今天给大家介绍一下新监管者宿伞之魂。
新监管者是一个非常具有中国特色的角色,原型也是来源于中国鬼怪故事中比较知名的黑白无常,刚放出消息时就备受关注,深得国内玩家喜爱。作为一个关注度非常高的角色,开发组对技能跟原形的制作也是比较用心的。
此次新监管者是拥有两个形态的全新角色:白形态和黑形态。
白形态跟黑形态各有长处跟短处。白形态下攻击速度和眩晕回复速度较慢,但移速较快。适合远距离找人,巡视发电机,跑图之类的。由于出刀慢所以比较容易空刀。所以一旦用白形态攻击人类玩家的话要控制好攻击方向和距离,这个需要玩家在游戏中多玩多练,才能更快将这个角色用好。小黑攻击速度较快眩晕回复时间较短,适合近身追击,但他的刀有些短,需要控制好出刀距离跟出刀方向。也是因为攻击距离比较短,所以玩家出刀时候尽量稳重一点,不要慌乱出刀,很容易空刀或者被人类玩家走位躲掉攻击。以免浪费时间和绝佳的攻击机会。当然,因为两个形态可以自由切换,可以在开局没看到人时候用白色形态巡视发电机,在确定有人的发电机以后,也可以白形态走过去,靠近以后切换黑色形态。
这两个形态可以用初始技能相互切换,轻按则原地切换,长按蓄力可以切换形态并传送到产生的光点处。但是长按技能传送只会传送到自己的正前方的一条直线上,所以传送的时候需要控制视角。并且这两个形态相互切换的过程很慢,可以被空军的枪打断。
白形态的一阶技能是可以飞起来进行吸魂,持续五秒,在这五秒内不可以进行交互,但移动速度会很快,在他飞起来贴近求生者一段时间后,求生者会进入失魂状态十秒,无法进行交互(这个状态里队友图标会显示成迷失状态,谁也看不到,不能救人,治疗),但是这个一阶技能属实不太实用,因为吸魂时间较长,往往求生者放个板子翻个穿户就拉开了两者的距离。
白形态吸魂中无法踢板翻窗,会导致距离太远而吸魂失败,个人认为这个一阶技能用作强行拉近求生与监管的距离还是很好的。二阶技能开启后,切换到白形态后会秒使身边的求生者失魂,这个用好了适合守尸,预判好来救人的求生者的走位和路线后可以让他在救下人之前进去失魂状态,因为切换形态过程中需要时间,因此不能等到人走到椅子面前了再切换,已经来不及了。
黑色形态的一阶技能是可以摇铃铛(无视障碍物),处在前方长方形区域的求生需要进行一次速度较快的校准,并有一个不到一秒的倒地动作,如果校准失败会有一个60秒的倒计时,在60秒内如果再校准失败一次会迷失方向,反向走位。但是摇铃产生的长方形区域很窄,需要准确的控制摇铃方向。二阶技能开启后切换到黑形态后会以自己为圆心大范围释放一个校准,然后可以立即一个释放摇铃校准,如果操作流畅的话可以使求生者直接迷失方向感。
基本上就这些了,想玩好一个角色,最重要的还是多玩多练。熟能生巧。
新监管者是一个非常具有中国特色的角色,原型也是来源于中国鬼怪故事中比较知名的黑白无常,刚放出消息时就备受关注,深得国内玩家喜爱。作为一个关注度非常高的角色,开发组对技能跟原形的制作也是比较用心的。
此次新监管者是拥有两个形态的全新角色:白形态和黑形态。
白形态跟黑形态各有长处跟短处。白形态下攻击速度和眩晕回复速度较慢,但移速较快。适合远距离找人,巡视发电机,跑图之类的。由于出刀慢所以比较容易空刀。所以一旦用白形态攻击人类玩家的话要控制好攻击方向和距离,这个需要玩家在游戏中多玩多练,才能更快将这个角色用好。小黑攻击速度较快眩晕回复时间较短,适合近身追击,但他的刀有些短,需要控制好出刀距离跟出刀方向。也是因为攻击距离比较短,所以玩家出刀时候尽量稳重一点,不要慌乱出刀,很容易空刀或者被人类玩家走位躲掉攻击。以免浪费时间和绝佳的攻击机会。当然,因为两个形态可以自由切换,可以在开局没看到人时候用白色形态巡视发电机,在确定有人的发电机以后,也可以白形态走过去,靠近以后切换黑色形态。
这两个形态可以用初始技能相互切换,轻按则原地切换,长按蓄力可以切换形态并传送到产生的光点处。但是长按技能传送只会传送到自己的正前方的一条直线上,所以传送的时候需要控制视角。并且这两个形态相互切换的过程很慢,可以被空军的枪打断。
白形态的一阶技能是可以飞起来进行吸魂,持续五秒,在这五秒内不可以进行交互,但移动速度会很快,在他飞起来贴近求生者一段时间后,求生者会进入失魂状态十秒,无法进行交互(这个状态里队友图标会显示成迷失状态,谁也看不到,不能救人,治疗),但是这个一阶技能属实不太实用,因为吸魂时间较长,往往求生者放个板子翻个穿户就拉开了两者的距离。
白形态吸魂中无法踢板翻窗,会导致距离太远而吸魂失败,个人认为这个一阶技能用作强行拉近求生与监管的距离还是很好的。二阶技能开启后,切换到白形态后会秒使身边的求生者失魂,这个用好了适合守尸,预判好来救人的求生者的走位和路线后可以让他在救下人之前进去失魂状态,因为切换形态过程中需要时间,因此不能等到人走到椅子面前了再切换,已经来不及了。
黑色形态的一阶技能是可以摇铃铛(无视障碍物),处在前方长方形区域的求生需要进行一次速度较快的校准,并有一个不到一秒的倒地动作,如果校准失败会有一个60秒的倒计时,在60秒内如果再校准失败一次会迷失方向,反向走位。但是摇铃产生的长方形区域很窄,需要准确的控制摇铃方向。二阶技能开启后切换到黑形态后会以自己为圆心大范围释放一个校准,然后可以立即一个释放摇铃校准,如果操作流畅的话可以使求生者直接迷失方向感。
基本上就这些了,想玩好一个角色,最重要的还是多玩多练。熟能生巧。