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回复:【招人+正式】罗尔帝列:冲破枷锁

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【事件93】东入百禾关!
在通过各种渠道了解到 凉 国内的情况后,可汗认为现在正是出兵的最好时机!他打算出其不意,率领举国之力,大举入侵东方王朝,实现一场游牧民征服的壮举!
整个汗国都相信东方人软弱无能,民怨四起,不堪一击,部族的勇士们士气高昂,兴高采烈的讨论着入关之后怎样劫掠,现在整支游牧大军开始向大凉“江西走廊”进军,打算从这里突入,直捣中原!
@机械-小子 @罗马步兵😇


IP属地:上海来自Android客户端378楼2019-01-29 08:56
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    【事件94】江西走廊战役
    可汗的大军来到巴康尔喀山脉后,根据带路党的建议,将大军兵分两路:南边的山口两万人,由可汗的血誓兄弟率领;北边则由可汗亲帅大军,包括怯略部队和火器师,这可能是考虑到波塞里人在北边
    埃里加人抵达关口时,南边的关口很快同意投降,但一万守军坚持要驻守在关内,南方的游牧统帅决定留下亲信控制关口,自己则帅毫发无损的两万人北上,号称六万人
    在北边的百禾关,情况的发展跟预料出现了偏差——北边的守军坚守,拒绝开关,带路党承认自己没能说服北边的守将,不过可汗并不在意,只是下令全力攻关,他满意的看到守军的抵抗虽然顽强,但却在逐渐衰弱
    南方北上的军队则在山脉周围地区受到了守军的一定阻拦,但很快他们用火箭击退了敌人
    看到这一幕,他决定令南方北上的军队不必来夹攻百禾关了,直接渡过白江,取道黄鹤关直取安京!
    但两万人临近白江时,就发现对岸有将近六万人严阵以待,他们被用箭雨压制一阵后打算撤退,但北边想要去和大军会合的必经之路上能看到凉军的防御工事和大军驻守,南边,一支凉军也渡过西江,隐约能看到他们浩浩荡荡的旗帜,这支凉军在向北行军
    这两万人意识到自己被围堵了——此时,终于攻破百禾关的可汗也不知道为什么,强令他们渡河,于是他们只好冒死前进,本身只是用箭雨压制他们的对岸凉军见状真正的开始击之半渡,哪怕是水势平缓的地区,河水也大大降低了骑兵的机动性,对岸凉军的攻击把他们打的东倒西歪,两万骑兵很少能摸到对岸,哪怕有也被严阵以待的敌人轻松的击杀,这支游牧军溃败了,仓皇逃窜,又被北边凉军的防御工事阻截,最后,南方的凉军也感到战场,这两万人在关内被彻底击溃了,损失惨重,四散奔逃,并且看起来再也没有机会回到草原了
    此时,可汗惊异于凉军为何如此准备充分,于是他问那带路党呢——哪还有什么带路党?责任恐怕是趁攻关的时候跑路了,一些从南方过来的残兵也传来消息,南方的关口重新被凉军控制了
    @罗马步兵😇 @机械-小子


    IP属地:上海来自Android客户端379楼2019-01-29 09:15
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      【事件95】百禾关战役
      可汗终于意识到大事不妙,可此时他已经命令大军进入百禾关——直到中军进入,他们才发现了敌人建立在咽喉要道,巧妙的利用地形伪装了的第二道防线,守军没有犹豫,立刻对可汗的中军发起了猛烈的攻击,用火箭猛攻着可汗的部队,可汗当机立断,后队转前队,他没有犹豫,意识到自己不可能去强攻关内的防御工事,现在最好的选择就是撤
      但可汗的部队损失惨重,中军大大受损,后军折损数千人
      此时,可汗听闻百禾关外出现了一支攻击关口的凉军,他燃起了一丝希望——打败这支敌人至少这次还有些胜利!他命令前军和自己的怯略卫士立刻展开冲击,配合火器师,前来袭击的凉军逐渐不支
      然而此时,河岸,很可能是顺流而下过来的一支凉军从可汗之前就已经受损的侧翼中,借着浓雾的掩盖杀了过来!可汗的侧翼一下子就陷入了混乱,这支凉军不论是装备还是训练有素的程度,看起来都远胜卫所军
      这次可汗主义的不再是胜利了,而是逃命
      虽然看见友军到达的凉军燃起了不少斗志,但在可汗前军玩命的冲击下(跑不了就凉凉了)还是崩溃了,可汗在怯略卫士的护卫下一路冲杀出去
      这时,波塞里骑兵迎面截杀过来
      可汗知道,自己的中军和后军,完蛋了
      他顾不了那么多了,只是拼命的冲杀,带着前军一路在草原上狂奔,而他的中军和后军彻底被凉军击溃,被波塞里人追逃一阵后,纷纷化整为零,四散奔逃到草原上
      这次真是赔了老本了,可汗的军力受到了极大的损伤,唯一值得庆幸的是,大多数溃军都成功撤到草原上并与可汗会和,但他们看起来对可汗怒气满满……
      A.龙之逆鳞不可触……
      (埃里加 损失了4部落师,部落师的组织度降低了72%
      埃里加 部族人口-100
      其他部族人口-300
      【胜者为王】触发
      埃里加 厌战+10
      部族团结-20
      部族威望-20)
      @罗马步兵😇 @机械-小子


      IP属地:上海来自Android客户端380楼2019-01-29 09:50
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        【事件96】凉击退了游牧民!
        大凉击败了凶神恶煞的游牧侵略者,守卫了东方帝国!
        凉 帝国打败草原上凶名赫赫的埃里加可汗的消息传遍大江南北,天子 博术的威望空前膨胀,从临都的官僚到红江的农民,从大江的国王到梁昌的大君,无不相信在天子 博术 的带领下,大凉是世界上最伟大的帝国!
        A.我大凉,天下无敌呀!
        (天威+20(赢得对可汗的战役)
        天威+20(击溃地可汗)
        天威+10(强迫可汗朝贡)
        天威+10(强迫可汗让出领土)
        民心+10,政治+10)
        @罗马步兵😇 @机械-小子


        IP属地:上海来自Android客户端381楼2019-01-29 10:01
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          【事件98】米德亚—卡兰克战争
          在没有进行任何宣战,或说明宣战理由的情况下,米德亚的军队突然出现在卡兰克殖民政府,并攻占了大量的殖民地;随后,这支大军急转直上,在本地土著的引导下前往进攻海珀的卡兰克军队,这三万人在一些友好土著的帮助下提前得知了消息,但无能为力,他们知道呼叫援助已经来不及了,但他们不愿意像一个懦夫一样逃之夭夭——还不见得能逃走,他们发誓英生命捍卫卡兰克的荣耀
          于是他们在海珀城外排开阵势,主动迎战
          米德亚人的军队规模是他们的三倍,还是带有炮车的主力军,即使他们英勇奋战,但最终寡不敌众,被米德亚人击溃,大部阵亡,余部逃散
          攻下海珀城后,米德亚人将这里转交给它之前的主人海珀昆丁,随后搬师……他们接下来的目标会是哪里?
          A.拿起武器!
          (米德亚 以 不宣而战 为理由 对卡兰克开战!)
          @我无畏遗忘 @jiisui


          IP属地:上海来自Android客户端385楼2019-01-31 20:22
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            【事件99】阿尔卡卡伏击战
            在殖民地军队溃败的消息传来后,并没有怎么经历过战争的道格拉斯尽他最大的能力冷静下来,并打算按照之前召开的军事作战会议讨论的战争计划来处理,至于他为什么能更早得到消息,不得而知
            战争的进行方向似乎是明显的——去救援殖民地远而麻烦,况且殖民地利益不是那么的重要,那么最好的选择就是去进攻米德亚本土,攻敌之必有所救
            卡兰克的另一大优势,就是拥有强大的海军,足以支撑卡兰克到米德亚的航海运输任务
            当信使火急火燎的来到海珀传达执政官的命令时,米德亚的首都格伦多已经被卡兰克人的坚船利炮轰开了
            阿里乌里.阿兰堡紧急向内陆城市瓦隆姆转移,同时急令主力军回师,从这个角度来看,卡兰克人的战略目标已经达到了
            克蕾狄安娜亲帅军队急行军,赶往米德亚人搬师的必经之路,展开了伏击
            在马拉炮车进行了一轮压制后,卡兰克精锐的燧发枪胸甲骑兵首先补上了一轮齐射,令米德亚前排的前列步兵损失惨重,虽然将军即时反应过来,避免了阿兰堡的精锐部队阿兰堡亲卫军受到更大波及,但前列步兵受到了不小的打击,随后胸甲骑兵们发起冲击,妄图从混乱的前列步兵组成的前军的左方突入,彻底摧毁他们的阵型
            但米德亚将军即时反应过来,将亲卫军压上阵前,并用己方的炮车去对抗敌人的火炮,胸甲骑兵突击不成,逐渐被数量更多的敌人缠住,陷入僵持战
            此时,一支精锐的步兵军队加入进来,勇敢的抗了上去,他们被称为铁军——从他们优秀的精钢战甲,身上挂着的几把武器和腰间别的枪的训练有素的样子就足以看出他们的强悍,他们抵挡住了亲卫军的反扑
            战役逐渐进入了平衡的状态,亲卫军在数量上略有优势,但在精悍的铁军和勇猛的胸甲骑兵前也占不到多少便宜——但之前被突然袭击冲垮的前列步兵却开始重振旗鼓,如果他们返回战斗,或许天平就要向米德亚那一方倾斜了
            但战场的演变却出乎他们意料,由于米德亚人被突袭,始终处于一种阵型不整的情况下,卡兰克人跟他们长期缠斗,甚至几乎再次击溃前列步兵,最终,卡兰克人的另外两万援军赶到,将军下令撤退,米德亚人输了这场战役
            A.可恶!
            (米德亚 战损:
            12200阿兰堡亲卫军
            18000前列步兵
            厌战 因此增加了 30)
            @jiisui @我无畏遗忘


            IP属地:上海来自Android客户端386楼2019-01-31 22:01
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              【事件100】瓦利拉特战役
              尽管双方都损失不小,但阿尔卡卡战役并没有分出胜负,米德亚人将军队撤回瓦隆姆修整,而卡兰克也行军到邻近的受占领城市整编部队,并与增援部队会和
              双方都知道还有一场大战等着他们
              几天后,行军前往瓦隆姆的卡兰克军与米德亚军发生可遭遇战,这是双方主力的激烈碰撞!
              双方正面决战,没有再使用什么诡计,只是拼尽全力去攻击面前的敌人,他们浴血奋战了一整天,最终,前列步兵因为之前没有得到足够的恢复而败下阵来,紧接着整支米德亚军队崩溃了,敌人抓紧机会,无情的发起了追击,米德亚人溃不成军,大部逃散,余部被歼,监军的阿里乌里仓惶的在几个护卫的保卫下逃往瓦隆姆城
              但这次卡兰克人没用停下,他们紧紧跟了上去,把瓦隆姆围了个水泄不通,将数万溃军围在城内
              双方都有火炮,因此卡兰克人没有主动轰城,而是采取围城的常用手段,切断水源,切断补给,断绝瓦隆姆跟外界的一切联系
              卡兰克的数据军队在城外得到了很好的恢复,但米德亚人在城里饿的发慌,焦躁与恐惧逐渐在城里弥漫开来,有人说,已经有守将罪被投敌,在未来的某个时刻为卡兰克人打开城门
              在这种物质和精神的双重煎熬下,米德亚人反而巴不得卡兰克人尽快攻进来——根据其他被占领区传来的消息,卡兰克人对于城内的人是非常友善的
              阿里乌里懊恼的在他的首府里踱步,有一次他的一个护卫差点把他捆了起来,还好他反应灵敏,但他已经绝望了:现在突围是不可能的,这样下去,不甘饿死的市民们一定会心甘情愿地把自己交出去
              届时,卡兰克人说什么,自己都只能答应了
              A.米德亚怕是药丸
              (战前:
              阿兰堡亲卫军
              规模:27800
              组织度:90%
              前列步兵
              规模:42000
              组织度:75%
              炮车
              规模:100
              组织度:100%
              【阿兰堡亲卫军 】
              规模:18000
              组织度:20%
              【前列步兵 】
              规模:34000
              组织度:29%
              【炮车 】
              规模:100
              组织度:100%
              【战损】
              9800阿兰堡近卫军
              8000前列步兵)
              @jiisui @我无畏遗忘


              IP属地:上海来自Android客户端387楼2019-02-01 16:50
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                【事件101】瓦隆姆条约
                最终,绝望的阿里乌里不再等待不安的躁动,而是主动出城宣布投降,在卡兰克国王道格拉斯的“邀请”下,他们在里姆斯城下签订了投降书,包括:
                1.双方(包括殖民地)10年和平
                2.大力加强双方的贸易,制订共同的商业法,商品流通不用许可证丶通过证,也不受收税人员或关员的盘请丶访问或检查(除非被认定有违法商品)。米德亚免除卡兰克商人关税和港口停泊费,卡兰克免除米德亚商人关税。
                3.米德亚三大城市租借给卡兰克(10年,象徵性给点租金米德亚),行卡兰克«大法典»法律。理论上奉行城市自治,但首三年由卡兰克国王管辖,以恢复地方秩序。后七年城市自治,不过议员提名权,选民资格决定权,议员最终能否就任在卡兰克国王手上。
                4.米德亚从阿兰堡领土划一个伯爵领予宗座
                5.米德亚赔款1700产能,转让30点商业予卡兰克王国
                6.米德亚给予卡兰克军事通行权
                7.如果米德亚违反丶没有履行和约内容,卡兰克可以以任何形式干涉米德亚,包括军事干涉而不违反第1点内容
                8.按宗座意见,决定是否开除阿兰堡执政官之位
                9.阿兰堡亲身对卡兰克王和卡兰克殖民地政府道歉
                对此,卡兰克和宗座都很满意,历时一年的米德亚—卡兰克战争以卡兰克的胜利宣告结束
                教宗所要了阿兰堡的亚利安堡伯爵领
                @jiisui @我无畏遗忘


                IP属地:上海来自Android客户端388楼2019-02-01 19:53
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                  【事件103】农奴压迫
                  通过进一步维持思想的禁锢并将其引导向劳作和耕种,虽然有才能的学者变少了,但我们的生产力确实有所提升
                  A.好事儿,都是好事儿
                  (先进度-5,腐败度+2,农业+10)
                  @罗马辅助步兵😇


                  IP属地:上海来自Android客户端398楼2019-02-02 10:04
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                    【海珀】
                    头衔:昆汀
                    政体:封建神权制
                    (一个封建神权制是一个世袭的政教合一政体,王位在受到神灵认可的沟通者家族中传播,虽没有明确的继承法但是被统治者钦定的本家族继承人一般用有极强正统性,高的宗教狂热对于维护这个政体有很大帮助)
                    君主:罕拉比摩.海珀
                    民族:滑稽人
                    王朝:海珀氏
                    (一个封建神权制锁定了家族,因此一旦更换家族政体将崩溃!)
                    年龄:33岁
                    性别:男
                    性格:冷静,军事家,开明,亲民
                    数值:
                    统帅能力(亲子挂帅后的效果)B
                    权谋能力(影响政治加减)B
                    领袖风度(影响民心加减)A
                    外交能力(影响对npc的交涉)B
                    学习能力(影响进步渴望)C
                    虔诚度(影响宗教狂热的加减)A
                    身体素质:一般
                    特性:
                    1.高帽骑士
                    (宗教狂热>80时,所有军队组织度恢复+10%)
                    2.人民的爱戴
                    (民心+5/回合)
                    3.极乐昆汀
                    (这个统治者很长寿)
                    4.尊敬式贸易输出
                    (一个相邻的国家如果对你宣战将直接增加4厌战)
                    5.快速的接受
                    (当一个相邻国家先进度高于你时,先进度+2/回合直到差距不超过5)
                    国务卿:
                    暂无
                    国家叛乱度:-1+2(国库赤字)-1+1(政府崩塌)=1
                    厌战情绪:0
                    回合产能:780
                    人口:40000
                    人口增长率:-2%
                    产能:-1130-900(维护陆军)+560(经济收入)+780(回合产能)+5(城市产出)=-690
                    农业:53
                    商业:43
                    工业:0
                    民心:88-10(惨败)-10(抛弃了民众)-10(经济受去损)+5+2=60
                    科技:
                    火门枪
                    城市(这是你国家中主要的发达城市的列表):
                    【海珀】
                    状态:损坏
                    产能产出:+5
                    象征意义:宗教狂热+2/回合
                    修正和政策(国策可以发布一些政策,带来修正效果):
                    【神学辩论会】
                    人们在国家组织的神学辩论会中提出自己对于神和信仰的见解,这活跃了思想也催生了异端邪说
                    (宗教狂热-3,进步渴望+1/回合)
                    将领:
                    【阿比.布拉】
                    年龄:43
                    性别:男
                    擅长:步兵
                    技能:
                    挂帅级别精锐或以上的军队受到的伤亡-50%
                    【纳瓦帕.阿克隆】
                    年龄:38
                    性别:男
                    擅长:步兵
                    技能:
                    阵地决斗时骰子点数+1
                    军人阶级忠诚度:50
                    陆军:
                    【面罩步兵】规模2师,战力200【组织度100%】【精锐】
                    【高帽骑兵】规模1师,战力500【组织度100%】【王牌】
                    海军:
                    暂无
                    宗教:极乐信仰
                    宗教狂热:50
                    (带来影响
                    政治+1/回合
                    进步渴望-1/回合)
                    宗教信条:
                    【极乐净土】
                    我们要虔诚的追随神灵的善行,通过救赎他人来救赎自己,到达神灵居住的的快乐天
                    (宗教狂热>90时
                    国家叛乱度-1/回合)
                    【极乐会】
                    一个修会组织,由虔诚的信徒们组成,代君主实行宗教仪式和团结民众
                    (宗教狂热+2,民心+2/回合)
                    宗教覆盖率:100%
                    其他宗教:没有
                    其他宗教狂热:0
                    其他宗教覆盖率:0%
                    政治:50+1+1-20(国破家亡)+5(收拾残局)=37
                    腐败度:0
                    (带来影响:
                    暂无)
                    先进度:82
                    进步渴望:2+1+1=4
                    @因为勇气而失去


                    IP属地:上海来自Android客户端402楼2019-02-02 12:54
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                      【米德亚】
                      头衔:大执政官
                      政体:寡头共和制
                      统治者:克劳.格里斯.艾斯奥布
                      民族:南法法斯人
                      王朝:艾斯奥布氏
                      年龄:32岁
                      性别:男
                      性格:虔敬,外交家,狂热,幕后操纵者
                      数值:
                      统帅能力(亲子挂帅后的效果)B
                      权谋能力(影响政治加减)A
                      领袖风度(影响民心加减)B
                      外交能力(影响对npc的交涉)A+
                      学习能力(影响进步渴望)D
                      虔诚度(影响宗教狂热的加减)A+
                      身体素质:良好
                      特性:
                      1.安东尼斯会修士
                      (这个统治者会遵从本心迎合宗座,并将宗教作为第一该考虑的事情
                      宗教狂热+2/回合)
                      2.反宗教改革
                      (这个统治者对于异端绝不留情)
                      3.合法化统治
                      (宗教狂热>75时
                      政治+1,民心+2/回合)
                      4.家族宣称
                      (政治+1/回合)
                      5.十字启迪
                      (通过向土著传播唯一真信,你能收获民心,政治和一个忠实的盟友)
                      国务卿:
                      暂无
                      国家叛乱度:2+3(厌战)=5
                      厌战情绪:0+6(战损)=6
                      回合产能:0
                      人口:170000
                      人口增长率:-2%
                      (向新大陆移民)
                      产能:90+2340(经济收入)+200(强征农民)-1700(战争赔款)-100(建立精锐炮兵团)-1400(维护陆军)+400(属国赋税)=-120
                      农业:190+5=195
                      商业:210+4-30=184
                      工业:0
                      民心:41+5=46
                      科技:
                      黑火药
                      火门枪
                      火绳枪
                      遂发枪
                      接纳全球贸易
                      臼炮
                      手榴弹
                      城市(这是你国家中主要的发达城市的列表):
                      【首都:格伦多】
                      状态:被租借
                      产能产出+20
                      象征意义:政治+1/回合
                      【里斯马】
                      状态:被租借
                      产能产出:+20
                      【瓦隆姆】
                      状态:被租借
                      产能产出:+15
                      修正和政策(国策可以发布一些政策,带来修正效果):
                      【受教会势力影响的高等学府】
                      高等学府增加了人才,但是教会势力已经严重的渗透其中
                      (先进度+1/5回合)
                      【宅地法】
                      允许所有殖民者根据本法开题哦属于自己的无主之地
                      (人口增长率-2%,政治-1/回合
                      殖民地将高速扩张)
                      【农业拓展】
                      这个国家在鼓励国民开拓周围的无主之地为耕田,这促进了自耕农的产生
                      (农业+5,政治-1/回合
                      还能持续3回合)
                      【众议院等级】
                      作为共和和互相制约的因素,这个国家的所有政策实施都要经过众议院审核,当然,如果政治影响力足够高,统治者可以强行推动政策——这也往往意味着当前体系的终结
                      (所有政策都要经过众议院审核)
                      【新米德亚刑法】
                      米德亚共和国的根本大法,有效的维持了统治
                      (政治+1/回合)
                      将领:
                      暂无
                      军人阶级忠诚度:30
                      陆军:
                      【阿兰堡亲卫军】规模1.8师,战力200【组织度20%】【精锐】
                      【阿兰堡前列步兵】规模3.4师,战力800【组织度100%】【常备】
                      【炮车】规模1团,战力100【组织度100%】【精锐】
                      海军:
                      暂无
                      宗教:圣十字派
                      宗教狂热:62
                      宗教信条:
                      【宗教裁判】
                      我们神圣的国家受上帝保佑且决不能被玷污!驱逐所有异教徒,烧死所有异端!
                      (宗教覆盖率+5%,其他宗教狂热+10/回合)
                      宗教覆盖率:100%
                      其他宗教:没有
                      其他宗教狂热:0
                      其他宗教覆盖率:0%
                      政治:40
                      共和传统:60
                      (基础值:-权谋能力*腐败度%
                      (共和传统代表了这个国家的人民对于当前共和形态的满意度,这个数值越高,好的政策越容易被通过且选举也往往会选举出有能力的统治者,然而,这个数值越低越能为当前统治者的统治提供帮助)
                      (带来影响:
                      暂无)
                      腐败度:0
                      (带来影响:
                      暂无)
                      先进度:103
                      进步渴望:8+2=10
                      殖民地附属国:
                      【海角州殖民地】
                      人口:40000
                      殖民地赋税:400
                      独立倾向:45%
                      赋税比率:20%
                      @我无畏遗忘


                      IP属地:上海来自Android客户端416楼2019-02-03 08:35
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                        第七回合开始!
                        时间来到了【罗历7年】
                        【事件104】瓷器工坊
                        大凉已经从几年之前的动乱中恢复过来了,在击败游牧民入侵后,中原进一步进入安逸昌盛的状态,随着国库逐渐充盈起来,皇室贡品,这一纯属用来宣示威严的产业的产物,高档釉瓷开始走入市场
                        最近一年来,对于瓷器的需求日益增加,从富商,藩王,地主到朝贡贸易使团,甚至是有些钱的平民,都表现出了对于瓷器的追捧,虽然大部分人都得不到真正的皇家档次的瓷器,但如果我们扩大官方瓷窑生产,并且鼓励开办地方瓷窑的话,瓷器的产量一定会大大提升,我们的政府和商人都能赚的钵满盆盈
                        A.鼓励瓷窑开办!
                        (民心+5,工业+15,产能-200)
                        B.扩大官窑生产!
                        (商业+10,工业+5,天威+5,政治-5)
                        C.我全都要!
                        (产能-500,政治-10,工业+15,商业+10
                        得到修正【东方贸易品狂热】
                        工业+1/回合)
                        @罗马步兵😇


                        IP属地:上海来自Android客户端419楼2019-02-03 16:17
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                          【事件105】东方瓷器流入市场
                          最近一年来,天朝的物产,主要是瓷器的数量激增起来,我们虽然不知道为什么,但从天朝大量流出的瓷器毫无疑问意味着利益,虽然我们很大程度上也是二道贩子,但比起大洋对岸的人要好上不知道多少了
                          A.这些瓷器用来内销就很不错
                          (民心+5,产能+500)
                          B.我们要最高档的瓷器来宣示拉基黎什的尊严!
                          (政治+10,民心+5)
                          C.当然是进行倒卖啦
                          (产能-200,商业+20)
                          @罗马辅助步兵😇


                          IP属地:上海来自Android客户端420楼2019-02-03 16:23
                          收起回复
                            【事件106】新大陆作物
                            我们的一支探险队回到了帕丽斯,他们显然损失惨重,但他们却为我们带来了一种我们想要的东西,新的作物
                            这种作物看起来比较适合食用的是根部,探险者们宣布土著部落能在科技落后的情况下如此富足都是这种作物的功劳,在一段时期的试种之后,我们也证实了它极强的适应性,通过推广它,我们的农业生产得到了不小的提升
                            探险者们还带来了新大陆的地图,告诉了我们一个无比富裕的土著王国,据说它叫伊奇拉
                            A.这玩意儿是红褐色的,不如就叫它褐薯吧
                            (政治-5,农业+20
                            你获得了南乌拉的视野)
                            @jiisui


                            IP属地:上海来自Android客户端421楼2019-02-03 16:32
                            收起回复
                              【事件109】征服撒克里斯
                              经过了长达三年的围攻,撒克里斯人终于弹尽粮绝了,最后坚守的人发起了一次绝望的突围——但他们早已饥渴,疲劳不堪,被轻松击溃
                              现在坚守的城堡上已经摇起了白旗,撒克里斯壽克森人的抵抗终于结束了,这将是光荣的一天!为了布鲁诺!
                              A.举行投降仪式,我要羞辱他们所有!
                              (撒克里斯 灭亡
                              撒克里斯殖民政府 得到独立
                              撒克里斯殖民政府 成立撒克里斯
                              政治+15,民心+10,厌战-5
                              农业+30,商业+20)
                              B.德诺人统一两岛之地乃天命所归,不必悲伤
                              (撒克里斯 灭亡
                              撒克里斯殖民政府 得到独立
                              撒克里斯殖民政府 成立撒克里斯
                              政治+10,民心+20,厌战-5
                              农业+30,商业+20)
                              @普世大帝◎晓月


                              IP属地:上海来自Android客户端422楼2019-02-03 16:44
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