亚图姆打开桌面的图标,跳出了一个编写好的游戏。
这个游戏的背景设立在古代埃及,是一个神魔人怪乱斗的架空世界。主角是一个闯入这个世界的冒险者,拥有能将驯服的神魔人怪封印在卡牌里的能力。
神明类的卡牌擅长防守反击、魔鬼类的卡牌多是诡计陷阱、英雄类的卡牌分为策略和武斗、精灵(怪物)类卡牌侧重速度和加成。
每张卡牌又有攻击、防守和闪避三个数据值,卡牌放入武斗、魔法、防守等不同卡槽也有不同的效果。亚图姆组了一组以魔鬼和精灵类卡牌为主的卡组,在游戏设计的电脑对手下一路开始闯关。
每一个关卡对手使用的卡组风格和策略难度都不相同,亚图姆不由得沉迷了进去,等他攻破了最后一个关卡神之墓地,达成了一次通关的隐藏成就后,神之墓地里的一个坟墓裂了开来,露出了一个通往深渊的入口。
他顺着这个入口走进去,一直往下,那仿佛看不见底的螺旋楼梯和耳机里的脚步声不断放大恐惧感。
走了好一会儿,亚图姆走到了深渊底部,遇到了最后一个对手无限复活的深渊魔王。
深渊魔王背后守护着一个灵柩。而灵柩内空空如也。
这个地方大概就是游戏要放入求救代码的地方。
【亚图姆?】
“你醒了?这个游戏真是太好玩了!”
【诶,你一直在玩吗?都已经早上了。】
“啊,抱歉,没忍住。”
【要好好休息啦。最后一关了,唔,我把求救信号编码进去。海马君和你有特殊的暗语吗?】
“没有那种东西!”
【呃......那只能加几重密码了。】
游戏接管了身体,将最后的求救语写了进去,又封上几重密码,保存代码后,他扛不住身体的疲倦,终于趴在桌上,沉沉睡去。
这个游戏的背景设立在古代埃及,是一个神魔人怪乱斗的架空世界。主角是一个闯入这个世界的冒险者,拥有能将驯服的神魔人怪封印在卡牌里的能力。
神明类的卡牌擅长防守反击、魔鬼类的卡牌多是诡计陷阱、英雄类的卡牌分为策略和武斗、精灵(怪物)类卡牌侧重速度和加成。
每张卡牌又有攻击、防守和闪避三个数据值,卡牌放入武斗、魔法、防守等不同卡槽也有不同的效果。亚图姆组了一组以魔鬼和精灵类卡牌为主的卡组,在游戏设计的电脑对手下一路开始闯关。
每一个关卡对手使用的卡组风格和策略难度都不相同,亚图姆不由得沉迷了进去,等他攻破了最后一个关卡神之墓地,达成了一次通关的隐藏成就后,神之墓地里的一个坟墓裂了开来,露出了一个通往深渊的入口。
他顺着这个入口走进去,一直往下,那仿佛看不见底的螺旋楼梯和耳机里的脚步声不断放大恐惧感。
走了好一会儿,亚图姆走到了深渊底部,遇到了最后一个对手无限复活的深渊魔王。
深渊魔王背后守护着一个灵柩。而灵柩内空空如也。
这个地方大概就是游戏要放入求救代码的地方。
【亚图姆?】
“你醒了?这个游戏真是太好玩了!”
【诶,你一直在玩吗?都已经早上了。】
“啊,抱歉,没忍住。”
【要好好休息啦。最后一关了,唔,我把求救信号编码进去。海马君和你有特殊的暗语吗?】
“没有那种东西!”
【呃......那只能加几重密码了。】
游戏接管了身体,将最后的求救语写了进去,又封上几重密码,保存代码后,他扛不住身体的疲倦,终于趴在桌上,沉沉睡去。