前200名支持者赠送5个独立收纳盒!!!
一款桌游有个好的方便的收纳是必不可少的,为此我们决定前200名支持者赠送吴蜀魏群势力独立收纳盒与一个公共收纳盒。
赠送排序同步台湾与马来西亚订单,目前已接近200。
从此,一人一盒直接开始游戏,setup 10秒钟,收拾游戏1分钟。
现在支持的玩家请拍下抢先档。
下图为测试打印diy版本,美工材质非最终品质。


下面为将牌介绍

每个人物技能我们都是根据三国志或三国演义设定的。
技能名称我们没有采用浮夸绚丽的名字,而是直接引用文献,返璞归真。
例如:赵云
七进七出:冲阵结束后,若赵云仍在场,可选择中间3路中的1路从底线再次冲杀。
偃旗息鼓:布阵时,赵云可选择1兵队翻面,结算时此路部队不做结算,安然撤退。
解析:
七进七出根据三国演义长坂之战设定,技能赵云可单枪匹马再次冲杀比较贴合的还原此技能。
偃旗息鼓根据三国志汉中之战而设定,技能赵云可保一路士兵安然撤退从侧面还原此技能。
游戏中可以担当君主的人物,我们一般强调他对整个所辖势力的影响,所以一般是个人属性弱化,技能加成整个势力,以达平衡。
例如:袁绍
讨贼联盟:袁绍所在势力进攻挟天子的势力时,每个战场士气+3。
四世三公:袁绍所在城池募兵,步兵+2.
解析:
讨贼联盟来源于袁绍被推举为十八路诸侯盟主讨伐挟持天子的董卓,此技能士气+3也能贴合的反映联盟初期联军士气高昂势如破竹的情形。
四世三公应该是大家对袁绍再熟悉不过的映像了,招募行动额外增加两支步兵也能从侧面反映袁绍四世三公威名远播,兵将多来投靠的优势。
一款桌游有个好的方便的收纳是必不可少的,为此我们决定前200名支持者赠送吴蜀魏群势力独立收纳盒与一个公共收纳盒。
赠送排序同步台湾与马来西亚订单,目前已接近200。
从此,一人一盒直接开始游戏,setup 10秒钟,收拾游戏1分钟。
现在支持的玩家请拍下抢先档。
下图为测试打印diy版本,美工材质非最终品质。


下面为将牌介绍

每个人物技能我们都是根据三国志或三国演义设定的。
技能名称我们没有采用浮夸绚丽的名字,而是直接引用文献,返璞归真。
例如:赵云
七进七出:冲阵结束后,若赵云仍在场,可选择中间3路中的1路从底线再次冲杀。
偃旗息鼓:布阵时,赵云可选择1兵队翻面,结算时此路部队不做结算,安然撤退。
解析:
七进七出根据三国演义长坂之战设定,技能赵云可单枪匹马再次冲杀比较贴合的还原此技能。
偃旗息鼓根据三国志汉中之战而设定,技能赵云可保一路士兵安然撤退从侧面还原此技能。
游戏中可以担当君主的人物,我们一般强调他对整个所辖势力的影响,所以一般是个人属性弱化,技能加成整个势力,以达平衡。
例如:袁绍
讨贼联盟:袁绍所在势力进攻挟天子的势力时,每个战场士气+3。
四世三公:袁绍所在城池募兵,步兵+2.
解析:
讨贼联盟来源于袁绍被推举为十八路诸侯盟主讨伐挟持天子的董卓,此技能士气+3也能贴合的反映联盟初期联军士气高昂势如破竹的情形。
四世三公应该是大家对袁绍再熟悉不过的映像了,招募行动额外增加两支步兵也能从侧面反映袁绍四世三公威名远播,兵将多来投靠的优势。