
上次发了贴说大攻时代结束后,90走下坡路的问题。
然后就有很多小伙伴来暖贴。也有秀秒伤,觉得90不弱的。还有觉得如果宝宝继承其他属性,90太强的。
我想说的是~我从来没有说过90需要加强,因为从来就没有绝对的职业平衡。只是在目前这样的现状下,90的未来可以说是,没有未来。
跟上次相同的话,我就不赘述了。针对 “如果宝宝继承其他属性,90太强” 我觉得CH能做的事情,其实很多。
1. 宝宝几乎要重做,在继承了其他属性的同时,肯定要平衡原有的属性:攻击力和攻速。使最后的输出能力维持在原有的水平不变。WY号称是大厂,这点东西不会不能做吧?
2. 在现有机制不变的情况下,新增一条全新词条,比如:增加药人最大攻击%。因为我没有研究过具体数值,这里参考一下,上个星期在贴吧看到的对于最终伤害的测试。我记得测试结果是,贴主4000大攻情况下,30终伤≈100大攻? 我的个人理解是,30终伤差不多≈3%的伤害提升,应该是在计算完攻击防御后,额外的一个系数。那么,回过头来,拿我自己平时打副本,40%本体伤害,60%宝宝伤害来算,新词条就变成:增加药人最大攻击5%。换算下来跟一条终伤效果也差不多。这样的话,喜欢PVE的,可以堆药人最大攻击来提升秒伤。喜欢PVP的,还是可以堆终伤,大攻。
暂时就说这么多,感觉只要CH肯动脑子,肯行动,就一定会有办法。
请给90一个未来!