刚更新的时候,还是按照以往比较激进打法打论剑,一天下来输了十几把,归结原因如下:
1.这次更新使伙伴变得肉了,再也不可能说嗜血流宝宝可以两三回合杀死伙伴(战力相差太多除外),然后滚雪球赢得胜利。
2.以往我基本都是伙伴换对面伙伴,靠宝宝输出,现在发现行不通了,假如对面是毒宝宝这种情况,伙伴换伙伴无疑是愚蠢的,此消彼长,然后输掉比赛。
现在换了一种思路,苟活的打法,稳定,后期也有一定的翻盘能力。
伙伴推荐:太阴或吉光,嫦娥(关键伙伴),锦儿,慕容或者太微(优先慕容)
这些伙伴的推荐呢也是调整了许多次以后定的阵容,锦儿虽然被削弱了奶量,但是她的首解的强大,让人无法拒绝她,太阴和吉光呢各有好处,太阴呢奶量足,复活有守护状态,而吉光奶量不足但是有个强大的地方就是解毒,给宝宝打迅影吉光,混乱主角,让吉光群解。慕容和太微的抉择也是明显,慕容每个技能都附带减疗,覆盖面广,而太微伤害高,收割能力强。嫦娥呢是这个阵容的核心,奶最大的诟病就是输出不足,必须靠宝宝输出,这样也容易被针对,嫦娥的buff叠起来丝毫不逊色宝宝的输出,所以重点培养。
宝宝的选择还是首选嗜血流宝宝,然后选择一个法爆神女,一个毒神女,现在这个论剑毒神女还是吃香的,跟风做了一只,效果还是比较明显,因为资金不足暂时只养了4只宝宝,以前的老虎也不舍得丢,留着凑数。
阵法优先推荐腾蛇阵法,其次天乙。
技能选择:
西风:暗符文
如沐春风:水符文(避免舍身后没有蓝的尴尬)
若木苏生:雷符文(解控必须优先)
神农之息:(风符文)
五水:不带符文(群解毒)
被动选择:风符文
打法如下:
开局无非是嗜血流宝宝,神女,暴击流宝宝。
打了这么久应该都是老对手了,也知道对面宝宝的速度是否大于你本身速度。
1.遇到嗜血流宝宝,让他刷不出嗜血是关键,可以对他使用君莫笑,或者用神农之息给我们这边阶比较低,或者去预判对方要集火那个伙伴。
2.暴击流比较极端,后面很难说一下秒伙伴,除非启灵真的特别高另说,打暴击流优先照顾宝宝,以防万一被秒,这个时候可以上天官或者黄金甲单,(这个也有个坏处,假如对面速度也很快,可以单驱驱散掉天官,还是难逃一死)或者就是风符文主目标给宝宝,打暴击流有时候宁愿防御撑三回合也是可以的,但是还是要找机会输出,或者也可以让山神的血量保持在四分之三或者三分之二的情况让他无法暴击。
3.神女流就是输出或者毒,输出神女假如你的速度比她快,可以直接单驱掉火雷,假如慢的话只能开神农之息听天由命,毒神女的话可以选择开局春风对面防止对面春风我们,或者就是开局加神农之息。
(以上都要在对手属性的情况去调整什么打法,然而每个人的打法都不同,借鉴就好。)
上面说到这个套关键是在嫦娥和宝宝身上,一定要让嫦娥每回合出手一次(没办法的话两回合也可以)这样遇到战力相同的天书也给他出了难题,因为就算控住人物和宝宝还有嫦娥输出,控制嫦娥意义不大,控了嫦娥,宝宝就可以输出,每回合宝宝的单点或者用技能是自己自身的经验,算是一种赌博。宝宝呢一定要打清心,清心会打乱对方天书的进攻节奏。苟住就用输出,临时写的还有许多不足,有问题可以提问,有时间都会解答。
1.这次更新使伙伴变得肉了,再也不可能说嗜血流宝宝可以两三回合杀死伙伴(战力相差太多除外),然后滚雪球赢得胜利。
2.以往我基本都是伙伴换对面伙伴,靠宝宝输出,现在发现行不通了,假如对面是毒宝宝这种情况,伙伴换伙伴无疑是愚蠢的,此消彼长,然后输掉比赛。
现在换了一种思路,苟活的打法,稳定,后期也有一定的翻盘能力。
伙伴推荐:太阴或吉光,嫦娥(关键伙伴),锦儿,慕容或者太微(优先慕容)
这些伙伴的推荐呢也是调整了许多次以后定的阵容,锦儿虽然被削弱了奶量,但是她的首解的强大,让人无法拒绝她,太阴和吉光呢各有好处,太阴呢奶量足,复活有守护状态,而吉光奶量不足但是有个强大的地方就是解毒,给宝宝打迅影吉光,混乱主角,让吉光群解。慕容和太微的抉择也是明显,慕容每个技能都附带减疗,覆盖面广,而太微伤害高,收割能力强。嫦娥呢是这个阵容的核心,奶最大的诟病就是输出不足,必须靠宝宝输出,这样也容易被针对,嫦娥的buff叠起来丝毫不逊色宝宝的输出,所以重点培养。
宝宝的选择还是首选嗜血流宝宝,然后选择一个法爆神女,一个毒神女,现在这个论剑毒神女还是吃香的,跟风做了一只,效果还是比较明显,因为资金不足暂时只养了4只宝宝,以前的老虎也不舍得丢,留着凑数。
阵法优先推荐腾蛇阵法,其次天乙。
技能选择:
西风:暗符文
如沐春风:水符文(避免舍身后没有蓝的尴尬)
若木苏生:雷符文(解控必须优先)
神农之息:(风符文)
五水:不带符文(群解毒)
被动选择:风符文
打法如下:
开局无非是嗜血流宝宝,神女,暴击流宝宝。
打了这么久应该都是老对手了,也知道对面宝宝的速度是否大于你本身速度。
1.遇到嗜血流宝宝,让他刷不出嗜血是关键,可以对他使用君莫笑,或者用神农之息给我们这边阶比较低,或者去预判对方要集火那个伙伴。
2.暴击流比较极端,后面很难说一下秒伙伴,除非启灵真的特别高另说,打暴击流优先照顾宝宝,以防万一被秒,这个时候可以上天官或者黄金甲单,(这个也有个坏处,假如对面速度也很快,可以单驱驱散掉天官,还是难逃一死)或者就是风符文主目标给宝宝,打暴击流有时候宁愿防御撑三回合也是可以的,但是还是要找机会输出,或者也可以让山神的血量保持在四分之三或者三分之二的情况让他无法暴击。
3.神女流就是输出或者毒,输出神女假如你的速度比她快,可以直接单驱掉火雷,假如慢的话只能开神农之息听天由命,毒神女的话可以选择开局春风对面防止对面春风我们,或者就是开局加神农之息。
(以上都要在对手属性的情况去调整什么打法,然而每个人的打法都不同,借鉴就好。)
上面说到这个套关键是在嫦娥和宝宝身上,一定要让嫦娥每回合出手一次(没办法的话两回合也可以)这样遇到战力相同的天书也给他出了难题,因为就算控住人物和宝宝还有嫦娥输出,控制嫦娥意义不大,控了嫦娥,宝宝就可以输出,每回合宝宝的单点或者用技能是自己自身的经验,算是一种赌博。宝宝呢一定要打清心,清心会打乱对方天书的进攻节奏。苟住就用输出,临时写的还有许多不足,有问题可以提问,有时间都会解答。