然后做完之后打孔附魔,发现还不如收招,跟CC差不了多少)


                  IP属地:上海9楼2018-09-06 10:04
                  回复
                    60到80版本的技能形态没有多大改变,姑且算作初代刺客吧。
                    总结跟现在的区别如下:
                    翔击收招跟绝杀收招后有BUFF加成(攻速,移动,力量)
                    风暴不能移动,不能丢匕首,但是浮空超高(后来出了TP之后才能慢慢移动)
                    没有旋舞斩
                    爆伤加成是放在皮甲精通里
                    疾风跟瞬狱对不能抓取的怪物释放时,是类似柔道的抓轰。
                    瞬狱技能速度很慢,从释放到收招差不多4秒左右。
                    只有瞬狱,疾风,绝杀,翔击可以收招。
                    觉醒BUFF结束后自动释放收招。提前收招的话,觉醒BUFF消失。
                    雷光跳起来才能放
                    陨落跳起来不能放
                    只有疾驰可以强制中断技能。
                    当时还有一种BUG可以卡觉醒,操作是开觉醒,风暴/绝杀,疾驰,收招觉醒。从而实现全程觉醒(伪)或者平X无限控,比如这样
                    视频来自:www.aipai.com

                    (好孩子请勿模仿)


                    IP属地:上海10楼2018-09-06 14:37
                    收起回复
                      视频来自:www.aipai.com

                      当初给徒弟做真猪刀疤鼠教学录的。当初刺客的形态差不多就这样。


                      IP属地:上海11楼2018-09-06 14:39
                      回复
                        2013年6月18日,开放了85版本,三岁的刺客迎来了第一次技能大改版。(现在很多设定已经废弃或者以其它方式沿用了)
                        这个版本很明确的对匕首,双剑精通做出了区分。双剑增加蓄力,匕首增加了灵活度。
                        增加很几个新的技能:
                        死亡风暴(当时最早的死亡风暴是带出血效果的)
                        旋舞斩(当时最多只能追击2次,双剑精通只能追击1次,同样也带有出血效果)
                        然后还有如下改动:
                        风暴的移动速度加快了
                        雷光可以不用跳起来放了
                        弧光连闪的间隔短了。改版前,连闪还有明显的停顿,改版后这个停顿几乎没有了。因为这个改版,当初刚刚开85时,刷图经常按不出连闪。。。
                        旋刃冲击匕首丢出去之后还能转转转(这个设定后来被删了,不过貌似下次改版要吐出来了
                        (其实这个是旧时代就存在的,旋刃冲击的一个隐藏设定)
                        视频来自:www.aipai.com

                        当时自己无意中发现了,因为国服舍不得洗点,于是跑到韩服去试了一下,国服到底能不能用也不清楚(当时刺吧没人研究这个,都觉着旋刃冲击是个没用的技能。)
                        另外,几乎所有收招都带上了出血效果。


                        IP属地:上海12楼2018-09-06 14:58
                        收起回复
                          下午忙起来了,有空再说当时双剑跟匕首的区别


                          IP属地:上海13楼2018-09-06 16:41
                          收起回复
                            双剑旋刃增加范围,盘子变大,螺旋穿刺蓄力无敌,发动霸体,60.70增加范围


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-09-07 10:53
                            收起回复
                              当时佩老师发出代表作视频,刺客空时代崛起无限觉醒,刷图pk都可无敌,锁boss的时候我都把雷光拉出去


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-09-07 10:56
                              回复